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    游戏开发手势 更多内容
  • 手势识别技能开发(ModelArts+华为HiLens)

    手势识别技能开发(ModelArts+华为HiLens) ModelArts是面向AI开发者的一站式开发平台,您可以使用ModelArts开发一个用于华为HiLens平台的算法模型,然后基于您自定义的算法模型和逻辑代码新建技能。 本章节提供了一个手势识别技能的样例,介绍从模型训练

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  • 华为HiLens样例介绍

    人脸检测技能开发:基于人脸检测的Caffe模型,使用华为HiLens的模型导入和技能开发功能,新建一个全新的人脸检测技能。 手势识别技能开发(ModelArts+华为HiLens):基于手势识别的模型训练数据,使用ModelArts的模型训练、转换功能和华为HiLens技能开发功能,新建一个全新的手势识别技能。

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 自定义会中水印

    %。 2、自定义水印时用户截屏时会有弹窗提示,如果不需要在初始化时配置关闭。 图1 设置水印效果,图片仅为示例 注意事项 注意不要添加全局手势。 自定义视图为全屏View,在共享视图上层,请设置合适透明度防止遮盖分享信息。 自定义弹窗提示是否需要关闭需在SDK初始化时配置参数en

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  • 方案概述

    藏品,游戏,地域IP等)以数字内容的形式进行发行宣传,有数字藏品、数字营销、数字游戏等应用场景诉求。特别适合如下类型和行业的业务需求: 文旅行业:将文物藏品、艺术品等通过实体数字化映射、元数据上链等技术手段赋予了数字藏品额外价值,供消费者收藏 游戏行业:NFT是 区块链 游戏的基础,

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  • 拍摄真人视频

    以此类推,可以做各类指向性动作,只要保证每个动作之间手部能回到初始位置且等待4-5秒即可。 其他动作参考: 让我们做个OK的手势 <OK的手势> 让我们做个点赞的手势 <点赞手势> 让我们做个握拳打起的手势 <握拳打气> 让我们来看看右边屏幕 <右手指向右边后回到静默动作> 让我们来看看左边屏幕 <左手指向左边后回到静默动作>

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  • 在逻辑模型图中创建建模元素

    在逻辑模型图中创建建模元素 选择逻辑模型图后,工具面板会显示对应模型图下的建模元素。 将鼠标移动到需要使用的元素System上直至变成手势图标,此时左键拖拽元素到右侧画布中,松开左键后成功创建名称为System1的元素,同样的方式创建元素Subsystem1,如下图所示: 图1 创建元素

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 方案概述 应用场景 游戏业务开合服,指一些大型网络游戏为了吸引新玩家,在运营一段时间后,会开启新服务区,当新服务区开放后,老服务区用户存在流向新服务区的趋势,用户数逐渐减少,为了改善老服务区用户的游戏体验,延长游戏生命周期,游戏开发商通常会进行新

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  • API中心 API Hub

    成长地图 | 华为云 API中心 API中心(API Hub)是为API开发者和应用开发者构建的,海量API的汇聚运营平台。帮助API开发者高效便捷地分享和开放API,支持应用开发者快速查找所需API并进行应用开发和集成。API中心贯通并粘合API生产、API开放和API消费,促进A

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  • 华为HiLens支持的模型必须是ModelArts训练出的模型吗?

    算法: yolov3_resnet18(检测物体类别和位置) ResNet_v1_50(图像分类)(该预置算法转换方式可参考最佳实践手势判断技能开发)。 暂不支持导入ModelArts中“自动学习”训练的模型。 华为HiLens 只能导入ModelArts中训练的模型文件,不能导入ModelArts的模型。

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  • 开发

    开发 简介 应用/移动端 大屏 端侧设备 父主题: 用户指南

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  • ModelArts Pro的应用场景和用户群体

    Pro基于华为云的先进算法和快速训练能力,提供预置工作流和模型。用户可以使用 ModelArts Pro 套件中特定行业场景的预置行业工作流,满足快速定制的需求,快速进行应用开发。 当前ModelArts Pro开放的预置套件有 文字识别 套件、 自然语言处理 套件和视觉套件。 应用场景 特定行业下希望解决特定问题的场景。

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  • ISDP

    04 API ISDP集成中心汇聚资产,提供一站式全场景可视化的开发模式(开发调试集成),支持零码、低码或多码化模式的多种场景应用开发,屏蔽了技术的复杂性,提升企业开发的效率,降低企业用户的应用开发成本,让应用开发更简单、高效。 API文档 如何调用API API接口说明 01 了解

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  • 成长地图

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 医疗智能体

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API EIHealth 提供API用于对平台资源进行操作和二次开发。 API文档 API概览 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

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  • Hive应用开发开发流程

    Hive应用开发开发流程 开发流程中各阶段的说明如图1和表1所示。 图1 Hive应用程序开发流程 表1 Hive应用开发的流程说明 阶段 说明 参考文档 准备开发环境 在进行应用开发前,需首先准备开发环境,推荐使用Java语言进行开发,使用IntelliJ IDEA工具,同时完成JDK、Maven等初始配置。

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  • 硅基数字人形象克隆

    容性最佳”格式拍摄 拍摄时(视频时长控制在5分钟以内) 拍摄步骤 先保持静默10秒左右,闭口不要漏牙齿; 正常口播3-4分钟,可以有自然的手势动作,但动作不要靠近脖子、嘴巴、面部区域;具体出镜姿势、口播内容,可以根据最终的使用场景来确定,如后期用来制作财经知识视频,即可选择正装出

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  • 如何移动画布?

    如何移动画布? 方式一:点击画布菜单栏上的手势按钮切换画布拖动模式,即可拖动画布。注意完成画布拖动后需切换回编辑模式方可进行方案设计。 方式二:使用快捷方式,空格键+按住鼠标左键进行画布拖动。 方式三:鼠标滚动可以控制画布上下移动。 方式四:画布界面有水平和垂直的滚动条,拖动滚动条即可移动画布。

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  • 应用场景

    等。 游戏场景 使用KVS存储游戏状态、玩家数据、会话历史记录和排行榜等数据。 媒体和娱乐 使用KVS存储媒体元数据、用户数据、数字权限管理等信息。 软件和互联网 使用KVS存储用户内容元数据、用户/车辆/驾驶员数据、用户词汇表数据等。 开发者平台 使用KVS存储个人开发者的应用

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  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

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  • 稿二:数字人形象采集指南

    通常自由演讲能够获得更好的拍摄效果。在演讲过程中,可以做一些自然的手部动作,但是不能做一些有明确含义的动作,比如数字手势、挥手、握拳等。同时,也不能做大幅度的手势动作,比如将手超过肩部,或将手挡住脸部。每次动作完成后,需要把手放回到初始位置后再做下一个动作。在说话过程中,尽量保证

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