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    数字动画效果 更多内容
  • 数字主线引擎

    数字主线引擎 数字主线引擎概览页介绍 登录数字主线引擎 管理数据连接 日常管理数字主线引擎 查看数字主线引擎 管理数字主线引擎资源

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  • 数字翻牌器

    低。 图1 尺寸位置 全局样式 对齐方式:设置数字的对齐方式,可以设置为水平居中、左侧对齐、右侧对齐。 间距:设置数字与图层的间距。 始终动画:开启后,翻牌器上的数字将始终随着数据的变化而动态变化。 动画时长:输入数值或单击可设置动画一次播放的时间,时间单位为毫秒。 标题 支持是否显示翻牌器标题。

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  • 数字操作函数

    数字操作函数 abs(x) 描述:绝对值。 返回值类型:和输入相同。 示例: 1 2 3 4 5 SELECT abs(-17.4); abs ------ 17.4 (1 row) acos(x) 描述:反余弦。 返回值类型:double precision 示例: 1 2

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  • 数字操作函数

    数字操作函数 表1 数字操作函数列表 序号 MySQL数据库 GaussDB数据库 差异 1 log2() 支持 小数位显示与MySQL存在差异,受 GaussDB 浮点数据类型限制,可通过参数extra_float_digits控制小数位个数显示; 由于输入精度内部处理差异,Gau

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  • 铸造数字资产

    必填参数,集合唯一标识符,不能重复。 以字母开头,支持字母、数字。 长度[3-32]。 tokenId String 必填参数,数字资产编号。同一集合内不能重复,取值范围[0,2^64)。 tokenURI *Metadata 必填参数,数字资产对应的meta信息。可以通过NewImageM

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  • 销毁数字资产

    销毁数字资产 销毁资产集合编号为tokenId的数字资产。 调用方法 Burn(collectionIndex, tokenId string)(string, error) 参数说明 参数 类型 说明 collectionIndex String 必填参数,集合唯一标识符,不能重复。

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  • 销毁数字资产

    销毁数字资产 销毁资产集合编号为tokenId的数字资产。 调用方法 public String burn(String collectionIndex, String tokenId) throws Exception 参数说明 参数 类型 说明 collectionIndex

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  • 数字主线引擎

    数字主线引擎 其中表1展示了登录数字主线引擎后的产品功能。 表1 数字主线引擎功能概览 功能名称 功能描述 发布区域 我的工作空间 展示当前登录用户的导出、导入任务清单。 华北-北京四 xDM-F数据同步 通过xDM-F数据同步功能可将xDM-F模型与实例数据同步至LinkX-F系统。

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  • 数字操作函数

    数字操作函数 abs(x) 描述:绝对值。 返回值类型:和输入相同。 示例: 1 2 3 4 5 SELECT abs(-17.4); abs ------ 17.4 (1 row) acos(x) 描述:反余弦。 返回值类型:double precision 示例: 1 2

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  • 数字操作函数

    数字操作函数 表1 数字操作函数列表 序号 MySQL数据库 GaussDB数据库 差异 1 log2() 支持 小数位显示与MySQL存在差异,受GaussDB浮点数据类型限制,可通过参数extra_float_digits控制小数位个数显示。 由于输入精度内部处理差异,Gau

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  • 数字操作函数

    数字操作函数 表1 数字操作函数列表 序号 MySQL数据库 GaussDB数据库 差异 1 ABS() 支持。 - 2 ACOS() 支持。 - 3 ASIN() 支持。 - 4 ATAN() 支持。 - 5 ATAN2() 支持。 - 6 CEILING() 支持,有差异。 部分操作结果类型以及CREATE

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  • 更新资产

    COMMON_FILE:通用文件 分身数字人资产: HUMAN_MODEL_2D: 分身数字人模型 BUSINESS_CARD_TEMPLET: 数字人名片模板 3D数字人资产: HUMAN_MODEL:3D数字人模型 SCENE:场景模型 ANIMATION:动作动画 MATERIAL:风格化素材

