VR 云渲染 华为 更多内容
  • 产品基本概念

    表1 VR云渲游平台基本概念 概念 说明 VR云渲游平台 VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR),基于华为基础设施多元架构、极致性能、端边融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对3D应用流化以

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  • 什么是VR云渲游平台

    什么是VR云渲游平台 VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR),基于华为基础设施多元架构、极致性能、端边融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对3D应用流化以及强交互类VR场景,面向教育培训、文

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  • 方案概述

    游戏、AR/VR制作。渲染过程复杂,精细程度要求极高,任务量大,华为渲染助力企业提升CG制作渲染速度,打造最佳画面,降低VR/AR硬件成本。 影视动画制作。影视动画涉及大量特效制作,对GPU资源需求量极高,周期紧,华为大规模渲染集群满足超大资源需求。 方案架构 该方案基于华为专属渲染资源池极致算力构建,搭配开源

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  • 概述

    概述 欢迎使用VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform,CVR)。VR云渲游平台基于华为基础设施多元架构、极致性能、端边融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对强交互类VR场景,面向教育培训、医疗健康、工业制

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  • 循环渲染

    为展示内容添加变量,默认为item。 绑定成功后,查看渲染效果。 图3 添加变量 图4 查看渲染效果 相关概念关联: 循环数据,即需要循环渲染的数组,在这里是state.imageList。 迭代变量名,在循环渲染子项对应的变量名,默认为item。 索引变量名,循环渲染的索引变量名,默认为index。

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  • 条件渲染

    图1 添加变量 选中组件,在组件属性设置面板选择“高级”。 单击“是否渲染”后的,进行变量绑定。 图2 绑定变量 选项绑定的变量,单击“确定”。 绑定成功后可根据变量state.isLogin的值,查看渲染效果。 图3 state.isLogin为false时 图4 state

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    云容器引擎-成长地图 | 华为 VR云渲游平台 VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR)针对强交互类VR场景,面向教育培训、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用渲染流化技术实现VR内容上实时渲染、编码、推流并提供端侧

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  • SDK介绍

    SDK介绍 华为VR云渲游平台Android SDK集成华为自研音、视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的VR3D体验。 华为开发者中心提供两类渲游SDK:Mobile-SDK和VR-SDK,分别面向移动端设备和VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:

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  • 访问VR云渲游平台流程

    说明 步骤一:开通服务 华为控制台 注册华为账号并完成实名认证,用于登录、访问华为控制台。首次登录时,需要您同意授权VR云渲游平台对相关服务的操作。 服务目前还处于友好测试阶段,您需要申请公测来体验VR云渲游平台。 步骤二:应用内容上 华为控制台 将VR应用或者3D应用内容

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  • VR/AR

    VR/AR VR高层班 父主题: 培训服务

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  • 停止渲染任务

    停止渲染任务 功能介绍 当设备处于连接中状态(运行VR或者3D应用)时,调用此接口,会使当前连接断连,即渲染任务停止。 URI POST /v2/cvr/render-tasks/{task_id}/stop 该接口需要使用global终端节点调用。 表1 路径参数 参数 是否必选

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  • 渲染任务管理

    渲染任务管理 渲染节点调度 停止渲染任务 获取渲染任务列表 父主题: API

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  • API概览

    API概览 通过使用VR渲游所提供的接口,您可以完整地使用VR渲游的所有功能。 VR渲游终端节点提供的具体API如表1所示。 表1 接口说明 子类型 说明 渲染节点调度 一般由设备调用,用于获取可以连接的 GPU云服务器 的IP地址等信息。 停止渲染任务 当用户头显处于连接中状

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  • VR高层班

    5G赋能Cloud VR 移动通信发展史、5G的愿景、5G的关键技术、5G建网标准,5G+导引VR行业变革介绍 Cloud VR解决方案 VR华为CloudVR解决方案、CloudVR生态介绍 Cloud VR应用场景 Cloud VR市场洞察、5G+Cloud VR细分场景分析(游戏、教育、制造、直播、视听、游玩)

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  • 步骤四:设备连接

    连接头显设备 SDK集成开发,详情请参见《VR云渲游平台SDK参考》。 如果已完成该操作,请跳过本步骤。 佩戴用户终端设备(如头显)。 在应用列表中找到安装的VR渲游客户端APK。 打开客户端,并在提示获取用户权限时单击“允许”,即可开启VR渲游连接服务。 3D应用操作场景 用户

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  • SDK介绍

    SDK介绍 华为VR云渲游平台Windows SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的3D体验。 SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在PC客户端上。此外,SDK还提供获取设

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  • SDK介绍

    SDK介绍 华为VR云渲游平台Web SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的3D体验。SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在Web页面上。此外,SDK还提供获取设备标识符等

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  • 基于轻量化渲染引擎构建工业渲染应用

    基于轻量化渲染引擎构建工业渲染应用 方案概述 资源和成本规划 实施步骤 附录 文档修订历史

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  • 自采集自渲染

    【功能说明】 设置是否开启视频流自渲染。开启后,回调onRenderExternalVideoFrame中会有视频帧数据上报。 【请求参数】 localEnable:开启本地视频自渲染,默认sdk渲染。 remoteEnable:开启远端视频自渲染,默认sdk渲染。 format:默认im

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  • VR云渲游平台与其他服务的关系

    。您可以在创建时选择相应规格的GPU加速型 云服务器 。 在云渲游平台中进行应用内容渲染的是GPU加速型云 服务器 中支持渲染的图形实例。 单击了解更多GPU加速型相关信息。 虚拟私有 VPC 虚拟私有(Virtual Private Cloud, VPC)为 弹性云服务器 提供一个逻辑

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  • SDK接口参考

    oken后再连接至VR云渲游平台进行鉴权,以下简称“A类 CVRParameter构造函数”。 【请求参数】 userDomain:华为租户名 userName:华为用户名 password:华为用户密码 projectName:项目名称 说明: 如何获取上述参数对应值,请参考:

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