游戏行业解决方案

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    有了云服务器能开游戏吗 更多内容
  • 云服务器是否有图形界面?

    云服务器 是否图形界面? Windows操作系统是桌面管理,Linux操作系统是命令行,用户如果需要可以自己设置图形管理。 弹性云服务器 安装图形化界面前,请确保 服务器 内存不小于2GB,否则可能出现图形化界面安装失败,或安装后无法启动的问题。 鲲鹏架构的弹性云服务器请先参考镜像源管理使用华为云提供的镜像源进行更新。

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  • 手势识别技能开发(ModelArts+华为HiLens)

    手势识别技能开发(ModelArts+华为HiLens) ModelArts是面向AI开发者的一站式开发平台,您可以使用ModelArts开发一个用于华为HiLens平台的算法模型,然后基于您自定义的算法模型和逻辑代码新建技能。 本章节提供一个手势识别技能的样例,介绍从模型训练

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  • 应用场景

    推荐规格:2核4G|5M带宽|70G系统盘 Flexus云服务器X实例 业务负载:可支持50万PV(页面浏览量)| 5000活跃用户 推荐规格:16核32G|20M带宽|40G系统盘|500G数据盘 小游戏 游戏开发商可使用Flexus L实例 或X实例搭建PC单机游戏、休闲小游戏等,快速上线,性能稳定。 规格推荐

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  • 安全帽检测技能开发(外接摄像头)

    安全帽检测技能开发(外接摄像头) HiLens Kit自带一个摄像头,支持外接1080P及以下的IPC摄像头。 本章节以华为HiLens控制台的安全帽检测技能模板为例,介绍HiLens Kit如何外接IPC摄像头,并使用POST输出技能的过程。 开始使用样例前,请仔细阅读准备工作

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  • 方案概述

    创建3台Linux弹性云服务器部署在不同的可用区,分别用于搭建Redis 的主从节点。 创建3条弹性公网IP,用于Redis 环境部署及提供访问公网和被公网访问能力。 创建安全组,可以保护弹性云服务器的网络安全,通过配置安全组规则,限定云服务器的访问端口。 方案优势 高可用 弹性云服务器跨可用区

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  • 什么是云手机服务器?

    及客户业务侧,如图1所示。 图1 云手机服务器产品架构 云手机服务器基于华为TaiShan ARM服务器实现,集成多张高性价比的专业GPU显卡,可提供专业的图形图像处理能力。TaiShan服务器中运行EulerOS作为Host OS,在Host OS中通过自研MonBox技术生

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  • 新功能发布记录

    购买云手机服务器 2020年4月 序号 特性名称 特性描述 相关文档 1 上线云手游服务器 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器内置云手游接入软件,帮助用户快速构建自己的云手游业务。 云手游服务器

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  • hilens成长地图

    华为HiLens论坛分享,帮您解决技术难题 最佳实践 提供针对多种场景、多种功能的华为HiLens样例 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博的的 智能问答机器人 问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户的聚集地。这里来自容器服务的技术牛人,为您解决技术难题。

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  • 典型应用

    多维度的数据分析。 优势: 写性能:文档数据库的高性能写入,基于分片构建的集群支持物联网TB级的数据需求。 高性能和扩展性:对高QPS应用很好的支持,同时分片架构可以快速进行水平扩展,灵活应对应用变化。 互联网 DDS的副本集模式采用三节点Replica Set的高可用架构,三

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  • 分支开发工作流

    通过新建几个功能分支,增加开发者的交流和协作,它的理念是所有的功能开发都应该在master分支外的一个独立分支进行,这种方式隔离了开发者的工作空间不被互相干扰,保证master分支的稳定性。 工作方式 开发人员每次在开始新功能开发前,需要在master分支上拉取一个新分支,并起个描述性的名字,比如video-

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将 服务器部署 在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 在什么场景下使用IES?

    客户机房,通过将医疗数据存储在IES上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。IES允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将IES部署在大矿周围的小型分矿场或洗煤厂

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  • 权限管理概述

    able表用于存放游戏用户相关数据。因为音乐业务是一个新业务,想在存量的游戏用户中挖掘一些潜在的音乐用户,所以“数据工程师A”把userTable表的查询权限赋给“数据工程师B”。同时,“数据工程师B”创建了一个musicTable用于存放音乐版权相关数据。 “数据工程师A”和

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  • 连接Redis网络要求

    安装了客户端的弹性云服务器必须与Redis实例属于同一个VPC。Redis 3.0/6.0企业版实例,弹性云服务器与Redis实例需配置为相同的安全组,或者安全组不同时配置安全组连通规则。Redis 4.0/5.0/Redis 6.0基础版实例,如果实例配置IP白名单,需将弹性

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  • 云服务器快过期了,我还想继续用,该怎么办?

    云服务器快过期,我还想继续用,该怎么办? 您可以在弹性云服务器列表页,单击“操作”列下的“更多 > 续费”进行续订。 父主题: 续费与退订

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  • 云服务器快过期了,我还想继续用,该怎么办?

    云服务器快过期,我还想继续用,该怎么办? 您可以在弹性云服务器列表页,单击“操作”列下的“更多 > 续费”进行续订。 父主题: 续费与退订

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  • 开启网卡多队列功能

    将外部镜像文件导入 镜像服务 控制台。 为私有镜像添加网卡多队列标签。 使用私有镜像创建弹性云服务器。 执行网卡多队列的配置脚本。 云服务器开启网卡多队列功能后,如果后续新增或删除网卡,切换VPC等操作,需要重新对云服务器设置网卡多队列,详细操作请参考执行网卡多队列的配置脚本。 网卡多队列支持列表

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 弹性云服务器应用场景

    高计算能力、高吞吐量的场景。例如科学计算、基因工程、游戏动画、生物制药计算和存储系统。 推荐使用高性能计算型弹性云服务器,主要使用在受计算限制的高性能处理器的应用程序上,适合要求提供海量并行计算资源、高性能的基础设施服务,需要达到高性能计算和海量存储,对渲染的效率一定保障的场景。 更多信息,请参见高性能计算型。

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  • 步骤3:开启保护

    、容灾站点仍支持通过云服务器备份服务( CS BS, Cloud Server Backup Service)或云硬盘备份服务(VBS, Volume Backup Service)对磁盘和云服务器进行备份。 图1 开启保护 前提条件 保护组中包含复制对时,才能开启保护。 保护组状态

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 应用场景 游戏业务开合服,指一些大型网络游戏为了吸引新玩家,在运营一段时间后,会开启新服务区,当新服务区开放后,老服务区用户存在流向新服务区的趋势,用户数逐渐减少,为了改善老服务区用户的游戏体验,延长游戏生命周期,游戏开发商通常会进行新老服务区

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