对象存储服务 OBS     

对象存储服务(Object Storage Service)是一款稳定、安全、高效、易用的云存储服务,具备标准Restful API接口,可存储任意数量和形式的非结构化数据。

 
 

    游戏数据存储 更多内容
  • 配置管理数据备份存储

    配置管理数据备份存储 配置保存eBackup管理数据数据库及配置文件等)的备份存储信息,用于发生灾难后恢复eBackup管理系统。eBackup支持NFS、S3、FTP和SFTP存储作为管理数据的备份存储。本节介绍如何配置S3类型的备份存储。 背景信息 备份eBackup管理数

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 在什么场景下使用CloudPond?

    医疗保健场景:将华为云大数据、机器学习等服务部署在客户机房,通过将医疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将 服务器部署 在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 删除存储

    删除存储 删除存储前,需要先在数据管道删除对应的存储输出算子,或者修改对应的存储输出算子使其输出到其它存储中,然后点击存储管理页面上的“删除存储”按钮。 父主题: 存储

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新存储

    响应Body参数 参数 参数类型 描述 data_store_id String 存储 ID 最小长度:0 最大长度:64 name String 存储名称 最小长度:0 最大长度:64 group_id String 存储 ID 最小长度:0 最大长度:64 tags Array of Tag

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 容器存储

    容器存储 存储概述 容器挂载本地存储 容器挂载存储卷 创建存储卷声明

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 存储概述

    参见容器挂载本地存储存储卷声明 MCP支持创建持久化存储并挂载到容器的某一路径下,当容器迁移时,云存储会在新容器中重新被挂载,从而保证数据的可靠性,详情请参见容器挂载存储卷。因此建议在创建工作负载时选择挂载存储卷声明,将Pod数据存储在对应的云存储上。若存储在本地磁盘上,当节

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 存储服务

    存储服务 本章节主要介绍云硬盘、弹性文件服务、对象存储服务等存储服务,让您更好的了解这些存储服务。 云硬盘 云硬盘(Elastic Volume Service,EVS)可以为 云服务器 提供高可靠、高性能、规格丰富并且可弹性扩展的块存储服务,可满足不同场景的业务需求,适用于分布式文

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 扩容存储

    当存储容量不足,不能满足当前使用要求时,您可以对存储进行扩容。专属企业存储类型扩容相关说明,请参考下表所示。新增后的总容量需要小于等于100TB。提交订单后,您可以单击管理控制台主页面右上角“费用 > 我的订单”,单击订单“详情”可查看订单状态。存储扩容订单状态说明请参考表2。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 续订存储

    用户申请的存储到期后,如果需要继续使用,可以进行续订。如果存储启用双活功能,则会同步续订已关联的存储和FC交换机(低时延类型存储有FC交换机)。只有处于“可用”、“过期”或“冻结”状态的专属企业存储,才能续订。系统弹出“续费管理”页面。系统弹出“支付”页面。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 存储资源

    存储资源 存储资源的计费模式是按需或者购买套餐包的形式, 按需计费可根据数据量的大小收费,故不需要提前进行购买 套餐包需提前购买,当存储用量超过套餐包规格时,超出部分将自动按量按需计费 图1 存储资源 图2 存储套餐包 图3 购买存储套餐包 父主题: 购买计算资源(主账号操作)

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 挂载存储

    挂载存储 在Kubernetes中,通过PersistentVolume(PV)方式挂载存储,典型的步骤如下: 创建PV,为集群提供存储服务。 apiVersion: v1 kind: PersistentVolume metadata: name: mypv1 annotations:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 值存储

    存储存储数据类型解析 查找与目标字段准确的匹配。 试着将表达式直接转换成目标类型。如果已知这两种类型之间存在一个已注册的转换函数,那么直接调用该转换函数即可。如果表达式是一个未知类型文本,该文本字符串的内容将交给目标类型的输入转换过程。 检查一下看目标类型是否有长度转换。长

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 存储管理

    存储管理 创建WKS存储 查询WKS存储 删除WKS存储 查询共享存储目录 创建共享存储目录 修改共享目录成员 创建个人存储目录 删除共享目录 删除个人存储目录 查询个人存储目录 查询存储目录访问权限策略 新增或更新存储目录访问权限自定义策略 父主题: 云应用API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Stash存储

    Stash,然后在打开的弹出窗口中选择所需的存储。如果您还想从存储堆栈中删除已应用的存储,请选择Pop Stash。 您可以清理存储堆栈以删除不再需要的存储。 在Source Control视图中,展开Source Control Repositories部分。 单击要重新应用更改的存储库旁边的More

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 存储管理

    存储管理 存储概述 云硬盘存储卷 对象存储卷 文件存储卷 3.0 文件存储卷 1.0(待下线) 极速文件存储

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 存储规格

    存储规格 数据表最大列数不能超过1600列。 init_td(TD(Transaction Directory,事务目录)是Ustore表独有的用于存储页面事务信息的结构,TD的数量决定该页面支持的最大并发数。在创建表或索引时可以指定初始的TD大小init_td)取值范围[2,

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 值存储

    存储存储数据类型解析 查找与目标字段准确的匹配。 试着将表达式直接转换成目标类型。如果已知这两种类型之间存在一个已登记的转换函数,那么直接调用该转换函数即可。如果表达式是一个未知类型文本,该文本字符串的内容将交给目标类型的输入转换过程。 查看目标类型是否有长度转换。长度转换

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 存储规格

    存储规格 数据表最大列数不能超过1600列。 init_td(TD(Transaction Directory,事务目录)是Ustore表独有的用于存储页面事务信息的结构,TD的数量决定该页面支持的最大并发数。在创建表或索引时可以指定初始的TD大小init_td)取值范围[2,

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 存储格式

    存储格式 RCR Uheap UBTree Undo Enhanced Toast 父主题: Ustore存储引擎

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机 服务器 作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了