游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
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    游戏服务器生态监控 更多内容
  • 监控

    监控 华为云管理控制台是用于部署和管理华为云资源的Web界面。部署SAP系统后,您可以通过云监控监控云服务。 云监控监控(Cloud Eye)为用户提供一个针对云 服务器 、带宽等资源的立体化监控平台。使您全面了解云上的资源使用情况、业务的运行状况,并及时收到异常报警做出反应,保

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  • 监控

    监控 为什么OBS的云监控指标看不到5xx状态码统计数?

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  • 监控

    监控 文字识别 监控指标 查看监控指标

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  • 监控

    监控 查看监控数据 支持的监控指标 配置监控告警 父主题: 事件通道

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  • 监控

    监控 查看监控数据 支持的监控指标 配置监控告警 父主题: 事件流

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  • 监控

    监控 设置事件告警通知 设置监控告警规则 查看监控指标 DDoS高防监控指标说明 父主题: DDoS高防操作指南

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  • 监控

    监控 云应用支持的基础监控指标 父主题: 管理员操作指南

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  • 监控

    监控 节点监控 性能监控 数据库监控 实时查询 历史查询 实例监控 资源池监控 父主题: 在监控面板(DMS)查看 GaussDB (DWS)集群监控

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  • 监控

    监控 查询时间序列 查询时序数据 查询指标 查询监控数据 添加监控数据 添加或修改服务发现规则 删除服务发现规则 查询系统中已有服务发现规则 添加阈值规则 查询阈值规则列表 修改阈值规则 删除阈值规则 查询单条阈值规则 批量删除阈值规则 父主题: API

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  • 监控

    监控 CDN监控指标说明 设置告警规则 查看监控指标

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台 弹性云服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 方案概述

    该解决方案帮助您在华为云上基于弹性云服务器 ECS和云数据库 GaussDB(for Influx)快速部署开源运维监控系统Prometheus。云数据库 GaussDB(for Influx) 是一款采用计算存储分离架构,兼容InfluxDB生态的云原生 时序数据库 ,提供高性能读写

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 附录

    安全组:安全组是一个逻辑上的分组,为同一个VPC内具有相同安全保护需求并相互信任的弹性云服务器提供访问策略。安全组创建后,用户可以在安全组中定义各种访问规则,当弹性云服务器加入该安全组后,即受到这些访问规则的保护。 弹性云服务器 ECS :是一种云上可随时自助获取、可弹性伸缩的计算服务,可帮助您打造安全、可靠、灵活、高效的应用环境。

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  • 行业生态工作台

    华为云帮助中心,为用户提供产品简介、价格说明、购买指南、用户指南、API参考、最佳实践、常见问题、视频帮助等技术文档,帮助您快速上手使用华为云服务。

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  • 生态繁荣,基于插件的无限能力扩展

    生态繁荣,基于插件的无限能力扩展 内置插件市场,开发者可以基于华为云CodeArts插件市场安装原生插件,也可以基于OpenVSX插件市场安装海量第三方插件,把CodeArts IDE定制为开发者的“个人工作台”;开发者也可以基于开放插件标准、开源插件框架、插件打包工具,开发更多

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  • 成长地图_视频接入 VIS

    06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 API

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 华为云服务工程师培训

    介绍虚拟私有云、弹性负载均衡、云专线和 虚拟专用网络 的使用和管理 安全服务的使用和管理 介绍安全服务基础、 云安全 诉求与安全生态、安全服务介绍、产品组成、申请与使用 云监控服务的使用和管理 介绍云监控的概述、功能介绍、告警原则、开放API与应用 关系型数据库服务的使用和管理 介绍关系型数据库服务的概述、关键特性、使用方法

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  • 方案概述

    图1 方案架构图 该解决方案将会部署如下资源: 创建云渲染服务器,内置开源Blender软件,提供渲染算力。 云渲染服务器绑定弹性公网IP,用户可通过该公网IP提交渲染任务。 此外,您可以通过使用云监控服务来监测弹性云服务器的CPU、内存、磁盘IO和网络等指标,当资源利用率超过阈值时触发告警。

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