scratch编程素材包 更多内容
  • 编程规范

    此编程规范在业界通用的编程规范基础上进行了整理,供开发者参考使用。清晰,易于维护、易于重构。简洁,易于理解,并且易于实现。风格统一,代码整体风格保持统一。通用性,遵循业界通用的编程规范。建议将工程按照功能模块划分子目录(可参考LiteOS的功能模块划分),子目录再定义头文件和源文件目录。使用驼峰风格进行命名,此风格大小写字母混用,不同单词

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  • 编程实例

    对数据实现位操作,本实例实现如下功能:某一标志位置1。获取标志位为1的最高bit位。某一标志位清0。获取标志位为1的最低bit位。编译运行得到结果:

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  • 编程实例

    创建一个队列,两个任务。任务1调用写队列接口发送消息,任务2通过读队列接口接收消息。通过LOS_TaskCreate创建任务1和任务2。通过LOS_QueueCreate创建一个消息队列。在任务1 send_Entry中发送消息。在任务2 recv_Entry中接收消息。通过LOS_QueueDelete删除队列。前提条件:在menu

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  • 编程实例

    本实例实现如下功能:创建一个测试CPUP的任务。获取系统最近1s内所有任务或中断的CPUP。获取系统(除idel任务外)最近10s内的总CPU占用率。获取CPUP测试任务的CPUP。前提条件:通过make menuconfig配置好CPU占用率模块。代码实现如下:编译运行得到的结果为:sample_cpup.c

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  • 编程实例

    基于野火挑战者开发板(Cloud_STM32F429IGTx_FIRE)开发应用定时读取MPU6050传感器的原始数据。MPU6050是一种六轴传感器模块,能同时检测三轴加速度、三轴陀螺仪(角加速度)、温度。本实例中提供的传感器驱动和应用代码仅对使用传感框架读取传感器做基本设计和实现,仅做参考。初始化陀螺仪标签类别的两个应用g_gyroI

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  • 素材库

    素材库 在酷学院内上传的所有学习资料都称作【素材】,格式可以是视频、文档、音频、图片、压缩、HTML课程、Scorm课程等。 已上传的素材会在学员端的【知识库】-【素材库】页面展示,可见范围内的学员可以下载素材。 入口展示 图1 入口展示 上传素材 操作路径: 知识库 - 素材

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  • 我的素材

    我的素材 操作场景 在我的素材中,管理用户上传的素材,如添加素材、复制素材到其他工作空间、删除素材等。同时,在我的素材页面右侧,可查看资产容量,即所有素材和封面图片的总和。 图1 查看资产容量 新建目录 参考登录AstroCanvas界面中操作,登录AstroCanvas界面。 在主菜单中,选择“我的资产”。

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  • 删除模板素材

    删除模板素材 功能介绍 根据用户提供的模板ID,删除模板素材。 URI POST /v1/aim/template-materials/delete 请求参数 表1 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 Content-Type 是 String 请求体参数类型,

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  • 我的素材

    我的素材 操作场景 在我的素材中,管理用户上传的素材,如添加素材、复制素材到其他工作空间、删除素材等。同时,在我的素材页面右侧,可查看资产容量,即所有素材和封面图片的总和。 图1 查看资产容量 新建目录 参考如何登录AstroCanvas中操作,登录AstroCanvas界面。 在主菜单中,选择“我的资产”。

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  • 新增信息窗素材

    新增信息窗素材 描述 新增信息窗素材(上传素材文件)。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 接口原型 表1 接口原型 请求方法 POST 请求地址 /v1/usg/sss/materials 传输协议 HTTPS 请求参数 表2 参数说明 参数 是否必须 类型 位置

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  • 编程实例 (SMP)

    本实例介绍基本的任务操作方法,包含任务创建、任务延时、任务锁与解锁调度、挂起和恢复等操作,阐述任务优先级调度的机制以及各接口的应用。创建了2个任务:TaskHi和TaskLo。TaskHi为高优先级任务, 绑定在当前测试任务的CPU上。TaskLo为低优先级任务,不设置亲和性即不绑核。由于TaskLo未设置亲和性,LOS_TaskLock

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  • 其他编程语言

    其他编程语言 APP认证工作原理 构造规范请求。 将待发送的请求内容按照与API网关后台约定的规则组装,确保客户端签名、API网关后台认证时使用的请求内容一致。 使用规范请求和其他信息创建待签字符串。 使用AK/SK和待签字符串计算签名。 将生成的签名信息作为请求消息头添加到HT

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  • 分页查询信息窗素材

    objects 素材信息。 表5 Material 数据结构 参数 类型 描述 filePath String 素材云盘存储文件下载地址。 id String 素材ID。 lastUpdatedBy String 更新者。 materialName String 素材名称。 materialResolution

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  • 删除信息窗素材

    删除信息窗素材 描述 删除信息窗素材。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口。 接口原型 表1 接口原型 请求方法 POST 请求地址 /v1/usg/sss/materials/batch-delete 传输协议 HTTPS 请求参数 表2 参数说明 参数 是否必须

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  • 更新信息窗素材

    更新信息窗素材 描述 更新信息窗素材。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口。 接口原型 表1 接口原型 请求方法 PUT 请求地址 /v1/usg/sss/materials/{id} 传输协议 HTTPS 请求参数 表2 参数说明 参数 是否必须 类型 位置 描述

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  • 信息窗素材管理

    信息窗素材管理 新增信息窗素材 删除信息窗素材 分页查询信息窗素材 更新信息窗素材 父主题: 信息窗管理

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  • 对象访问编程规范

    对象访问编程规范 访问对象(表,函数等)时建议带上SCHEMA名称,即使用schemaname.tablename进行访问。 如果不追加SCHEMA名称前缀,会根据当前search_path中表空间列表,依次搜索所有表空间直到找到匹配的表作为目标表,带来不必要的性能开销。 父主题:

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  • 管理后台门户配置素材中心上传素材时无上传按钮?

    管理后台门户配置素材中心上传素材时无上传按钮? 需要先添加一个文件夹,选中文件夹才能上传文件。如图1所示。 图1 素材中心 父主题: 门户配置

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  • 动态注册编程实例

    本实例演示如何使用动态注册命令方式新增一个名为test的Shell命令。定义一个新增命令所要调用的命令处理函数cmd_test。使用osCmdReg函数添加新增命令项。通过make menuconfig使能Shell。重新编译代码后运行。定义命令所要调用的命令处理函数cmd_test:#include "shell.h" #include

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  • GUC参数编程规范

    GUC参数编程规范 客户端(如JDBC)应使用默认(全局)参数执行查询,禁用会话级别的GUC参数。 通过ODBC或JDBC修改GUC参数时,需注意GUC参数仅会在当前connection中生效,特别是在连接池场景下,容易发生问题,且导致问题定位困难。 如果在连接中必须进行GUC参

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  • 管理后台门户配置素材中心上传素材时为何没有上传按钮?

    管理后台门户配置素材中心上传素材时为何没有上传按钮? 需要先添加一个文件夹,选中文件夹才能上传文件。如图3-4所示。 图1 素材中心 父主题: 门户配置

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