弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    云游戏服务器 更多内容
  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的 服务器 之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 应用场景

    应用场景 云游云游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 附录

    满足客户各类业务场景诉求。 云手机服务器 CPH:云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机实例。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实

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  • 附录

    的条件,无需配置和管理服务器等基础设施,函数以弹性、免运维、高可靠的方式运行。此外,按函数实际执行资源计费,不执行不产生费用。 媒体处理 MPC:旨在提供经济、高效、弹性的音视频转码、超高清图像生成、 视频编辑 和安全等视频处理服务,支持广电媒资、互联网、云游戏、云存储等多种业务领域

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  • 附录

    的条件,无需配置和管理服务器等基础设施,函数以弹性、免运维、高可靠的方式运行。此外,按函数实际执行资源计费,不执行不产生费用。 媒体处理 MPC:旨在提供经济、高效、弹性的音视频转码、超高清图像生成、视频编辑和安全等视频处理服务,支持广电媒资、互联网、云游戏、云存储等多种业务领域

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  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏型服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

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  • 什么是云手机服务

    KooPhone业务架构 与云手机服务器(CPH)的差异 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程

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  • 应用更新

    行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应用存在资源更新,请启动应用并完成资源文件的下载和更新。 参考生成应用版本tar包并推至OBS桶和推送应用tar包至服务器共享空间生成并推送tar包到服务器共享空间。

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  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

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  • 查询编码服务

    vnc:云手机的VNC端口 cph_app_server:云游戏客户端接入端 cph_h5_server:云游戏H5 web网页接入端口 其他值:用户自定义端口 server_ipv6 String 编码服务访问的内网IPv6 IP(新增)。 请求示例 查询服务器id上的编码容器 GET https://{CPH

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  • 创建云手机服务器

    区。 可用区1 服务器类型 包括云手机服务器和云手游服务器,请根据业务场景进行选择。详情请参见“云手机服务器规格和云手游服务器规格”。 云手机服务器 physical.rx1.xlarge 实例规格 请根据业务场景进行选择。 rc1.se 手机镜像 云手机实例运行的操作系统,目前

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  • 切换云手机服务器

    切换云手机服务器 操作场景 切换云手机服务器, 支持您换一台新的云手机服务器。通过切换服务器您可以调整手机规格,网络配置和磁盘大小。切换后服务器规格、名称、服务器ID和服务器所在AZ与原服务器相同, 服务器计费保持不变。服务器切换的同时服务器上的手机重新创建,不保留用户数据。本章

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  • 应用安装

    应用安装 业务场景示例 云游戏场景:用户接入后直接进入某款游戏。 个人云手机场景:用户接入后先看到云手机画面,按需选择安装共享空间中已有的应用。 操作步骤 在云手机中执行appctrl命令(参考appctrl命令)。 使用appctrl install命令安装应用 使用指导:appctrl

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  • 开通委托功能

    请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 scene 否 String 委托场景。 WORKSPACE:云桌面。 CLOUD_GAME:云游戏。 响应参数 状态码: 400 表4 响应Body参数 参数 参数类型 描述 error_code String 错误码,失败时返回。 error_msg

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  • 购买云手机服务器

    区。 可用区1 服务器类型 包括云手机服务器和云手游服务器,请根据业务场景进行选择。详情请参见“云手机服务器规格和云手游服务器规格”。 云手机服务器 physical.rx1.xlarge 实例规格 请根据业务场景进行选择。 rc1.se 手机镜像 云手机实例运行的操作系统,目前

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  • 查询委托功能

    Query参数 参数 是否必选 参数类型 描述 scene 否 String 委托场景。 WORKSPACE:云桌面。 CLOUD_GAME:云游戏。 请求参数 表3 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 X-Auth-Token 否 String 用户全局Token。

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  • 服务器异常

    服务器异常 终端某些状态下不支持访问,此时返回异常ID。 异常ID列表如下: 0:WEB服务器被禁用 1:系统正在升级 2:WEB服务器达到最大登录数 3:未认证的会话请求(会话ID错误或者是 CS RF token错误) 4:https启用,不允许非HTTPS方式登录 5:https禁用,不允许HTTPS方式登录

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  • 服务器组

    服务器组 管理服务器组 管理应用服务器 父主题: 管理员操作指南

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  • 服务器迁移

    服务器迁移 Flexus L实例 通过镜像迁移到ECS 使用 主机迁移服务 SMS )将服务器迁移至Flexus L实例

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  • 备服务器

    服务器 hot_standby 参数说明:设置是否允许备机在恢复到minrecovery点后接受连接和查询。 该参数属于POSTMASTER类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 如果此参数设置为on,wal_level级别必须设置为hot_standby或以上,否则将导致数据库无法启动。

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  • 主服务器

    服务器 synchronous_standby_names 参数说明:潜在同步复制的备机名称列表,每个名称用逗号分隔。 参数类型:字符串 参数单位:无 当前连接的同步备机是列表中的第一个名称。如果当前同步备机失去连接,则它会立即更换下一个优先级更高的备机,并将此备机的名称放入列表中。

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