游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    独立游戏服务器多少钱 更多内容
  • IPD独立软件类项目研发需求流程介绍

    IPD独立软件类项目研发需求流程介绍 研发需求生命周期共有初始、分析、开发、测试、完成五个状态,完整的转状态流程图如图1所示。 图1 研发需求状态转换流程图 各状态下对应的操作如表1所示。 表1 研发需求状态转换操作说明 状态 流转说明 初始 新建研发需求时,状态默认为“初始”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 在IPD独立软件类项目中管理缺陷

    在IPD独立软件类项目中管理缺陷 完成新建缺陷操作后,您可以在项目内对工作项做如下的管理动作。 在缺陷列表页中管理缺陷 进入项目主页,选择“工作 > 缺陷管理 > 缺陷”页签,可进行如下操作。 图1 缺陷列表页 表1 缺陷列表管理操作 操作项 操作步骤 查询缺陷 通过添加筛选条件查询缺陷

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 独享型ELB使用流程概述

    高级转发策略 后端服务器组 后端服务器组是一个或多个后端服务器的逻辑集合,组内的服务器用于处理负载均衡器分发的业务请求。 后端服务器组可以独立于负载均衡器而存在,同一服务器组可以关联到多个不同负载均衡器下。 后端服务器组概述 后端服务器 后端服务器组内用于处理客户端请求的实际服务器,可以是

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 在IPD独立软件类项目中新建缺陷

    在IPD独立软件类项目中新建缺陷 软件特性和功能在测试验证阶段发现的问题,可以新建缺陷单进行跟踪。 前提条件 已新建IPD独立软件类项目,并在项目中拥有缺陷的“新建(复制)”权限。 新建缺陷 访问CodeArts Req服务首页。 在项目主页,选择“缺陷”。 单击“新建Bug”,进入“新建Bug”页面,配置相关参数。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 在IPD独立软件类项目中管理研发需求

    在IPD独立软件类项目中管理研发需求 完成新建研发需求操作后,您可以在项目内对工作项做如下的管理动作。 在研发需求列表页中管理研发需求 进入项目主页,选择“工作项 > 需求管理 > 研发需求”页签,可进行如下操作。 图1 研发需求列表页 表1 研发需求列表管理操作 操作项 操作步骤

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 在IPD独立软件类项目中管理特性树

    在IPD独立软件类项目中管理特性树 完成在IPD独立软件类项目中新建特性树操作后,您可以在项目内对特性树做如下的管理动作。 前提条件 已在IPD独立软件类项目中新建特性集,并在项目中拥有特性集的相关权限。 管理特性树 在项目主页,选择“工作项 > 需求管理 > 特性树”页签,可进行如下操作。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 在IPD独立软件类项目中管理原始需求

    在IPD独立软件类项目中管理原始需求 完成新建原始需求操作后,您可以在项目内对工作项做如下的管理动作。 前提条件 已在IPD独立软件类项目中新建原始需求,并在项目中拥有原始需求的相关权限。 在原始需求列表页中管理原始需求 进入项目主页,选择“工作项 > 需求管理 > 原始需求”页签,可进行如下操作。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 事件网格 EG

    自定义事件发送流程 05 实践 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 架构概述

    Influx和GeminiDB Redis四款产品,具有高读写性能,高性价比等优势,适用于IoT、互联网、游戏等领域。 云数据库 GeminiDB架构特点: 计算和存储资源解耦,独立弹性伸缩 计算节点全负荷分担 存储层内置多副本强一致 分布式共享存储接口,扩缩容无数据迁移 存储层提供超低时延数据访问

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 新建并管理IPD独立软件类项目研发需求

    新建并管理IPD独立软件类项目研发需求 IPD独立软件类项目研发需求流程介绍 在IPD独立软件类项目中新建研发需求 在IPD独立软件类项目中管理研发需求 父主题: 管理IPD独立软件类型项目需求

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用更新

    应用更新 业务场景示例 当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 新建并管理IPD独立软件类项目原始需求

    新建并管理IPD独立软件类项目原始需求 IPD独立软件类原始需求流程介绍 在IPD独立软件类项目中新建原始需求 在IPD独立软件类项目中管理原始需求 父主题: 管理IPD独立软件类型项目需求

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 在IPD独立软件类项目中新建任务

    在IPD独立软件类项目中新建任务 任务是为了完成某个目标而产生的活动。原始需求、特性和研发需求都支持关联任务。 前提条件 已新建IPD独立软件类项目,并在项目中拥有任务的“新建(复制)”权限。 新建任务 访问CodeArts Req服务首页。 在项目主页,选择“任务”。 单击“新

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置IPD独立软件类项目工作项的标签

    配置IPD独立软件类项目工作项的标签 项目中不同类型需求及工作项的标签都可以新建、编辑或删除。 前提条件 已新建IPD独立软件类项目,并在项目中拥有工作配置的“标签管理”权限。 添加标签 访问CodeArts Req服务首页。 进入项目中,单击“设置 > 工作项设置 > 标签管理”,进入“标签管理”页面。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云数据迁移 CDM

    案例:车联网大数据业务上云 案例:贸易数据统计与分析 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 通过 CDM 开放的API和调用示例,您可以使用CDM的集群管理、连接管理和作业管理功能。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了