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    游戏服务器开发教程 更多内容
  • 各云服务商配置同步请求教程

    各云服务商配置同步请求教程 阿里云OSS配置同步请求 腾讯云COS配置同步请求

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  • 云手游服务器

    云手游 服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 迁移中心 MGC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • API参考

    API参考 概述 欢迎使用Flexus云服务器X实例。Flexus云服务器X实例是新一代面向中小企业和开发者打造的柔性算力云服务器,可智能感知业务负载,适用于电商直播、企业建站、开发测试环境、游戏服务器、音视频服务等中低负载场景。 Flexus云服务器X实例当前与ECS使用同一套API

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  • 青云QingStor迁移至华为云OBS教程

    青云QingStor迁移至华为云OBS教程 背景信息 准备工作 创建迁移任务 创建迁移任务组 父主题: 各云服务商迁移教程

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  • 产品介绍

    什么是Flexus应用服务器 L实例 Flexus 云服务器 X实例 Flexus云服务器X实例是新一代面向中小企业和开发者打造的柔性算力云服务器,可智能感知业务负载,适用于电商直播、企业建站、开发测试环境、游戏服务器、音视频服务等中低负载场景。相较于Flexus应用服务器L实例,Flexu

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  • 驱动侧通用参数配置

    不要使用socketTimeoutMS来阻止某个操作在数据库端的运行时长。需要使用maxTimeMS,以便服务器可以取消已经被客户端遗弃的操作。 父主题: 应用程序开发教程

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • Flexus L实例镜像概述

    幻兽帕鲁Palworld运行环境 幻兽帕鲁是一款热门的开放世界生存制作游戏。Flexus应用服务器L实例提供基于Ubuntu系统的“幻兽帕鲁 Palworld 运行环境”第三方应用镜像。您可通过该镜像快速部署相对独立、稳定的私人专属游戏服务器,从而获得更加流畅的游戏体验。 Joomla Joomla是一个网

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  • 阿里云OSS迁移至华为云OBS教程

    阿里云OSS迁移至华为云OBS教程 背景信息 准备工作 创建迁移任务 创建迁移任务组 父主题: 各云服务商迁移教程

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  • 腾讯云COS迁移至华为云OBS教程

    腾讯云COS迁移至华为云OBS教程 背景信息 准备工作 创建迁移任务 创建迁移任务组 父主题: 各云服务商迁移教程

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  • 谷歌云storage迁移至华为云OBS教程

    谷歌云storage迁移至华为云OBS教程 背景信息 准备工作 创建迁移任务 创建迁移任务组 父主题: 各云服务商迁移教程

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  • 应用场景

    等。 游戏场景 使用KVS存储游戏状态、玩家数据、会话历史记录和排行榜等数据。 媒体和娱乐 使用KVS存储媒体元数据、用户数据、数字权限管理等信息。 软件和互联网 使用KVS存储用户内容元数据、用户/车辆/驾驶员数据、用户词汇表数据等。 开发者平台 使用KVS存储个人开发者的应用

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  • 基于ecpg开发

    持嵌套注释。 开发流程 ecpg组件介绍 ecpg预处理以及编译执行 管理数据库连接 执行SQL命令 查询结果集 关闭数据库连接 宿主变量 执行动态SQL语句 错误处理 预处理指令 使用库函数 SQL描述符区域 常用示例 ecpg接口参考 父主题: 应用程序开发教程

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  • 基于ecpg开发

    执行动态SQL语句 错误处理 预处理指令 使用库函数 SQL描述符区域 常用示例 ecpg与Pro*C兼容性对比 ecpg接口参考 父主题: 应用程序开发教程

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  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 开发

    开发 简介 应用/移动端 大屏 端侧设备 父主题: 用户指南

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  • 基于ecpg开发

    执行动态SQL语句 错误处理 预处理指令 使用库函数 SQL描述符区域 常用示例 ecpg与Pro*C兼容性对比 ecpg接口参考 父主题: 应用程序开发教程

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  • 数据开发进阶实践

    数据开发进阶实践 周期调度依赖策略 离散小时调度与作业最近依赖调度逻辑 补数据场景使用介绍 作业调度支持每月最后一天 获取SQL节点的输出结果值 IF条件判断教程 获取Rest Client节点返回值教程 For Each节点使用介绍 数据开发调用数据质量算子并且作业运行的时候需要传入质量参数

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  • 成长地图

    应用快速接入 设备快速接入 十分钟快速上云视频教程 更多 使用 平台侧开发 开发前必读 创建产品 开发Profile (可选)开发编解码插件 调测产品 更多 设备侧开发 使用MQ TTS 协议接入 使用Agent SDK接入 使用模组接入 更多 应用侧开发 开发资源获取 使用API对接 SDK使用指南

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