渲染解决方案

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渲染行业面临计算规模大,运维复杂,成本压力大,周期长等行业挑战。华为云提供海量计算资源、多样化存储、良好的性能体验,端到端一站式渲染解决方案,助力行业发展

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    jquery动画特效 更多内容
  • 预设动效设置

    置入场动画及强调动画。 图1 电脑网站“模拟动画”设置入口 图2 自适应网站“模拟动画”设置入口 图3 电脑网站模块动画设置页面 图4 入场动画设置效果 列表多图、轮播多图、图文展示、文章列表等模块仅提供入场动画,但有动画组合可供挑选。电脑网站中,动画组合还可以调整动画的触发方式及方向。

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  • 开机动画

    开机动画 IdeaHub支持自定义开机画面,满足个性化定制需求,开机动画设置方法根据大屏型号和场景不同方式,用户和开发者可根据实际需求情况自行选择设置方法。 UpgMaster.exe升级工具设置 IdeaHub的Web后台页面设置 IdeaManager的管理页面设置

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  • 三维特效

    三维特效 打开 SuperMap iDesktop 图1 打开 将模型文件添加到三维场景中 图2 添加1 图3 添加2 在“三维分析”-“空间分析”中选择可视域分析 图4 可视域分析 选择场景上任意建筑点进行可视域分析拖动(可选本场景最高建筑点),其中绿色部分为在该点能够看见的区域,红色部分为在该点看不见的区域

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  • 如何移动画布?

    如何移动画布? 方式一:点击画布菜单栏上的手势按钮切换画布拖动模式,即可拖动画布。注意完成画布拖动后需切换回编辑模式方可进行方案设计。 方式二:使用快捷方式,空格键+按住鼠标左键进行画布拖动。 方式三:鼠标滚动可以控制画布上下移动。 方式四:画布界面有水平和垂直的滚动条,拖动滚动条即可移动画布。

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  • 添加图片模块

    属性设置 链接设置方式跟文本相同,参照添加超链接。 勾选“页脚元素”可以将图片模块拖入到页脚中。 动画设置:为图片设置动画效果。 图8 设置动画 图片特效设置:为图片设置特效。 图9 设置特效 单图效果:为图片设置效果及时间,如缩小、移动和闪现等。 焦点效果:为图片设置效果及时间,并可以设置图片背景效果和图标。

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  • 翻牌器

    单位字体:设置单位的字体、大小和颜色。“单位”设置为“显示”时,才会显示该参数。 动画设置 动画类型:设置翻牌器动画类型,支持普通类型、滚动类型和翻牌类型。 动画时间:设置动画时间,取值范围为[200, 100000],单位为ms。 单次变换间隔:设置动画单次变换间隔时间,取值范围为[50, 1000],单位为ms。

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  • 图像与媒体

    图像与媒体 离线渲染平台/影视动画渲染 场景概述 为了满足观众对于图形图像或影视特效要求不断提高,在渲染环节所占时间和投资比重也越来越大。传统的线下渲染方式已无法满足特效制作公司对于计算资源的重度需求,云化渲染逐渐成为主流。 客户瓶颈 以某部国产科幻电影的一个特效镜头为例,开场从地面拉向

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  • 方案概述

    游戏、AR/VR制作。渲染过程复杂,精细程度要求极高,任务量大,华为云渲染助力企业提升CG制作渲染速度,打造最佳画面,降低VR/AR硬件成本。 影视动画制作。影视动画涉及大量特效制作,对GPU资源需求量极高,周期紧,华为云大规模渲染集群满足超大资源需求。 方案架构 该方案基于华为云专属渲染资源池极致算力

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  • 制作开机动画压缩包

    制作开机动画压缩包 该设置方法只适用于IdeaHub S2/S2 Pro/ES2/ES2 Pro 开机动画压缩包一般包括两个部分:2个动画片段文件夹(单次播放片段和循环播放片段)以及1个配置文件desc.txt。下文将演示如何制作常见形式的开机动画压缩包。 准备两段图片 准备两段

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  • 制作开机动画压缩包

    制作开机动画压缩包 该设置方法只适用IdeaHub S2/S2 Pro/ES2/ES2 Pro,推荐批量设置时使用 制作方法,与制作开机动画压缩包相同。 父主题: IdeaManager的管理页面设置

