游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏行业数据 更多内容
  • 方案概述

    创建多台 弹性云服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。 方案优势 多性能 提供多种规格的弹性 云服务器

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 行业视频管理服务

    获取算法包版本信息 获取算法包版本信息 功能介绍 获取算法包版本信息 URI GET /v1/{user_id}/algorithms/version 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 user_id 是 String 用户ID:由数字组成,长度范围[15,25],获取方式参考获取user

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 行业视频管理服务

    获取任务统计数量 获取任务统计数量 功能介绍 获取任务统计数量 URI GET /v1/{user_id}/algorithms/tasks/quantity 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 user_id 是 String 用户ID:由数字组成,长度范围[15,25],获取方式参考获取user

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 行业视频管理服务

    单页内显示记录数:取值范围[1,1000],不填写时默认值为10 offset 否 Integer 偏移量:offset为0时表示查询第一页的数据,取值范围[0,2147483646],不填写时默认为0 start_time 否 String 开始时间:格式yyyy-mm-dd HH:MM:SS

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 智能信息基础版行业宣传

    智能信息基础版行业宣传 方案概述 资源和成本规划 实施步骤

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 登录行业视频管理后台

    进入华为帐号登录界面登录。 使用行业视频管理账号登录行业视频管理后台 进入行业视频管理服务后台。 在华为账号登录框下方,单击“行业视频管理帐号”,进入行业视频管理服务登录界面。 单击“注册账号”。 在注册页面,输入手机号、验证码、密码、验证码并确认密码,完成后勾选协议,单击“注册”。 此处注册的行业视频管

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 行业AI咨询服务优势?

    行业AI咨询服务优势? 服务优势 优势介绍 专业的服务团队 团队由拥有扎实AI技术功底和丰富行业经验的专家组成,帮助过众多政企客户完成业务智能化转型。 丰富的实践经验 华为云服务深入各行各业客户业务场景,依托已落地的成功案例,能够针对不同的上云技术场景,提供多元化的解决方案。 定制化的解决方案

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 概述

    构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对强交互类VR场景,面向教育培训、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK;平台具备对用户渲染集群、连接设备、应用等进行统一管理及细

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VR高层班

    应用。 培训内容 培训内容 说明 VR产业发展趋势 VR行业发展趋势,概念、原理、技术发展阶段、价值、市场、痛点介绍 5G赋能Cloud VR 移动通信发展史、5G的愿景、5G的关键技术、5G建网标准,5G+云导引VR行业变革介绍 Cloud VR解决方案 VR上云、华为CloudVR解决方案、CloudVR生态介绍

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 计费样例

    计费样例 计费场景 某游戏公司需要存储名下一款游戏的用户信息、排行榜、装备、游戏状态等数据,于是该游戏公司在2024/04/30 8:00:00在华北-北京四区域创建了一个存储仓exampleprefix-cn-north-4-exampledomainid,并在这个存储仓下创建了一张exampletable

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 业务场景推荐

    ield粒度过期时间、PITR游戏数据原地回档、FastLoad广告特征极速入库,为DBA运维和业务开发带来诸多便利。 游戏全服 游戏业务场景丰富,对Redis丰富的数据类型和性能有强诉求,例如:好友关系、IM聊天、抢红包、全局排行榜等。 针对游戏业务,GeminiDB提供全服解决方案:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    户提供专业、强大、高效的云端渲染服务。该方案适用于如下场景: 效果图制作。效果图行业的客户对出图速度要求高,华为云面向海报设计、装修装饰、工业设计等提供高性价比的渲染专享资源,助力企业降本增效。 游戏、AR/VR制作。渲染过程复杂,精细程度要求极高,任务量大,华为云渲染助力企业提

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 人证核身

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 03 API 标准版(三要素):使用姓名、身份证号码、人脸图像三要素进行匹配核验。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新 服务器 (服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API中心 API Hub

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 03 使用 API中心提供服务商入驻、API工具库、API资产管理、API网关代理

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 网站名称不符合要求

    性化一些,不得超出个人范围,不可以叫个人测试、个人技术 ,不可以出现名字、讨论、乡村、地名、游戏、站(web)、个人、博客(blog、vlog)、网站、英文等字眼 ,以及不能涉及企业行业相关信息,类似微博名称或个性化的歌曲名称或古诗词,建议与网站备注有一定关系,3-10个字符。 父主题:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用场景

    背景 目前在互联网、教育、游戏行业都有实时精准营销的需求。通过系统生成用户画像,在营销时通过条件组合筛选用户,快速提取目标群体。例如: 在电商行业中,商家在进行营销活动前,需要根据活动的目的,圈选一批满足特定特征的目标用户群体进行广告推送。 在教育行业中,需要根据学生不同的特征

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 前置审批

    广电局 前置审批文件名称:《互联网出版许可证》 游戏类 备案填写时“前置审批内容”请选择“出版”分类。 游戏产品正式上线以及收费之前需要先进行审批才可以上线运营,四川、湖北两省的游戏行业由新闻出版局进行前置审批,其他省份的游戏行业由中共中央宣传部出版局或省新闻出版广电局进行前置审批。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自动驾驶云服务 Octopus

    Octopus可以为您提供数据资产、数据处理、标注服务、训练服务、仿真服务、智驾模型服务等应用工具,确保自动驾驶规模合规、安全、可度量,版本快速集成。 数据资产 地图管理 标定管理 源数据数据场景 数据数据缓存 模型管理 通用储存 数据合规 数据递送 数据脱敏 数据处理 数据批导 数据处理 回放仿真

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 产品基本概念

    设备发送消息到设备收到云服务器响应所需时间,单位为ms。 丢包率 画面从云服务器传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量的比率。 渲染 渲染分为实时渲染和离线渲染,在本平台中渲染专指实时渲染。实时渲染是将应用内容的图形数据(顶点,颜色,纹理等)进行实时计算及输出。 XR Linker XR Lin

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 政企自服务管理 ESM

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了