弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    云主机架设游戏服务器 更多内容
  • 解决方案工作台

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 成长地图

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  • 华为云黑洞策略是怎么样的?

    华为云黑洞策略是怎么样的? 当服务器云主机)的流量超出基础防御阈值时,华为云将屏蔽该服务器云主机)的外网访问,避免对华为云其他用户造成影响,保障华为云网络整体的可用性和稳定性。 什么是黑洞? 黑洞是指服务器云主机)流量超出基础防御阈值时,华为云将屏蔽服务器云主机)的外网访问。 为什么需要黑洞策略?

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  • 附录

    CCI:服务提供Serverless Container(无服务器容器)引擎,无需创建和管理服务器集群即可直接运行容器。 WordPress:使用PHP语言开发的博客平台,用户可以在支持PHP和MySQL数据库的服务器架设属于自己的网站 云硬盘 EVS:可以为云服务器提供高可靠、高性能、规格丰富并且可弹

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  • ECS组合服务前后账单变化

    账单概览-汇总表格(按产品) 变更前:按产品汇总,弹性云服务器仅包括:云主机;云硬盘包括:系统盘、数据盘、共享盘;虚拟私有云包括:弹性公网IP、固定带宽;镜像单独出账。 产品类型 产品 计费模式 账单类型 应付金额 弹性云服务器 ECS 云主机 包年/包月 消费-新购 100.00 云硬盘

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 基本概念

    本文介绍使用云手机服务器服务时需要了解的基本概念。 服务器 服务器是用来提供云手机的物理服务器。云手机服务器目前以服务器为单位购买,您只需要指定具体的服务器类型、实例规格、手机镜像、所需要的网络配置等,即可获得一台服务器,以及相应数量的云手机。具体请参见购买云手机服务器。 手机开数

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 产品部署环境

    circuit)(例如使用延长线)之外的电源接线。 为了避免将服务器装入机架或维修时造成身体损伤,务必特别小心,确认服务器保持稳定。 以下说明指示用以确保您的安全: 若此服务器是机架上唯一的机器,应当安装在机架下方。 当您将服务器安装在仍有空位的机架上,应将最重的服务器安装在机架底部,并由下往上安装。 若

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 备份Flexus L实例

    执行全量备份:勾选后全量备份云服务器数据,不勾选仅备份增量数据。 单击“确定”后立即对云服务器执行备份。 在“备份副本”中,您可查看到创建的备份。后续您可使用此备份恢复数据。 后续操作 备份云主机数据后,您即可使用备份来恢复云主机。具体操作详见使用云服务器备份恢复数据。 父主题: 备份管理

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  • 为什么不能识别批量导入的云主机?

    为什么不能识别批量导入的云主机? 受云 堡垒机 版本限制,当用户云堡垒机“设备系统”版本低于V3.3.0.0时,导入的云主机可能会识别失败,不能获取主机信息。 您可以先选择升级系统到最新版本后,再次导入云主机。也可以将云主机信息转入Excel表格,通过Excel文件方式批量导入主机。

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  • 订单和费用归集方式变更说明

    变更前:弹性云服务器ECS的资源如:云主机、系统盘、数据盘、镜像会分别出账,费用分别在弹性云服务器ECS、云硬盘EVS(系统盘+数据盘)、镜像IMS产品类型下呈现。 变更后(包年/包月计费模式): 弹性云服务器ECS的下属子资源如:云主机、系统盘、数据盘、镜像*会按照弹性云服务器服务出账

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  • 入门指引

    入门指引 当多个云主机(弹性云服务器、裸金属服务器)在没有绑定弹性公网IP的情况下需要访问公网,为了节省弹性公网IP资源并且避免云主机IP直接暴露在公网上,可以通过公网NAT网关共享弹性公网IP的方式访问公网,可以按照图1所示,实现无弹性公网IP的云主机访问公网。 图1 无弹性公网IP的虚机访问公网流程图

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  • 重装单台Flexus L实例操作系统

    Flexus应用服务器 L实例 提供了多处重装系统入口,您可以在以下任意位置进行操作。 位置一:在Flexus应用服务器L实例资源卡片上选择更多操作,单击“重装系统”。 位置二:在“云主机 VM”菜单,选择更多操作,单击“重装系统”。 位置三:在“云主机 VM”菜单单击服务器名称。在详情

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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