华为云云商店

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    识别音频转化成文字的软件 更多内容
  • 音频标注

    音频标注 声音分类 语音内容 语音分割 父主题: 人工标注

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  • 音频管理

    设置是否接收所有远端用户音频流。 【请求参数】 mute:true表示取消音频流接收,false表示开启音频流接收。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户音频流。

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  • 音频管理

    *)userid muted:(BOOL)muted; 【功能说明】 订阅或取消订阅对应远端用户音频流。同一时间所有房间最多只能接收17路音频流。 【请求参数】 userid : 远端用户id,唯一标识。 muted:YES表示取消订阅,NO表示订阅。默认值 NO。 【返回参数】 0:方法调用成功。

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  • 音频管理

    设置是否接收当前房间所有用户音频流。 【请求参数】 mute:true表示取消接收,false表示开启接收。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频 内容审核 作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频内容审核作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频内容审核作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认音频模块无法满足开发需求: app中已有自己音频模块。 需要使用自定义采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项

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  • 实时语音识别工作流程

    音部分过长等。 音频发送结束后,客户端会发送结束请求,服务端会返回end响应。 实时 语音识别 必须客户端要主动断开连接。当服务端超过20s没有收到客户任何数据时,会返回error事件,并主动断开。 图1 工作流程 父主题: 实时语音识别请求

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  • 实时语音识别

    Integer 一句起始时间戳,单位为ms。 end_time 是 Integer 一句结束时间戳,单位为ms。 is_final 是 Boolen true表示是最终结果, false表示为中间临时结果。 result 是 Object 调用成功表示识别结果,详见表6。 表6

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  • 对接OCR实现图片上文字识别功能

    图2 创建OCR 名称:连接器名称。 区域:OCR服务区域。 访问密钥:访问密钥ID,与私有访问密钥关联唯一标识符,访问密钥ID和私有访问密钥一起使用,对请求进行加密签名。配置为前提条件中“AK”值。 密钥:私有访问密钥,与访问密钥ID结合使用密钥,对请求进行加密签名,可

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  • 实时语音识别

    参数值为RESULT,表示识别结果响应。 trace_id String 服务内部令牌,可用于在日志中追溯具体流程。 segments Array of objects 多句结果。 请参考表6。 表6 Segment 参数名 参数类型 说明 start_time Integer 一句起始时间戳,单位为ms。

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认音频模块无法满足开发需求: app中已有自己音频模块。 需要使用自定义采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 可配套的音频外设推荐

    可配套音频外设推荐 会议室大屏或其他视频会议终端,需要选购音频外设时,推荐选择以下品牌和型号。 会议室推荐配套外设: 罗技CC3500E(中型会议室) 罗技CC4000e(小型会议室) Polycom Trio 8800(中型会议室) PC推荐外设: 摄像头:罗技C930E 摄像头:罗技C270

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认音频模块无法满足开发需求: app中已有自己音频模块。 需要使用自定义采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间

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  • 音频呼叫接口

    音频呼叫接口 初始化 帐号注册与注销 音视频呼叫

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  • 音频控制类

    音频控制类 音频接口 父主题: 函数接口

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  • 音频输出设置

    错误id,用于转换。 code int 32位整数 错误码,跟错误id对应,具体含义参考错误码。 param Object param 对象 失败响应附带参数。 父主题: 图像与声音类

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  • 获取音频参数

    参数 类型 取值范围 参数说明 AudioParam JSON AudioParam 对象 AudioParam是JSON格式返回数据,示例参考9.4 音频参数结构。 表3 error 参数 类型 取值范围 参数说明 id int 32位整数 错误id,用于转换。 code int

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  • 音频参数结构

    --是否启用本地音频发送到远端 MusicMode INT8, --是否启用音乐模式 LineIn3A INT8, --是否启用音频输入3A 对应页面上LINE IN 回声抵消/第三方应用LINE

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