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    启动页动画效果 更多内容
  • 水位图

    波长:输入数值或通过拖动设置波浪的波长。 振幅:输入数值或通过拖动设置波浪的振幅。 周期:输入数值或通过拖动设置波浪的周期。 动画:设置是否显示动画效果,以及显示动画效果动画的方向。 系列 颜色:单击颜色编辑器设置个水位的波浪颜色。 图2 系列-水位图 提示信息 显示/隐藏提示信息:单击“

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  • 页签

    页签组件不支持嵌套到签中。 图2 设计签布局 基础配置 样式:设置签组件的样式。 图3 设置签样式 签选项:签组件中,各Tab页面设置。支持设置签标题,并拖入组件到对应的签中,选中组件可配置对应签下的组件属性。 图4 设置签 样式配置 内间距:设置容器内组件与容器四边的间距,可分

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  • 线状图表

    提示信息 动画 显示/隐藏动画:单击“显示动画”左侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 入场动画输入值不能为0,默认值是1000ms。 动画效果动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。

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  • 自定义开机动画和更换壁纸

    自定义开机动画和更换壁纸 支持替换自定义开机动画,满足个性化需求。 支持通过Web界面、触控界面或者Touch更换壁纸。 父主题: 运维管理

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  • 数字孪生—调试工具功能

    数字孪生—调试工具功能 调试工具用于展示3D模型在网页中的实际效果,并对实际效果进行调试以及数据设置。 可在模型分类中选择一个3D模型加载到场景的功能,操作模型的位置、大小、角度,预览模型的动画效果。 图1 调试工具功能 父主题: 实施步骤

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  • 饼状图表

    提示信息 动画 显示/隐藏动画:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。

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  • 翻牌器

    单位大小:翻牌器数字的单位文本大小。当打开“显示单位”开关时,该参数才会出现。 动画设置 动画类型:翻牌器数字动画类型,支持“普通类型”、“滚动类型”和“翻牌类型”。 动画时间(ms):动画播放的时长,单位为ms。 单次变换间隔(ms):动画单次变换的间隔时长,单位为ms。 数据 在数据中,设置组件的

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  • 双轴折线柱图

    提示信息 动画 显示/隐藏动画:单击“显示动画”左侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 入场动画输入值不能为0,默认值是1000ms。 动画效果动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。

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  • 柱状图表

    入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。 更新动画:组件数据更新时的动画时长,单位为ms。 是否从之前位置开始:开启后,组件数据更新

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  • 创建文本

    跑马灯支持自定义文本的内容、颜色、动画效果等,能够将组件中的溢出文本以跑马灯动画的形式展示在可视化应用中。 文本 轮播列表柱状图 轮播列表柱状图是表格组件的一种,支持根据数值大小映射柱子的长度,支持以跑马灯动画的形式展示溢出文本,能够以轮播列表柱图的形式在可视化应用中直观地展示多行、多的文本内容。 类别轴/维度和轴值/度量

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  • 翻牌器

    单位:是否显示单位,默认为隐藏。设置为显示时,支持设置单位内容和单位字体等。 动画设置 动画类型:设置翻牌器动画类型,支持普通类型、滚动类型和翻牌类型。 动画时间:设置动画时间,单位为ms。 单次变换间隔:设置动画单次变换间隔时间,单位为ms。 数据 在数据中,设置翻牌器的数据来源,更多介绍请参见数据接入。

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  • 翻牌器

    单位:是否显示单位,默认为隐藏。设置为显示时,支持设置单位内容和单位字体等。 动画设置 动画类型:设置翻牌器动画类型,支持普通类型、滚动类型和翻牌类型。 动画时间:设置动画时间,单位为ms。 单次变换间隔:设置动画单次变换间隔时间,单位为ms。 数据 在数据中,设置翻牌器的数据来源,更多介绍请参见数据接入。

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  • 测试与验证

    发起网页协同,点击网页协同按钮,会弹出确认提示框,用户可确认发起网页协同。 图3 客户端对话框 座席工作台接受网页协同后,客户端可分享当前并且可进行画笔、高亮、申请座席远程控制,当看到页面右下角出现如图4 客户网页协同页面的网页协同图标时,则表示成功发起网页协同。 图4 客户网页协同页面

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  • Tab页签

    未选中样式:未选中签的背景色、背景图、文字颜色和字号。 选中样式:选中签的背景色、背景图、文字颜色和字号。 始终动画:开启后,签会随设置的时间动态变化。 签配置:设置签数量和签名称。单击增加签,单击删除签。 数据 此组件没有数据事件。 可通过在不同签中双击签内部来添加

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  • 如何制作H5图文

    操作步骤 参考如何登录5G消息应用开发平台中操作,登录5G消息应用开发平台。 在主菜单中,选择“内容管理 > 内容制作”,选择“我的H5图文”签,单击“新建H5图文”。 图1 新建H5图文 在“新建H5图文”弹窗中,输入页面名称,单击“确认”。 在左侧选择“素材”,向画布区域中拖入素材,调整素材的宽度和高度。

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  • Web页面上传

    登录IdeaHub的WEB后台。 选择“系统设置 > 界面显示”,单击“触控屏界面”签。 单击“开机动画”中的 ,在本地选择开机动画文件。单击“上传”,导入成功后,在终端开机时可看到开机动画。 开机动画文件需要满足以下要求: 1、文件格式要求为zip压缩包,大小不超过20M。 2、

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  • 方案概述

    该方案采用开源的专业级图形图像软件Blender,结合华为云上极致算力,通过一键自动部署模式,为用户提供专业、强大、高效的云端渲染服务。该方案适用于如下场景: 效果图制作。效果图行业的客户对出图速度要求高,华为云面向海报设计、装修装饰、工业设计等提供高性价比的渲染专享资源,助力企业降本增效。 游戏、AR/V

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  • IdeaManager推送

    选择“业务管理> 开机动画”,单击“导入”签,如图1所示。 图1 开机动画导入 开机动画导入配置需要满足以下要求: 1、动画名称只能包含中文字符、数字、字母、中划线、下划线; 2、动画封面只能上传jpg/jpeg/png格式文件,文件大小不超过2M; 3、动画文件大小限制20M;每天只支持20次上传;

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  • 启动应用

    启动应用 启动应用,调用wwwroot/js/cloudapp.js文件中的cloudDesktopApp()函数加载渲染画面,请参考wwwroot/index.html文件。 父主题: 客户端开发

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  • 启动应用

    启动应用 双击生成的EXE。 在应用列表中找到“VR云渲游客户端”。 打开“VR云渲游客户端”后,允许应用获取相应权限,即可连接至VR云渲游平台开启云3D业务。 父主题: 客户端开发

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  • 服务启动

    服务启动 启动DM,进入下图中的bin目录下,输入命令 ./startmanager.sh 启动DM服务; 图1 服务启动1 创建单独的应用 服务器 。 仍然使用上面的方法,通过命令行创建,如下: 图2 服务启动2 ./manageprofiles.sh -create -templatePath

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