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    游戏聊天系统 更多内容
  • 发起聊天

    发起聊天 发起1对1聊天/群聊 在消息模块,可单击“+”,显示发起聊天按钮,如图1所示,选择一个或多个聊天对象,可发起1对1聊天或群聊。 图1 发起聊天 发送火箭消息 在消息模块,单击“火箭消息”,选择发送对象后,可发送火箭消息,如图2所示。 当发起火箭消息后,聊天对象在一段时间内未读时,会向对方发送短信提醒。

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  • 发起聊天

    发起聊天 发起1对1聊天/群聊 在消息模块,可单击“+”,显示发起聊天按钮,如图1所示,选择一个或多个聊天对象,可发起1对1聊天或群聊。 图1 发起聊天 发送火箭消息 在消息模块,单击“火箭消息”,选择发送对象后,可发送火箭消息,如图2所示。 当发起火箭消息后,聊天对象在一段时间内未读时,会向对方发送短信提醒。

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  • 创建IM聊天群组

    指定的中文名称 enGroupName String 否 指定的英文名称 isGotoChat Number 否 是否跳转到聊天界面,默认跳转;不跳转传:0,(跳转聊天页面则无法返回groupId) 返回结果 参数 说明 status '1' 成功;'0' 失败 groupId 群组ID,失败则不返回该字段

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  • 修改聊天背景颜色

    修改聊天背景颜色 Demo已经有几个颜色,点击颜色框即可修改背景颜色,想要自定义颜色可以将下图中红框中的代码替换成想要的颜色。 父主题: 定制实例

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  • 修改聊天的头像

    复制此类名到模板代码中全局搜索。 图1 替换聊天头像1 3.找到如下文件MainContent.vue,将位置1中的src=""里的图片路径替换成打算替换的图片的路径。 图2 替换聊天头像2 父主题: 定制实例

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  • 发起1对1聊天

    在通讯录中单击人员头像,查看人员详情,单击详情中的发起聊天按钮,可以与对应的人员发起聊天。 在群聊中单击人员头像,查看人员详情,单击详情中的发起聊天按钮,可以与对应的人员发起聊天。 本章节以导航栏搜索的方式介绍如何发起聊天。 前提条件 您已经登录 开天企业工作台 用户门户,详情请参考登录用户工作台(web端)。

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  • 发起1对1聊天

    在通讯录中单击人员头像,查看人员详情,单击详情中的发起聊天按钮,可以与对应的人员发起聊天。 在群聊中单击人员头像,查看人员详情,单击详情中的发起聊天按钮,可以与对应的人员发起聊天。 本章节以导航栏搜索的方式介绍如何发起聊天。 前提条件 您已经登录开天工业工作台用户门户,详情请参考登录用户工作台(web端)。

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  • 监听器概述

    适用于关注实时性而相对不注重可靠性的场景,如视频聊天游戏、金融实时行情推送。 监听端口 表2 监听端口 监听协议 端口范围 说明 TCP 1-65535 22端口已被系统占用,不建议使用。 多个端口之间使用逗号分隔。 UDP 1-65535 4789端口已被系统占用,不建议使用。 多个端口之间使用逗号分隔。

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  • 应用场景

    升阅读效率和交互体验。 游戏娱乐 将游戏娱乐中的语音聊天转成文字消息,提升用户阅读效率,提升用户体验。 有声读物 将书籍、杂志、新闻的文本内容转换成逼真的人声发音,充分解放人们的眼睛,在搭乘地铁、开车、健身等场景下获取信息、享受乐趣。 电话回访 在客服系统场景中,通过将回访内容转

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  • 消息聊天对话框如何置顶?

    消息聊天对话框如何置顶? iOS: 在消息界面,选择需要置顶的项目之后左划,即可置顶。 Android: 在消息界面,选择需要置顶的项目并长按,选择“置顶”,即可置顶。 父主题: 消息

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  • 自定义开关会中聊天功能

    自定义开关会中聊天功能 在OpenSDKConfig中配置是否会中开启聊天功能 开启聊天功能,会中菜单有聊天功能的按钮显示图1 关闭聊天功能,会中菜单没有聊天功能的按钮图2 使用场景 应用中不需要会中聊天的功能,可以屏蔽对应的功能 注意事项 1.SDK初始化的时候必须传入这个配置sdkConfig才会生效

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  • 根据chatID,打开IM聊天界面

    根据chatID,打开IM聊天界面 扫码体验: 请求参数 参数 类型 必填 说明 chatID String 是 必传,联系人id/群组id chatType String 是 必传,0 个人 1 群组 chatName String 否 可选,聊天对象名称 返回结果 参数 说明

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  • 聊天记录可以存储多少天?

    聊天记录可以存储多少天? 本地存储没有时间限制, 服务器 上默认存储3个月。 父主题: 消息

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  • 移动端如何转发聊天记录?

    移动端如何转发聊天记录? 合并转发:聊天窗口中长按需要转发的聊天记录,选择"多选" > 勾选需要转发的聊天记录 > 选择下方“转发” > “合并转发” 即可。 逐条转发:聊天窗口中长按需要转发的聊天记录,选择"多选" > 勾选需要转发的聊天记录 > 选择下方“转发” > “逐条转发”

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  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

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  • 业务场景推荐

    ield粒度过期时间、PITR游戏数据原地回档、FastLoad广告特征极速入库,为DBA运维和业务开发带来诸多便利。 游戏全服 游戏业务场景丰富,对Redis丰富的数据类型和性能有强诉求,例如:好友关系、IM聊天、抢红包、全局排行榜等。 针对游戏业务,GeminiDB提供全服解决方案:

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  • GeminiDB Redis 消息发布与订阅

    或日志收集服务可以订阅这些频道,从而实现实时监控和数据收集。 游戏实时消息传递 在多人在线游戏中,玩家之间的互动需要快速同步。Pub/Sub可以用于玩家之间的消息传递、游戏事件的通知等,确保所有玩家在同一时间收到游戏状态更新。 数据流处理 在数据流应用中,实时数据处理和分析是关键

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  • 监听器概述

    适用于关注实时性而相对不注重可靠性的场景,如视频聊天游戏、金融实时行情推送。 七层协议 HTTP 基于Cookie的会话保持。 使用X-Forward-For获取源地址。 需要对数据内容进行识别的应用,如Web应用、移动游戏等。 七层协议 HTTPS 加密传输数据,可以阻止未经授权的访问。 加解密操作在负载均衡器上完成,可减少后端服务器的处理负载。

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  • 如何查看移动端的历史聊天记录?

    如何查看移动端的历史聊天记录? 打开要查找人的聊天对话框,点击右上角头像 > 点击“查找聊天内容”,可根据日期、图片及视频、文件进行筛选查找。 父主题: 消息

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    Recovery),是指数据库的“时间点恢复”功能。它是一种数据库恢复技术,通常用于恢复误删除的数据或者误操作导致损坏的数据,将其恢复到一个指定时间点的数据状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅

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  • 应用场景

    场景优势如下: 海量词库:内置海量词库,支持各种匹配规则。 快速迭代:持续快速的迭代文本词库,及时识别新型不合规内容。 聊天内容实时审核 实时检测游戏等文本聊天内容中可能出现的违规信息,避免辱骂、色情、反动等文本内容,净化网络环境。 场景优势如下: 海量词库:内置海量词库,支持各种匹配规则。

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