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  • 工作说明书

    制作3D场景,原画综合修改次数限5次以内,模型综合修改次数限5次以内。 3D数字人模型动态特效 制作3D数字人模型动态特效,如身体上有光影特效等。 3D数字人动作动画 制作3D数字人动作动画,如抱拳、鞠躬等。 3D物品建模 根据客户真实商品/设计图,制作商品3D模型,如电器、机车

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  • 创建屏幕模板

    交互方式:本示例保持原有配置。 卡片特效:本示例效果选择“飞入”,相关参数保持原有配置。 说明: Windows操作系统,需要在“我的电脑 > 高级系统设置 > 高级 > 性能 > 设置 > 视觉效果 > 自定义”中勾选“窗口内的动画控件和元素”,才能显示卡片特效。电脑重启后,需要再次设置。

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  • 轮播图

    图表尺寸:设置图表的宽和高。单位为px。 图表位置:设置图表在画布中的位置。单位为px。 全局样式 设置图片标题的字体和字号。 动画 停顿:设置图片停顿显示的时长。 速度:设置图片切换的速度。 特效:设置图片切换的特效,支持水平滚动、垂直滚动。 图片 设置图片使用的缩放模板,支持默认比例、按比例缩放、裁剪缩放、拉伸缩放。

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  • 创建语音驱动表情动画任务

    创建语音驱动表情动画任务 功能介绍 该接口用于创建驱动数字人表情的任务。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_id}/ttsa/fas 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 租户项目ID 请求参数

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  • 核心代码简析

    引入所需的js框架,在我们提供的样例中需要引入jQuery,参考版本为jQuery-3.7.1,如下所示。 <script src="jquery-3.7.1.min.js"></script> jQuery请登录https://jquery.com/download/获取最新版本的包。

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  • 自定义开机动画和更换壁纸

    自定义开机动画和更换壁纸 支持替换自定义开机动画,满足个性化需求。 支持通过Web界面、触控界面或者Touch更换壁纸。 父主题: 运维管理

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  • 钻石水位图

    纵坐标(%):水位图整体在组件位置中的纵坐标百分比。 直径(%):水位图整体大小宽度。 水波颜色:设置水波颜色。 水波背景色:设置水波背景色。 波纹振幅:水波动画波纹震动大小。 显示双波纹:水波动画是否显示双波纹。 次波纹颜色:显示双波纹时,第二波纹颜色。 标签是否展现:水位图中心标签字符展现开关。 标签位置左偏移(

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  • 水位图

    纵坐标(%):水位图整体在组件位置中的纵坐标百分比。 直径(%):水位图整体大小宽度。 水波颜色:设置水波颜色。 水波背景色:设置水波背景色。 波纹振幅:水波动画波纹震动大小。 显示双波纹:水波动画是否显示双波纹。 次波纹颜色:显示双波纹时,第二波纹颜色。 标签是否展现:水位图中心标签字符展现开关。 标签位置左偏移(

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  • 箭头水位图

    纵坐标(%):水位图整体在组件位置中的纵坐标百分比。 直径(%):水位图整体大小宽度。 水波颜色:设置水波颜色。 水波背景色:设置水波背景色。 波纹振幅:水波动画波纹震动大小。 显示双波纹:水波动画是否显示双波纹。 次波纹颜色:显示双波纹时,第二波纹颜色。 标签是否展现:水位图中心标签字符展现开关。 标签位置左偏移(

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  • 圆角矩形水位图

    纵坐标(%):水位图整体在组件位置中的纵坐标百分比。 直径(%):水位图整体大小宽度。 水波颜色:设置水波颜色。 水波背景色:设置水波背景色。 波纹振幅:水波动画波纹震动大小。 显示双波纹:水波动画是否显示双波纹。 次波纹颜色:显示双波纹时,第二波纹颜色。 标签是否展现:水位图中心标签字符展现开关。 标签位置左偏移(

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  • 三角形水位图

    纵坐标(%):水位图整体在组件位置中的纵坐标百分比。 直径(%):水位图整体大小宽度。 水波颜色:设置水波颜色。 水波背景色:设置水波背景色。 波纹振幅:水波动画波纹震动大小。 显示双波纹:水波动画是否显示双波纹。 次波纹颜色:显示双波纹时,第二波纹颜色。 标签是否展现:水位图中心标签字符展现开关。 标签位置左偏移(

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