游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
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    游戏 云 服务器 更多内容
  • 成长地图

    成长地图 | 华为 云手机服务 云手机服务(KooPhone)是华为面向政企、互联网等客户推出的一款优体验、低成本、高安全云手机服务。融合ARM 服务器 虚拟化、音视频编解码、实时传输能力等核心技术,并引入华为终端丰富的应用生态,为更多带屏联网设备提供算力和应用。 产品介绍 图说E CS

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  • 迁移中心 MGC

    主机一站式跨可用区迁移 线下 主机迁移 迁移其他平台存储数据至华为 04 实践 提供多场景的迁移案例,方便您快速了解使用MgC完成批量迁移。 最佳实践 华南-广州AZ1主机跨可用区迁移 线下主机迁移上 常见问题 了解更多常见问题、案例和解决方案 热门案例 TCO对比支持哪些厂商? TCO对比价格计算说明

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  • 应用场景

    架构说明: 手机游戏APP安装在云手机当中,通过将云手机的音视频画面进行流化编码输出到客户端进行显示,同时接收客户端的操作指令控制云手机中的游戏。 登录服务器集群采取负载均衡及弹性伸缩设计,能够轻松应对超大规模并发的场景。 云手机可分布部署在各大中心节点及边缘当中,有效降低用户互动体验的时延,做到最佳体验及最优带宽性价比。

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  • 路网数字化服务-成长地图

    GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架的插件机制 跟唐老师学习网络 唐老师将自己对网络的理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博的的 智能问答机器人 ,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为社区是华为用户的聚集地。这里有来自容器服务的技术牛人,为您解决技术难题。

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  • 解决方案工作台

    GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架的插件机制 跟唐老师学习网络 唐老师将自己对网络的理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博的的智能 问答机器人 ,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为社区是华为用户的聚集地。这里有来自容器服务的技术牛人,为您解决技术难题。

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  • 云手游服务器

    手游服务器 概述 手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 方案概述

    应用场景 该解决方案基于华为开源项目GameFlexMatch构建,可以帮助您在华为上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 什么是云手机服务器?

    模式和市场空间。以手游场景为例,因为游戏的内容实际是在上虚拟手机上运行,可以提前安装部署和动态加载,所以对于最终玩家来说,游戏可以做到无需下载,即点即玩,大幅提高玩家转换率。同时可以让中低配手机用户也能流畅运行大型手游,增大游戏覆盖的用户范围。 云手机服务器的更多创新技术以及优势,请参见产品优势。

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  • 城市智能体

    优秀博文、专题研讨、热门论坛、技术干货 云图说 通过云图说,带您了解华为 华为实景三维建模论坛 真Serverless+云原生,华为三维建模服务上线,就问你慌不慌 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博的的智能问答机器人,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为社区是华为用户的聚集地。这里有来自容器服务的技术牛人,为您解决技术难题。

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  • ISDP

    成长地图 | 华为 ISDP ISDP(Integrated Service Delivery Platform)是华为旗下一款专注于现场作业管理、安全管理和项目管理的数字化现场作业平台。秉承华为数字化转型优秀实践,发挥华为ICT技术优势,致力于帮助各行业企业客户实现“作业安全”和“提质增效”。

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  • 新功能发布记录

    云手游支持真机输入法 支持用户使用手游时涉及输入法的模块使用真机侧输入法,与用户平常输入法习惯保持一致,提升用户体验。 - 2 手游SDK支持数据统计 手游SDK支持注册统计数据监听,包括出帧率,抓图耗时,编码耗时,解码耗时等。 - 3 手游H5 SDK支持端数据协同 手游H5 SDK支持发送客户数据到云游戏实例端。

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  • 成长地图

    GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架的插件机制 跟唐老师学习网络 唐老师将自己对网络的理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博的的智能问答机器人,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为社区是华为用户的聚集地。这里有来自Astro大屏应用服务的技术牛人,为您分享干货、解决技术难题。

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  • 成长地图

    如何购买CloudPond资源? 更多 区域和小站 CloudPond在华为哪些区域提供服务? 边缘小站和华为区域是什么关系? CloudPond不同边缘小站之间是什么关系? 更多 网络连接 CloudPond对网络的需求是怎样的? CloudPond与中心之间的网络中断了怎么办?数据是否会 发生丢失?

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  • 图像识别

    GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架的插件机制 跟唐老师学习网络 唐老师将自己对网络的理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博的的智能问答机器人,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为社区是华为用户的聚集地。这里有来自容器服务的技术牛人,为您解决技术难题。

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    提升用户访问体验。 数据准备 准备项 说明 示例 网站 域名 游戏网站域名。如果您的服务范围为“中国大陆”或“全球”,根据中国《互联网管理条例》的要求,此域名必须在工信部备案并在有效期内才可以使用 CDN加速 。 域名在华为备案请参考备案。 download.game-apk1.com(已备案)

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    升用户访问体验。 数据准备 准备项 说明 示例 网站域名 游戏网站域名。如果您的服务范围是“中国大陆”或者“全球”,根据中国《互联网管理条例》的要求,此域名必须在工信部备案并在有效期内才可以使用CDN加速。 域名在华为备案请参考备案。 download.game-apk1.com(已备案)

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  • 什么是Flexus云服务器X实例

    X实例与ECS的区别是什么?。 访问方式 华为提供了Web化的服务管理系统,您可以使用管理控制台方式访问Flexus云服务器X实例。 如果您已注册华为,可直接登录管理控制台从主页选择“计算 > 华为Flexus云服务”单击“Flexus云服务器X实例”进入Flexus云服务器X实例控制台。 如果未

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 什么是Flexus应用服务器L实例

    控制台方式访问Flexus L实例 。 如果您已注册华为,可直接登录管理控制台从主页选择“计算 > 华为Flexus云服务”单击“Flexus云服务器L实例”进入Flexus L实例控制台。 如果未注册,请参见怎样注册华为并实名认证?。

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