栈的实现代码 更多内容
  • API实现

    API实现 创建后端

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  • 实现示例

    实现示例 调用时请按照实际cc-gateway地址修改样例: https://ip:port/agentgateway 其中,ip为CC-Gateway 服务器 地址,port为CC-Gateway服务器HTTPS端口号。 WORKNO为座席工号,PASSWORD为座席密码,PHONENUMBER为座席软电话号码。

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  • 实现会签

    下一个任务。 通过并行审批,可以快速实现会签功能。可以将结果触发方式选择为“等待所有投票完成触发投票结果”,在这种投票触发方式下,将需要所有被分配了当前任务用户完成相应任务后才能推动工作流流程,即实现了会签功能。 父主题: 深入了解用户任务

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  • 删除资源栈

    资源栈(stack)唯一Id。 此Id由 资源编排 服务在生成资源时候生成,为UUID。 由于资源名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld资源,删除,再重新创建一个同名资源。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作资源就是我认为那个,而不是其他队友

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  • 快速检查CodeArts Repo代码仓库中的代码质量

    Repo代码仓库中代码质量 在代码开发过程中,编程人员能力和代码风格不一致,会影响代码可阅读性和可维护性,例如代码注释要求。或者在某个平台/行业代码编写要求比较特殊等一列问题,可通过使用代码检查服务检查代码质量。 本示例为您演示检查CodeArts Repo代码仓库中代码质

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  • 如何实现页面组件间的交互

    如何实现页面组件间交互 组件之间交互主要依托数据变化和传输实现,将组件属性与对应数据进行绑定。当其他组件事件、服务编排、事件等使属性绑定值发生变化时,绑定属性也随即发生变化,实现了组件之间交互。 数据绑定方式 在标准页面开发界面,选中任意组件,在右侧“属性”页签进行数据绑定。

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  • 获取资源栈集操作的元数据

    HelloWorld资源集,删除,再重新创建一个同名资源集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作资源集就是我认为那个,而不是其他队友删除后创建同名资源集。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建资源集所对应ID都不相同,更新不会

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  • 实现数据列的加解密

    hashmethod) 采用cryptotype和cryptomode组成加密算法以及hashmethod指定HMAC算法,以keystr为密钥对decryptstr字符串进行解密,返回解密后字符串。解密使用keystr必须保证与加密时使用keystr一致才能正常解密。 gs_encrypt_aes128(encryptstr

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  • 高速网络栈

    可靠性高:提供故障快速感知、诊断和恢复能力,保障集群长稳。 应用场景 AI大模型训练推理场景下通常需要大规模算力集群,为了充分发挥算力资源和网络资源利用率,减少任务并行过程中网络流量冲突,提升AI任务训练推理效率,高速网络可以提供大规模集群网络拓扑管理、资源最优调度和集群的高可靠性。

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  • 源代码

    代码 redis认证 -module(emqx_authz_redis). -include("emqx_authz.hrl"). -include_lib("emqx/include/emqx.hrl"). -include_lib("emqx/include/logger.hrl")

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  • 修改代码

    修改代码 查看所创建产品id,查看方式:IoTDA->产品列表。 根据id修改代码。 /** * 电机设备产品ID */ public static final String MOTOR_PRODUCT_ID = "60988d94aa3bcc02c0200667"; 父主题:

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  • 代码解析

    伙伴需要根据OnModuleShadowReceived获取数采配置实现读取opcua服务器点位信息 // PointsGetReqPoints属性结构为[pointId1,pointId2,...]列表 // 此处示例,读取到点位数据均为1

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  • 代码解析

    //PointsSetReq结构points为[pointId1,pointId2]列表, // 伙伴需要根据onModuleShadowReceived获取数采配置实现读取opcua服务器点位信息 //正常从opcua服务器读取点位数据响应示例

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  • 代码解析

    代码解析 代码解析样例: 数据处理代码解析 工业子系统接入代码解析 协议转换代码解析 OT数采代码解析 父主题: 集成ModuleSDK进行进程应用开发

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  • 代码解析

    busMessage)是前面设置回调具体回调函数,它是BusMessageCallback接口方法,MonitorApp要实现BusMessageCallback接口并实现此方法,AppClient通过设置输入端口input监听到设备发送数据时调用此方法进行数据处理,用户关于设备发送数据处理逻辑在此

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  • 修改代码

    将当前目录指定为工作目录。 修改输入点 这里input_name必须和3.添加边缘应用-端点和部署配置里“输入端点“保持一致。 // 接收设备数据消息总线输入点,取值需在创建应用版本inputs参数中定义 char* input_name = "input"; 修改输出点 这里output_name必须和3

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  • 代码示例

    代码示例 开启AR会话功能代码样例,具体见WebARSDK包中hwar目录下demo.html。 WebARSDK包目录请参考图1。 父主题: WebARSDK使用手册

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  • 代码示例

    代码示例 使用Verify方法校验“token”,并且从中获取“issuer”信息。 代码示例如下: @Controller @RequestMapping("/api") public class TestController { @GetMapping("/testApi")

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  • 浏览代码

    浏览代码 CodeArts提供了丰富代码导航功能。例如,您可以在代码编辑器中将鼠标悬停在符号上,以查看其快速信息。通过 “Ctrl+单击” 符号,或按下 “F3” / “Alt+F11”(IDEA快捷键) / “F4”(IDEA快捷键) / “Ctrl+Enter”(IDEA快捷键)

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  • 代码搜索

    代码搜索 CodeArts IDESmartSearch功能可让您立即搜索并导航到任何项目位置,以及查找和执行任何CodeArts IDE命令。 基本用法 案例 父主题: Python

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  • 代码校验

    代码校验 编写代码时,CodeArts IDE会在后台自动根据一组预定义验证规则对其进行分析,使其能够发现各种问题,如拼写错误和其他潜在错误。这有助于您在运行代码之前检测并修正问题。CodeArts IDE对很多问题提供了快速修复功能,方便您迅速解决问题。 有关查看警告和错误

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