弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    云服务器当游戏服务器 更多内容
  • 创建云服务器

    子网 选择规划的子网。 subnet-KL 云服务器 名称 自定义 服务器 名称。 Kylin-desktop_temp 企业项目 选择资源所属的企业项目。 default 说明: 开启企业项目时需设置。 单击“确定”。 返回弹性云服务器列表。 “状态”为“运行中”时表示创建成功。 配置安全组策略

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  • 后端云服务器

    弹性负载均衡 > 后端服务器组”。 在“后端服务器组”界面,单击需要移除后端服务器的后端服务器组名称。 切换到“后端服务器”页签,选择下方“云服务器”页签。 勾选需要移除的云服务器,单击服务器列表上方的“移除”。 在移除后端服务器的对话框中单击“确定”。 父主题: 后端服务器

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  • 云服务器蓝屏

    云服务器蓝屏 Windows云服务器蓝屏如何处理? 云服务器开机后蓝屏或黑屏不显示桌面怎么办? 远程连接云服务器出现蓝屏

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  • 云服务器安全

    云服务器安全 Linux云服务器SSH登录的安全加固 使用虚拟IP和Keepalived搭建高可用Web集群

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  • 后端云服务器

    后端云服务器 添加后端云服务器 查询后端云服务器列表 查询后端云服务器详情 更新后端云服务器 删除后端云服务器 父主题: API(V2)

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  • 后端云服务器

    后端云服务器 权限 对应API接口 授权项(Action) IAM项目(Project) 企业项目(Enterprise Project) 创建member POST /v2/{project_id}/elb/pools/{pool_id}/members elb:members:create

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  • 后端云服务器

    后端云服务器 创建后端云服务器 查询后端云服务器 查询后端云服务器详情 更新后端云服务器 删除后端云服务器 父主题: API(共享型OpenStack API)

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  • 附录

    附录 名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 E CS :是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络

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  • 云手机服务 KooPhone

    快速上手通用云手机 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 应用场景

    盘 小游戏 游戏开发商可使用Flexus L实例 或X实例搭建PC单机游戏、休闲小游戏等,快速上线,性能稳定。 规格推荐 Flexus应用服务器L实例 业务负载:可支持2万PV(页面浏览量)| 500活跃用户 推荐规格:2核4G|5M带宽|70G系统盘 Flexus云服务器X实例

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  • 5G消息 Message over 5G

    01 快速入门 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 图像识别

    图像标签 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 一键快速部署

    生效,此时该参数为必填参数。charging_unit=month(周期类型为月)时,取值:1-9;charging_unit=year(周期类型为年)时,取值:1-3。默认订购1个月。 1 登录华为云解决方案实践,选择“快速部署幻兽帕鲁专用服务器”解决方案。数据中心下拉菜单

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 方案概述

    创建3台Linux云服务器部署在不同的可用区,分别用于搭建Redis 的主从节点。 创建3个弹性公网IP,用于Redis 环境部署及提供访问公网和被公网访问能力。 创建安全组,可以保护云服务器的网络安全,通过配置安全组规则,限定云服务器的访问端口。 方案优势 高可用 云服务器跨可用区部署

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  • 城市智能体

    隐藏--实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 最新动态

    1 Flexus应用服务器L实例支持重装操作系统 云耀云服务器L实例支持重装操作系统功能,使用系统镜像创建的云耀云服务器L实例操作系统运行异常时,您可以使用重装系统功能恢复操作系统。 公测 重装操作系统 2 Flexus应用服务器L实例支持数据盘、云备份扩容 已有数据盘、云备份容

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  • 迁移中心 MGC

    创建迁移工作流 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 纳管云服务器

    根据界面提示,填写如下参数信息: 部署云服务器:选择“纳管”。 选择云服务器:勾选需要纳管的云服务器。 为保证云服务器在VR云渲游平台的正常使用,云服务器纳管后会自动重装系统,以安装必要的运行软件。 将鼠标放置在不可纳管的云服务器上,可查看该云服务器不能纳管的具体原因。 支持纳管的云服务器必须满足以下条件:

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