【华为云】视频教程

视频教程汇聚华为云云服务所有介绍视频和操作视频,通过专家有声讲解及实战演示,教您快速使用云服务。三种维度分类筛选,帮助您快速找到所需视频。  

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    游戏云服务器教程视频教程 更多内容
  • 应用服务网格 ASM

    流量监控 06 实践 弹性 云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台 弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 专属计算集群 DCC

    扩容专属计算集群资源 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 开始使用

    为云弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公

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  • 认证鉴权

    0/OS-USER/users Content-Type: application/json X-Auth-Token: ABCDEFJ.... 您还可以通过这个视频教程了解如何使用Token认证:https://bbs.huaweicloud.com/videos/101333 。 AK/SK认证 AK

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  • 认证鉴权

    com/v3/auth/tokens Content-Type: application/json X-Auth-Token: ABCDEFJ.... 您还可以通过这个视频教程了解如何使用Token认证:https://bbs.huaweicloud.com/videos/101333 。 AK/SK认证 AK

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  • 教程:使用JDBC或ODBC开发

    教程:使用JDBC或ODBC开发 开发规范 驱动下载 基于JDBC开发 基于ODBC开发

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  • 数据目录典型场景教程

    数据目录典型场景教程 配置增量元数据采集任务 通过数据目录查看数据血缘关系 父主题: 数据目录

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 初识AstroCanvas界面

    ,以达到最佳的视觉展示效果。 我的资产 显示当前用户的素材、组件、库、模板等,更多介绍请参见资产管理。 系统教程 系统教程中提供了一些AstroCanvas的相关视频教程,通过视频有助于您更快速的上手AstroCanvas。 默认团队空间 AstroCanvas支持按照团队空间进

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  • 路网数字化服务-成长地图

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 华为云OBS之间迁移教程

    华为云OBS之间迁移教程 背景信息 准备工作 创建迁移任务 创建迁移任务组 父主题: 各云服务商迁移教程

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  • 管理中心典型场景教程

    管理中心典型场景教程 新建 DataArts Studio MRS Hive 数据湖 的连接 新建DataArts Studio与DWS数据湖的连接 新建DataArts Studio与MySQL数据库的连接 父主题: 管理中心

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  • 认证鉴权

    . 到这里为止这个请求需要的内容就具备齐全了,可以使用curl、Postman或直接编写代码等方式发送请求调用API。 您还可以通过这个视频教程了解如何使用Token认证:https://bbs.huaweicloud.com/videos/101333 。 还可以参考华为云IA

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  • 认证鉴权

    com/v3/auth/projects Content-Type: application/json X-Auth-Token: ABCDEFJ.... 您还可以通过这个视频教程了解如何使用Token认证:https://bbs.huaweicloud.com/videos/101333。 AK/SK认证 AK/

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  • 认证鉴权

    的签名方法和SDK使用方法请参见AK/SK签名指南。 签名SDK只提供签名功能,与服务提供的SDK不同,使用时请注意。 您也可以通过这个视频教程了解AK/SK认证的使用:https://bbs.huaweicloud.com/videos/100697 。 Token认证 Tok

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  • 认证鉴权

    意。 客户端必须注意本地时间与时钟服务器的同步,避免请求消息头X-Sdk-Date的值出现较大误差。 API网关除了校验时间格式外,还会校验该时间值与网关收到请求的时间差,如果时间差大于15分钟,API网关将拒绝请求。 您也可以通过这个视频教程了解AK/SK认证的使用:https://bbs

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  • 数据治理中心 DataArts Studio

    资源迁移 使用教程 数据集成 数据集成概述 CDM 支持的数据源 CDM使用教程 数据架构 准备工作 数据调研 标准设计 模型设计 指标设计 数据集市建设 数据开发 数据管理 脚本开发 作业开发 运维调度 配置管理 使用教程 数据质量 业务指标监控 数据质量监控 使用教程 数据目录 数据地图

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 调用API报错"APIG.0101","API not exist or not published to environment",该怎么办

    D的获取方法请参见获取项目ID。 检查URI中的区域信息是否和调用服务配置的区域是否对应。 URL请参考构造请求章节。 您还可以通过这个视频教程了解如何构造请求调用API:https://bbs.huaweicloud.com/videos/102987。 父主题: 错误码类

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