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    脚本游戏制作大师 更多内容
  • 脚本工单

    脚本工单 操作场景 执行脚本后会生成一条脚本工单记录,记录脚本执行的结果。若您需要跟踪和记录脚本的执行对象及执行结果,可通过脚本工单功能查看。 操作步骤 登录云运维中心。 在左侧导航栏选择“任务管理 > 执行记录”。 单击上方“脚本工单”。 单击脚本名称。 根据工单状态,支持以下操作:

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  • 删除脚本

    删除脚本 功能介绍 此接口用以删除指定脚本。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。 URI URI格式 DELETE /v1/{project_id}/scripts/{script_name} 参数说明 表1 URI参数说明 参数名 是否必选 参数类型

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  • 脚本专项

    脚本专项 通过华为云Astro轻应用中的脚本实现表单的提交限制功能 通过华为云Astro轻应用中的脚本实现表格数据的增加和删除

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  • 复制脚本

    在数据开发主界面的左侧导航栏,选择“数据开发 > 脚本开发”。 在脚本目录中选择需要复制的脚本,右键单击脚本名称,选择“拷贝另存为”。 图1 复制脚本 在弹出的“另存为”页面,配置如表1所示的参数。 表1 脚本目录参数 参数 说明 脚本名称 脚本的名称,只能包含字符:英文字母、数字、中文

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  • 解锁脚本

    请先联系锁定人将脚本/作业解锁,然后再抢锁。 图1 锁定状态转换图 前提条件 已完成脚本开发任务。 解锁脚本 提交脚本会将当前开发态的最新脚本保存并提交为版本,并覆盖之前的脚本版本。为了便于后续其他开发者对此脚本进行修改,建议您在提交脚本后通过“解锁”解除该脚本锁定。 参考访问DataArts

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机 服务器 作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 脚本开发

    脚本开发2 SQL脚本需要顶部添加作者和日期等脚本备注信息 图3 脚本开发3 脚本测试成功后,保存并提交版本,这样才能在调度作业中生效。 图4 脚本开发4 创建dws sql脚本 在“脚本开发”功能下,在对应的脚本文件夹下创建dws sql脚本。 图5 创建dws sql脚本1 SQL脚本右上角配置数据连接和数据库

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  • 脚本管理

    脚本管理 创建脚本 查询脚本列表 删除自定义脚本 修改脚本 获取自定义脚本详情 执行自定义脚本 父主题: API

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  • 后置脚本

    后置脚本 后置脚本是在请求发送后执行的代码片段,主要用于验证请求返回的结果(断言)、将请求返回的结果数据写入环境变量等场景。可以在接口的“后置脚本”页面中单击“添加后置操作”,发送接口请求后将自动运行后置脚本。 断言 可以利用后置脚本验证API响应返回结果的正确性。 // 示例1:pm

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  • 脚本简介

    脚本简介 本脚本使用python开发,适用于Linux系统,本脚本主要作用是将本地文件上传到OBS,并且在本地保留一定时间内的副本,本脚本会调用obsutil客户端来完成上传到OBS的操作。 obsutil是一款用于访问管理华为云 对象存储服务 (Object Storage Ser

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  • 脚本管理

    脚本管理 概述 审批配置 创建自定义脚本 管理自定义脚本 执行自定义脚本 执行公共脚本 父主题: 自动化运维

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  • 脚本示例

    脚本示例 配置update_hosts_win.ps1脚本 配置rollback_hosts_win.ps1脚本 父主题: 批量修改与还原源端Windows主机的Host配置

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  • 新建脚本

    新建脚本 堡垒机 支持脚本管理功能。通过执行脚本,完成复杂或重复的运维任务,提升运维效率。堡垒机支持在线编辑脚本和以文件方式导入脚本。 堡垒机已内置HSS-Agent自动下载及安装脚本。 约束限制 仅专业版堡垒机支持脚本管理功能。 仅支持管理Python和Shell两种脚本语言。

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  • 删除脚本

    删除脚本 本小节主要介绍如何删除线上脚本,管理脚本列表。 前提条件 已获取“脚本管理”模块管理权限。 操作步骤 登录堡垒机系统。 选择“运维 > 脚本管理 ”,进入脚本列表页面。 单个删除。 选择目标脚本,在相应“操作”列单击“删除”,弹出删除确认窗口。 单击“确认”,即可删除目标脚本。

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  • 管理脚本

    管理脚本脚本管理”页面展示现有的所有脚本信息。您可以在这里创建脚本,也可以修改、复制已创建的脚本。创建完成后,可以为脚本新建执行任务,也可创建任务后在任务管理中执行并查看。每个脚本支持最多创建20个版本,单用户支持创建的所有脚本的版本合计最多1000个。 创建脚本 登录AOM

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  • 开发脚本

    开发脚本 开发SQL脚本 开发Shell脚本 开发Python脚本 父主题: 脚本开发

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  • 脚本开发

    脚本开发 脚本开发流程 新建脚本 开发脚本 提交版本 发布脚本任务 (可选)管理脚本 父主题: 数据开发

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  • 视频制作剧本管理

    视频制作剧本管理 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人视频制作剧本管理功能。 建模示例 详情请参考视频制作剧本管理。

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  • 数字人名片制作

    数字人名片制作 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人名片制作功能。 建模示例 详情请参考数字人名片制作

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  • 制作Operator镜像

    制作Operator镜像 修改hwfka-operator/Dockerfile内容如下: FROM centos:latest COPY bin/manager / RUN chmod ug+x /manager WORKDIR / 构建容器镜像命令如下: $ make && make

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  • 如何制作容器镜像?

    如何制作容器镜像? 本节指导用户通过Dockerfile定制一个简单的Web工作负载程序的容器镜像。 背景信息 如果使用官方的Nginx镜像来创建容器工作负载,在浏览器访问时则会看到默认的Nginx欢迎页面,本节以Nginx镜像为例,修改Nginx镜像的欢迎页面,定制一个新的镜像,将欢迎页面改为“Hello

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