游戏行业解决方案

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    租用游戏云服务器吗 更多内容
  • 智能边缘小站 CloudPond

    监控云服务 05 实践 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机 服务器 作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 方案概述

    军事研究、CAD/CAE、生物制药、基因测序、图像处理等,缩短需要的大量计算时间,提高计算精度。 方案架构 方案优势 降低TCO 可以按需租用,成本低,降低中小客户使用HPC的门槛。 提高效率 按需发放,快速部署与扩容,加速产品上市时间和缩短科研周期。 使用灵活 在镜像模板中预制

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  • 资源和成本规划

    购买量:1 0.80元/GB 合计 1,021.68元+ 弹性公网IP EIP费用 请用户在遵守适用的法律法规下合法使用云服务,按照游戏官方说明、指示和要求使用游戏,如用户涉及侵权,由用户自行承担责任。

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 应用场景 游戏业务开合服,指一些大型网络游戏为了吸引新玩家,在运营一段时间后,会开启新服务区,当新服务区开放后,老服务区用户存在流向新服务区的趋势,用户数逐渐减少,为了改善老服务区用户的游戏体验,延长游戏生命周期,游戏开发商通常会进行新老服务区

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  • 云联络中心与入驻式联络中心的差别

    短,系统上线快。弹性容量,企业按需租用座席。 云联络中心与入驻式联络中心因部署方式不同,在业务上线周期上也存在较大的区别。 成本 入驻式联络中心,企业承担设备部署和运维成本,支付通话费用,人力投入多,成本较高。 云联络中心,企业仅需承担座席租用费和通话费用,人力投入少,成本较低。

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  • 高性能计算型

    基因工程、游戏动画、生物制药的计算和存储系统。 渲染农场、动漫影视基地等公共渲染平台,以及影视等渲染平台。 高性能前端集群、Web服务器、高性能科学和工程应用、广告服务、视频编码和分布式分析。 批处理工作负载、高性能计算 (HPC)、SAP应用。 大型多人联机 (MMO) 游戏服务器等其他计算密集型业务。

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  • 云数据迁移 CDM

    案例:车联网大数据业务上云 案例:贸易数据统计与分析 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 通过 CDM 开放的API和调用示例,您可以使用CDM的集群管理、连接管理和作业管理功能。

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  • 分布式消息服务RabbitMQ版

    连接RabbitMQ管理地址 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 应用场景

    与一般业务相比,某些特殊场景(如金融证券、游戏应用)对服务器的性能、稳定性和实时性要求更高。使用专属主机能进一步提升业务CPU、网络I/O资源环境的稳定性,确保应用可靠运行。 资源自主部署,灵活管理 支持指定专属主机创建云服务器,依据专属主机资源自定义规格。可以将云服务器从一台专属 主机迁移 至另一台

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  • 成长地图_视频接入 VIS

    视频转储 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 API

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 秒级弹性伸缩

    视频直播客户业务负载变化难以预测,需要根据CPU/内存使用率进行实时扩缩容。 游戏客户每天中午12点及晚上18:00-23:00间需求增长,需要定时扩容。 价值 云容器引擎可根据用户的业务需求预设策略自动调整计算资源,使云服务器或容器数量自动随业务负载增长而增加,随业务负载降低而减少,保证业务平稳健康运行,节省成本。

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  • 什么是VR云渲游平台

    应用云流化以及强交互类VR场景,面向教育培训、文化旅游、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现3D及VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK。平台具备对GPU加速型云服务器、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控能力,具有降低消费成本,提升用

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  • 医疗智能体

    基于二代测序的基因突变检测 NGS流程简介 操作步骤 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API EIHealth 提供API用于对平台资源进行操作和二次开发。 API文档

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  • HPC和公有云

    虚拟私有云(VPC) HPC场景下所涉及的云服务器,都位于同一个VPC中,并且需要使用VPC中的子网和安全组的相关网络安全隔离。 镜像服务 (IMS) 在创建高性能计算的云服务器时,需要使用符合要求的镜像文件。 在制作私有镜像时,需要将已有的高性能计算云服务器创建为私有镜像,从而创建集群使用。

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  • 应用服务网格 ASM

    流量监控 06 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 一键快速部署

    ecs_flavor string 必填 弹性云服务器 ECS规格。推荐使用4vCPUs16GB及以上规格,具体规格请参考官网弹性云服务器规格清单。 s6.xlarge.4(4U16G) system_disk_size number 必填 弹性云服务器 ECS系统盘大小,磁盘类型默认为高IO。单位:GB,取值范围为40~1

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  • 什么是云手机服务器?

    什么是云手机 服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云

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  • 通用计算增强型

    方面全面提升,更加契合游戏、HPC场景等高负载场景诉求。 适用场景 游戏场景:满足游戏行业高性能、高稳定性要求。 高性能计算场景:满足EDA、科学计算等高算力诉求。 互联网通信场景:满足指标弹幕、实时语音等高网络收发包诉求。 规格 表2 C7e型弹性云服务器的规格 规格名称 vCPU

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  • 新功能发布记录

    带宽等。 购买云手机服务器 2 云手机服务器详情API优化 云手机服务器详情API支持返回服务器挂载的磁盘及带宽信息。 查询云手机服务器详情 3 云手机控制台优化 云手机服务器详情支持查看云手机绑定的共享带宽,并支持修改大小,查看监控数据等。 购买云手机服务器 4 云手机任务执行优化

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