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  • 新建并发布我的模板

    选中区域实现交互效果;反之,则是对选中卡片的全局产生效果。 显示目标:选择相应卡片,与主体卡片产生联动交互效果。 隐藏目标:选择相应卡片,与主体卡片隐藏交互效果。 弹出:可设置屏幕内卡片的弹出方式。 触发方式:可选值为“点击”。 点击:任意单击卡片即可触发弹出效果。 弹出方式:可选值为“弹窗”“侧边抽屉”。

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  • 算法备案公示

    算法原理:通过深度学习算法,学习真人语音音频生成数字人声音模型,通过该模型,输入文本生成数字人语音。 输出结果:接近真人音色的数字人语音。 应用领域:分身数字人声音制作算法可以应用于数字人视频合成时的语音配音。在新闻播报、课件制作等场景模拟真人配音,提升数字内容生产效率。 算法运行机制 训练阶段:

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  • 新建屏幕模板

    域实现交互效果;反之,则是对选中卡片的全局产生效果。 显示目标:选择相应卡片,与主体卡片产生联动交互效果。 隐藏目标:选择相应卡片,与主体卡片隐藏交互效果。 弹出:可设置屏幕内卡片的弹出方式。 触发方式:可选值为“点击”“流数据”。 点击:任意单击卡片即可触发弹出效果。 流数据:

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  • 我的屏幕

    局部事件:当打开局部事件时,仅对选中卡片的选中区域实现交互效果;反之,则是对选中卡片的全局产生效果。 显示目标:选择相应卡片,与主体卡片产生联动交互效果。 隐藏目标:选择相应卡片,隐藏卡片。 弹出:可设置屏幕内卡片的弹出方式。 触发方式:可选值为“点击”。 点击:任意点击卡片即可触发弹出效果。 弹出方式:可选值为“弹窗”“侧边抽屉”。

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  • 快捷构建屏幕

    局部事件:当打开局部事件时,仅对选中卡片的选中区域实现交互效果;反之,则是对选中卡片的全局产生效果。 显示目标:选择相应卡片,与主体卡片产生联动交互效果。 隐藏目标:选择相应卡片,隐藏卡片。 弹出:可设置屏幕内卡片的弹出方式。 触发方式:可选值为“点击”。 点击:任意点击卡片即可触发弹出效果。 弹出方式:可选值为“弹窗”“侧边抽屉”。

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  • 数字藏品和数字资产是什么关系?

    数字藏品和数字资产是什么关系? 数字藏品属于数字资产的一种具体应用表现。 父主题: 咨询类问题

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  • 创建屏幕模板

    交互方式:本示例保持原有配置。 卡片特效:本示例效果选择“飞入”,相关参数保持原有配置。 说明: Windows操作系统,需要在“我的电脑 > 高级系统设置 > 高级 > 性能 > 设置 > 视觉效果 > 自定义”中勾选“窗口内的动画控件和元素”,才能显示卡片特效。电脑重启后,需要再次设置。

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  • Web页面上传

    登录IdeaHub的WEB后台。 选择“系统设置 > 界面显示”,单击“触控屏界面”页签。 单击“开机动画”中的 ,在本地选择开机动画文件。单击“上传”,导入成功后,在终端开机时可看到开机动画。 开机动画文件需要满足以下要求: 1、文件格式要求为zip压缩包,大小不超过20M。 2、只支持png、jpg和jpeg图片格式。

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  • 查询资产列表

    COMMON_FILE:通用文件 分身数字人资产类型: HUMAN_MODEL_2D:分身数字人模型 BUSINESS_CARD_TEMPLET: 数字人名片模板 3D数字人资产类型: HUMAN_MODEL:3D数字人模型 SCENE:场景模型 ANIMATION:动作动画 MATERIAL:风格化素材

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