弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    修改apk服务器请求地址 更多内容
  • 地址

    地址 地址组件用于选择国内行政区地址。 在表单开发页面,从“数据组件”中,拖拽“地址”组件至表单设计区域,如图1。 图1 地址 显示名称:该字段在页面呈现给用户的名称,可以设置为中文,也可以设置为英文。 地址类型:根据实际需求选择地址类型,支持省、省/市、省/市/县和省/市/县/详细地址。

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  • 地址

    区/详细地址”或“省/市/区/街道/详细地址”时,才显示该配置。 默认值:设置地址的默认值。 详细地址:设置详细地址的默认值。“类型”为“省/市/区/详细地址”或“省/市/区/街道/详细地址”时,才显示该配置。 清除按钮:是否显示清除按钮。 数据掩码显示:勾选后,会对地址和详细地址进行加密显示。

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  • 短信API请求地址必须是域名吗?可以提供固定IP吗?

    短信API请求地址必须是 域名 吗?可以提供固定IP吗? 为了保证服务的连续性,推荐使用域名接入。 短信服务对外提供的请求接入地址是域名,不提供固定IP,您可以通过解析域名的方式获取固定IP,如: ping smsapi.cn-north-4.myhuaweicloud.com 短信

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  • 方案概述

    创建一台或者多台云手机 服务器 ,如果干云手机实例,用于安装APK。 创建一个或者多个弹性公网ip并绑定云手机服务器。 创建一个 对象存储服务 OBS桶,用于用户上传测试APK。 使用 函数工作流 FunctionGraph创建一个函数,通过OBS触发器,实现通过调用云手机安装APK的接口将用户上传的APK安装到云手机实例。

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  • 步骤四:设备连接

    佩戴头显设备,并选择SDK打包的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染的VR应用画面。 前提条件: 已在VR云渲游平台成功创建应用。 已完成安装客户端操作。 创建的GPU加速型云服务器为“闲置”状态。 Android

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  • 配置页面跳转认证方式

    1299_web_1654744433 应用名称 展示在apk应用市场的名称。 demo 应用排序 展示在apk应用市场的位置顺序。 0 应用大类 应用所属的大类,不可编辑,固定为“App-Store”。 App-Store 应用分组 在apk应用市场展示的分类。 现场作业 运行平台 应用

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  • 配置和修改GaussDB(for MySQL)读写内网地址

    开启读写分离功能后,不允许修改读写内网地址。 HTAP实例存在情况下,不支持修改内网地址修改读写内网地址后域名需要几分钟重新解析地址导致数据库连接中断,请在业务低峰期操作。 配置读写内网地址 在购买实例时,可在“购买数据库实例”页面的“虚拟私有云”部分,根据选择的子网自动或手动配置内网地址修改读写内网地址

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  • ADB命令

    ADB命令 推送文件 安装apk 卸载apk 异步执行adb命令 同步执行adb命令 父主题: 云手机服务器API

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  • 构造请求

    本节介绍REST API请求的组成,并以调用IAM服务的获取用户Token说明如何调用API,该API获取用户的Token,Token可以用于调用其他API时鉴权。您还可以通过这个视频教程了解如何构造请求调用API:https://bbs.huaweicloud.com/videos/102987。请求URI由如下部分组成:{URI-sc

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  • 构造请求

    本节介绍REST API请求的组成,并以调用IAM服务的获取用户Token说明如何调用API,该API获取用户的Token,Token可以用于调用其他API时鉴权。您还可以通过这个视频教程了解如何构造请求调用API:https://bbs.huaweicloud.com/videos/102987 。请求URI由如下部分组成:{URI-s

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  • 发起请求

    发起请求 共有两种方式可以基于已构建好的请求消息发起请求,分别为: cURL cURL是一个命令行工具,用来执行各种URL操作和信息传输。cURL充当的是HTTP客户端,发送一个HTTP请求给服务端。可以使用cURL来发起请示,适用于接口调试。 编码 通过编码调用接口,组装请求消息,并发送处理请求消息。

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  • 构造请求

    请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。 在获

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  • 构造请求

    ,并将请求方法写在一起。这是因为URI-scheme都是HTTPS,而Endpoint在同一个区域也相同,所以简洁起见将这两部分省略。 请求方法 HTTP请求方法(也称为操作或动词),它告诉服务你正在请求什么类型的操作。 GET:请求服务器返回指定资源。 PUT:请求服务器更新指定资源。

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  • 构造请求

    请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。 在获

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  • 构造请求

    ,并将请求方法写在一起。这是因为URI-scheme都是HTTPS,而Endpoint在同一个区域也相同,所以简洁起见将这两部分省略。 请求方法 HTTP请求方法(也称为操作或动词),它告诉服务你正在请求什么类型的操作。 GET:请求服务器返回指定资源。 PUT:请求服务器更新指定资源。

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  • 构造请求

    ,并将请求方法写在一起。这是因为URI-scheme都是HTTPS,而Endpoint在同一个区域也相同,所以简洁起见将这两部分省略。 请求方法 HTTP请求方法(也称为操作或动词),它告诉服务你正在请求什么类型的操作。 GET:请求服务器返回指定资源。 PUT:请求服务器更新指定资源。

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  • 请求对象

    调用OBS客户端的相关接口均需要传入请求对象(Object类型)作为输入。对于桶操作接口,请求对象中固定包含Bucket字段用于指定桶名;对于对象操作接口,请求对象中固定包含Bucket字段和Key字段分别用于指定桶名与对象名。

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  • 构造请求

    PUT:请求服务器更新指定资源。 POST:请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE:请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD:请求服务器资源头部。 PATCH:请求服务器更新资源的部分内容。当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。 在获取用户Token获取请求认证的URI部分

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  • 构造请求

    请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。 在获

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  • 构造请求

    ,并将请求方法写在一起。这是因为URI-scheme都是HTTPS,而Endpoint在同一个区域也相同,所以简洁起见将这两部分省略。 请求方法 HTTP请求方法(也称为操作或动词),它告诉服务你正在请求什么类型的操作。 GET:请求服务器返回指定资源。 PUT:请求服务器更新指定资源。

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  • 请求认证

    请求认证 接口名称 WEB_RequestCertificateAPI 功能描述 调用该接口请求认证,校验用户名、密码。并返回 CS RF Token。 应用场景 通过该接口将用户名、密码等发到服务器端校验。如果校验成功,则认证通过并返回CSRFToken,后续所有json数据请求都必须带上CSRF

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