游戏行业解决方案

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    用云服务器玩单机游戏 更多内容
  • RDS for PostgreSQL产品系列

    大中型企业的生产数据库。 覆盖互联网、物联网、零售电商、物流、游戏等行业的应用。 优势对比 单机实例:支持创建只读实例、错误日志、慢日志查询管理。相较于主备实例,单机实例少了一个数据库节点,可大幅节省用户成本,售价低至主备实例的一半。由于单机实例只有一个数据库节点,当该数据库节点出现故障时,

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  • 路网数字化服务-成长地图

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性 服务器 (Elastic

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端口访问云手机/云游戏实例,若想放开此限制,需要添加高优先级的安全组规则。例如某弹性云服务器IP地址为192.168.0.164,想要通过4555端口访问云手机,则需要添加以下入方向规则:

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  • RDS for SQL Server产品系列

    for SQL Server实例分为如下几个类型: 单机实例 主备实例 集群版实例 表1 实例类型简介 实例类型 简介 使用说明 适用场景 单机实例 采用单个数据库节点部署架构。与主流的主备实例相比,它只包含一个节点,但具有高性价比。 单机版出现故障后,无法保障及时恢复。 个人学习。 微型网站。

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  • 附录

    附录 名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 ECS:是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络

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  • DCS最佳实践汇总

    直播弹幕和社交网站评论的场景。 使用DCS实现游戏开合服的数据同步 在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • Weblogic单机双节点集群部署

    Weblogic单机双节点集群部署 本章节介绍了Weblogic如何配置集群,也介绍了在集群部署方式下,ABI5.3.1应用配置集群。部署weblogic集群是为了使用weblogic的proxy代理,并不使用weblogic集群的任何特性 集群(Cluster)是由两台或多台节

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  • 单机版只读实例转为高可用

    转为高可用只读实例时,原只读规格支持SSD云盘、本地盘: SSD云盘:支持通用型、独享型和鲲鹏通用增强型。 本地盘:支持x86通型和x86独享型。本地盘单机版只读实例如果需要转为高可用只读,请联系客服申请。 DEC用户支持创建高可用只读实例以及只读转高可用,资源类型选择“专属存储”

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  • 迁移中心 MGC

    创建迁移工作流 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 成长地图

    快速上手通用云手机 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 成长地图

    开发告警处理情况统计移动端页面 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 快速了解Redis

    集群版实例采用分片集群架构,提供Proxy代理连接,同时兼容单机、哨兵、Cluster接入方式。性能水平扩展能力强,可支撑百万QPS、数十TB级业务量。 购买并连接集群版实例 主备版 标准的master-replica架构,兼容单机、哨兵接入方式。适用于无法使用hashtag的业务场景。

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  • 图像识别

    图像标签 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 城市智能体

    隐藏--实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 利用白名单机制避免告警误报

    本文为您介绍如何通过HSS的白名单机制避免告警误报。 白名单机制 HSS提供了两种不同的白名单机制来处理告警,分别是告警白名单和检测策略白名单,通过这两种白名单加白后的对象,HSS都不会对其产生的行为进行告警。两种白名单的详细说明如表1所示。 表1 白名单机制 白名单机制 说明 优势 劣势 告警白名单

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将 服务器部署 在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 单机直挂LAN侧动态(DHCP)上云

    单机直挂LAN侧动态(DHCP)上云 场景描述 企业A的业务部署在华为云北京Region内的VPC,现有新建分支机构需要与云上网络互通。基于上述需求,企业可部署一台IEG设备,通过单机直挂组网方式,将本地业务网络接入华为云。同时,开启IEG设备LAN侧的DHCP协议,自动生成LAN侧接口IP地址。

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  • 使用SDK调测单机训练作业

    使用SDK调测单机训练作业 代码中涉及到的OBS路径,请用户替换为自己的实际OBS路径。 代码是以PyTorch为例编写的,不同的AI框架之间,整体流程是完全相同的,仅需修改6和10中的framework_type参数值即可,例如:MindSpore框架,此处framework_

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