弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    云更新服务器部署 更多内容
  • 更新后端云服务器组

    更新后端云 服务器 组 功能介绍 更新后端云服务器组。 接口约束 如果与pool绑定的load balancer的provisioning status不是ACTIVE,则不能更新该pool。 调试 您可以在 API Explorer 中直接运行调试该接口。 URI PUT /v2/{p

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新dns服务器列表

    SDK代码示例 SDK代码示例如下。 Java 更新项目id为2349ba469daf4b7daf268bb0261d18b0的dns解析器的设置,服务器ip为8.8.8.8,默认服务器更新为使用,服务器ip为192.168.0.2,非默认服务器更新为非使用 1 2 3 4 5

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 批量更新服务器虚拟会话IP配置

    批量更新服务器虚拟会话IP配置 功能介绍 批量更新服务器虚拟会话IP配置,按需重启机器。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PATCH /v1/{pro

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 在Workflow中更新已部署的服务

    在Workflow中更新部署的服务 场景介绍 大部分场景下的工作流都是第一次运行部署新服务,后续进行模型迭代时,需要对已部署的服务进行更新。因此需要在同一条工作流中,同时支持服务的部署更新能力。 编写工作流 基于编写工作流代码示例的场景案例进行改造,代码编写示例如下: from

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新云服务器指定网卡属性

    更新 云服务器 指定网卡属性 功能介绍 更新云服务器指定网卡属性,当前仅支持更新网卡IP。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口。 接口约束 关机状态的 弹性云服务器 才允许更新指定网卡属性。 当前只允许更新弹性云服务器主网卡属性。 只开通了IPv4协议的网卡,不支持修改网卡的IPv6地址。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新虚拟私有云

    表5 响应Body参数 参数 参数类型 描述 vpc Vpc object 虚拟私有。 表6 Vpc 参数 参数类型 描述 id String 虚拟私有的ID。 name String 虚拟私有名称 取值范围:1-64个字符,支持数字、字母、中文、_(下划线)、-(中划线)、

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新云模式防护域名的配置

    更新模式防护 域名 配置 功能介绍 更新模式防护域名配置,在没有填入源站信息server的原始数据的情况下,则新的源站信息server会覆盖源站信息,而不是新增源站。此外,请求体可只传需要更新的部分。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PATCH /v1/{projec

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新云服务器元数据(废弃)

    更新服务器元数据(废弃) 功能介绍 更新服务器元数据。 如果元数据中没有待更新字段,则自动添加该字段。 如果元数据中已存在待更新字段,则直接更新字段值。 如果元数据中的字段不在请求参数中,则保持不变。 当前API已废弃,请使用更新服务器元数据。 接口约束 云服务器状态(云服

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新VPC通道后端服务器组

    更新VPC通道后端服务器组 功能介绍 更新指定VPC通道后端服务器组。当负载通道为nacos微服务类型时,不支持修改服务器组权重。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v2/{project_id}/apigw/instances/{instance_id}/vp

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 步骤四:搭建函数部署脚本更新流水线

    在“基础信息”页签下,更新任务名称为functions-deploy-build,并单击“保存”。 新建部署任务 在“构建&发布 > 部署”页面,单击“新建任务”。 “部署模板”选择“空白模板”,单击“下一步”。 添加步骤,只添加“选择部署来源”。 对选择部署来源进行配置。 图3 配置部署来源

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手游服务器

    手游服务器 概述 手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 弹性云服务器配置最佳实践

    。 系统更新 更新镜像源(Linux) 为了及时获取最新的系统更新和软件安装依赖,建议您在使用弹性云服务器之前更新镜像源。 华为内网源无需连接Internet、且服务稳定,对于使用EulerOS、CentOS、Debian、Ubuntu操作系统的弹性云服务器,建议您更新为华为云

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新裸金属服务器元数据

    更新裸金属服务器元数据 功能介绍 更新裸金属服务器元数据。 如果元数据中没有待更新字段,则自动添加该字段。 如果元数据中已存在待更新字段,则直接更新字段值。 如果元数据中的字段不再请求参数中,则保持不变。 约束 裸金属服务器状态(裸金属服务器的OS-EXT-STS:vm_stat

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 部署插件介绍

    部署插件介绍 部署插件是提供应用部署能力的华为插件,名称为Huawei Cloud Deploy。暂时只支持IntelliJ平台。 在本插件中,我们提供了如下功能: 一键部署应用到E CS 。 一键部署应用到CCI。 部署插件依赖底座插件的能力,在使用部署插件之前请提前安装好并完成登录。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开始使用

    务端的版本更新操作。 该操作指导仅限于使用华为提供的快速部署方式部署游戏的服务端进行版本更新。如果您使用的其他方式部署,该指导仅限参考。 华为提供了三种快速部署方式: Docker部署:该部署方式已弃用,如果您之前使用该方式部署(2024年1月31日之前),版本更新步骤请参考•Docker部署方式更新指导。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 消息&短信服务器部署在什么环境?

    消息&短信服务器部署在什么环境? 消息&短信服务器部署在公网环境,请使用公网环境调用接口。 父主题: 其他问题

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 部署

    如图2所示,查找要部署的应用,单击“安装”,将应用部署到沙箱环境。 图2 部署应用 如图3所示,在弹出“确认”页面,单击“确定”。 图3 确认 安装完成后,如图4所示,在弹出的“提示”页面,单击“确定”。 图4 提示 如图5所示,单击“业务大屏”,进入到“DMAX”,可查看到安装好的项目,如图6所示。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 部署

    部署 资源准备 创建及配置网络环境 创建ECS (可选)其他配置 安装SAP ASE 父主题: SAP ASE最佳实践

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 基于华为云资源部署

    基于华为资源部署 本页面介绍如何基于华为资源创建华为 区块链 引擎服务。 前提条件 如果您使用华为帐号创建的IAM用户进行操作,IAM用户需要具备足够的权限才能操作并订购华为区块链引擎服务。具体操作请参见:华为区块链引擎权限管理。 您可以通过先创建用户组并授权再将用户加入

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 跨云场景典型部署架构(99.99%)

    场景典型部署架构(99.99%) 跨云容灾方案 跨双活方案 父主题: 参考架构

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 基于华为云资源部署

    基于华为资源部署 创建华为区块链引擎 创建Hyperledger Besu实例 父主题: 实例部署

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了