游戏行业解决方案

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    游戏服务器端源代码 更多内容
  • 代码检查服务(CodeArts Check)使用流程

    代码检查服务(CodeArts Check)使用流程 代码检查(CodeArts Check)是基于云端实现的代码检查服务。建立在多年自动化源代码静态检查技术积累与企业级应用经验的沉淀之上,为用户提供代码风格、通用质量与网络安全风险等丰富的检查能力,提供全面的质量报告、便捷的问题闭环

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  • 快速接入Agent

    可使用Telnet命令测试目标机器与APM 服务器 网络是否连通。例如,以检查华北-北京四区域,且源代码为“Skywalking”的连通性为例,请登录应用所部署的机器,并输入命令telnet 100.125.2.112:11800,其他区域或源代码的地址请参考接入地址。 操作步骤 登录管理控制台。 单击左侧,选择“管理与监管

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

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  • 附录

    附录 源代码 常见问题

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  • 快速接入Agent

    可使用Telnet命令测试目标机器与APM服务器网络是否连通。例如,以检查华北-北京四区域,且源代码为“Skywalking”的连通性为例,请登录应用所部署的机器,并输入命令telnet 100.125.2.112:11800,其他区域或源代码的地址请参考接入地址。 操作步骤 登录管理控制台。 单击左侧,选择“管理与监管

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  • 快速接入Agent

    可使用Telnet命令测试目标机器与APM服务器网络是否连通。例如,以检查华北-北京四区域,且源代码为“Skywalking”的连通性为例,请登录应用所部署的机器,并输入命令telnet 100.125.2.112:11800,其他区域或源代码的地址请参考接入地址。 操作步骤 登录管理控制台。 单击左侧,选择“管理与监管

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  • 在什么场景下使用IES?

    客户机房,通过将医疗数据存储在IES上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。IES允许游戏厂商将 服务器部署 在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将IES部署在大矿周围的小型分矿场或洗煤厂

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  • VR云渲游平台应用场景

    智慧医疗场景 支持医院、康复机构使用虚拟现实技术预防及治疗老年痴呆、恐高、幽闭恐惧症、运动康复、神经系统等疾病。 游戏娱乐场景 支持互联网、游戏、VR体验馆等企业进行VR游戏、VR娱乐内容的运营。

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  • 应用场景

    讯、博客、论坛、电商等。 小程序后台:适合于构建微信小程序以及公众号后台服务,降低维护成本,让用户专注于业务开发。 小游戏:帮助客户搭建PC单机游戏、休闲小游戏等,快速上线,性能稳定。 开发测试:适合云端构建即开即用的远程开发、测试项目,运行定时任务、自动任务等。 云端学习:帮助学生、开发者在云端做一些实验、论文等。

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  • 应用安装

    应用安装 业务场景示例 云游戏场景:用户接入后直接进入某款游戏。 个人云手机场景:用户接入后先看到云手机画面,按需选择安装共享空间中已有的应用。 操作步骤 在云手机中执行appctrl命令(参考appctrl命令)。 使用appctrl install命令安装应用 使用指导:appctrl

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  • 迁移中心 MGC

    部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 城市智能体

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 隐藏----API 弹性 云服务器 (Elastic Cloud Server)

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  • 开始识别请求响应

    开始识别请求响应 由于WebSocket是全双工的,因此响应就是从服务器端发送给客户端的消息,但也并不是所有的请求信息都有一条对应的响应。服务器端收到“开始识别”请求时,会给出如下响应消息,以json字符串形式放置在text message中。 响应消息 表1 响应参数 参数名 参数类型

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  • 云手机服务 KooPhone

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • Astro大屏应用 AstroCanvas

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  • 修订记录

    表1 修订记录 发布日期 修订记录 2024-01-30 第一次正式发布。 请用户在遵守适用的法律法规下合法使用云服务,按照游戏官方说明、指示和要求使用游戏,如用户涉及侵权,由用户自行承担责任。

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  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

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  • 配置HDFS Token的最大存活时间

    max-lifetime 该参数为服务器端参数,设置token的最大存活时间,单位为毫秒。取值范围:10000~10000000000000。 604800000 dfs.namenode.delegation.token.renew-interval 该参数为服务器端参数,设置token

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  • 配置HDFS token的最大存活时间

    max-lifetime 该参数为服务器端参数,设置token的最大存活时间,单位为毫秒。取值范围:10000~10000000000000。 604800000 dfs.namenode.delegation.token.renew-interval 该参数为服务器端参数,设置token

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  • 安全编码

    对于每一个授权访问的接口内,都必须核实用户的会话标识是否合法、用户是否被授权执行这个操作。授权和用户角色数据必须存放在服务器端,不能存放在客户端,鉴权处理也必须在服务器端完成。 敏感数据保护 敏感数据包括但不限于口令、密钥、证书、会话标识、License、隐私数据(如短消息的内容)、

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  • 附录

    弹性公网IP EIP:提供独立的公网IP资源,包括公网IP地址与公网出口带宽服务。 请用户在遵守适用的法律法规下合法使用云服务,按照游戏官方说明、指示和要求使用游戏,如用户涉及侵权,由用户自行承担责任。

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