弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    云主机在哪里写代码 更多内容
  • 准备代码

    908代码包中AscendCloud-LLM代码包结构介绍如下,训练脚本以分类的方式集中scripts文件夹中: |──llm_train # 模型训练代码包 |──AscendSpeed # 基于AscendSpeed的训练代码

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  • 准备代码

    详细的工作目录参考如下,建议参考以下要求设置工作目录。训练脚本以分类的方式集中scripts文件夹中。 ${workdir}(例如/home/ma-user/ws ) |──llm_train #解压代码包后自动生成的代码目录,无需用户创建 |── AscendSpeed

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  • 准备代码

    alpaca_gpt4_data.json #微调数据文件 修改代码 将AscendSpeed代码包AscendCloud-LLM-xxx.zip本地解压缩后。在上传代码前,需要对解压后的训练脚本代码进行修改。具体文件为:修改llm_train/AscendSpeed/scripts/dev_pipeline

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  • 准备代码

    模型软件包结构说明 AscendCloud-6.3.911代码包中AscendCloud-LLM代码包结构介绍如下,训练脚本以分类的方式集中scripts文件夹中: |──llm_train # 模型训练代码包 |──AscendSpeed

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  • 准备代码

    作目录。训练脚本以分类的方式集中 scripts 文件夹中。 ${workdir}(例如使用SFS Turbo的路径:/mnt/sfs_turbo/) |──llm_train #解压代码包后自动生成的代码目录,无需用户创建 |──

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  • 准备代码

    -LLM-xxx.zip本地解压缩后。在上传代码前,需要对解压后的训练脚本代码进行修改。具体文件为:llm_train/AscendSpeed/scripts/obs_pipeline.sh,具体修改代码内容以及位置,如下所示。 训练作业中存在2个代码目录,一个是从OBS上传到ModelArts

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  • 准备代码

    包含了本教程中使用到的模型训练代码代码包具体说明请参见模型软件包结构说明。 获取路径:Support-E 请联系您所在企业的华为方技术支持下载获取。 模型软件包结构说明 AscendCloud-6.3.906代码包中AscendCloud-LLM代码包结构介绍如下,训练脚本以分类的方式集中scripts文件夹中:

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  • 代码示例

    代码示例 使用Verify方法校验“token”,并且从中获取“issuer”信息。 代码示例如下: @Controller @RequestMapping("/api") public class TestController { @GetMapping("/testApi")

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  • 代码生成

    装目录。参数说明请参见表3。 代码生成功能由3个 operation 配合完成。执行顺序为Operation1启动代码生成任务,Operation2查询任务状态(可多次执行),当Operation2查询状态为成功时,执行Operation3下载代码至本地。 Operation3执

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  • 代码生成

    代码生成 CodeArts Repo模板生成代码 Devstar 模板生成代码 查询任务详情 下载模板产物 父主题: API

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  • 代码解析

    代码解析 项目结构如下 表1 类相关说明 类名称 描述 Device 设备类,包含设备的id,产品id,slaveId及能力定义。 Main 主启动类。 ModbusCfg modbus配置。 ModbusDriver 业务主体类,该类含边侧设备添加,设备同步,数据收集及上报等演示。

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  • 代码示例

    代码示例 完整的示例代码SDK压缩包Cyberverse-HTFoundation.zip的Demo.zip中。 您可在创建完成后的Unity项目中找到对应的示例代码。 父主题: HTSDK使用手册

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  • 代码编辑

    新建终端”。或者使用快捷键“Ctrl+Shift+`”打开 “终端”。 终端窗口执行“bear make”命令进行编译,Makefile的内容如下: default: g++ -g -o helloworld src/helloworld.cpp -DVERBOSE bear根目录生成了“compile_commands

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  • 选择代码

    熟悉的键盘修改器。 设置项可以被设置为: ctrlCmd - 映射到Windows上的“Ctrl”。 alt - 现有的默认“Alt”。 "编辑"菜单中,使用菜单Switch to Ctrl+Click for Multi-Cursor可快速切换此设置。 “转到定义”和“打开链

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  • 代码搜索

    代码搜索 查找和替换 跨文件搜索 搜索并替换为正则表达式 父主题: 代码编辑

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  • 代码校验

    代码校验 简介 代码编辑器中查看问题 使用“问题”视图 配置校验规则 父主题: 基本操作

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  • 代码编辑

    代码编辑 简介 代码补全 代码片段 折叠区域 智能选择 父主题: Java

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  • 代码补全

    代码补全 简介 触发代码补全 关键字补全 名字补全 方法补全 片段补全 智能类型匹配补全 父主题: 代码编辑

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  • 调试代码

    调试代码 CodeArts的Python扩展提供了调试支持,让您能够设置断点、检查数据,逐步执行程序时使用调试控制台。 对于快速开始项目,您可以 “main.py” 文件的第 14 行设置一个断点。将光标悬置 “print_hi” 调用上,然后按下 “F9” / “Ctrl+Shift+B”

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  • 代码补全

    代码补全 CodeArts IDE为当前项目和已安装包中的文件中的Python关键字和所有符号提供代码补全。 有关CodeArts IDE代码补全功能的基本概念,请参阅代码补全。 触发代码补全 关键词补全 参数补全 父主题: 简介

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  • 代码浏览

    代码浏览 CodeArts IDE提供了多种浏览Python代码的功能。除了代码导航中描述的常规代码导航外,您还可以使用一些特定为Python语言服务的功能。 转到定义 结构 CodeLens 查找所有引用 查找所有Supers 查找所有实现 类型层次结构 父主题: Python

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