图引擎服务 GES

图引擎服务 GES

图引擎服务(Graph Engine Service),是国内首个商用的、拥有自主知识产权的国产分布式原生图引擎,是针对以“关系”为基础的“图”结构数据,进行查询、分析的服务。广泛应用于社交应用、企业关系分析、风控、推荐、反欺诈等具有丰富关系数据的场景。

图引擎服务(Graph Engine Service),是国内首个商用的、拥有自主知识产权的国产分布式原生图引擎,是针对以“关系”为基础的“图”结构数据,进行查询、分析的服务。广泛应用于社交应用、企业关系分析、风控、推荐、反欺诈等具有丰富关系数据的场景。

    jquery轮播图代码 更多内容
  • 图解代码托管(CodeArts Repo)

    代码托管(CodeArts Repo)

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  • 设置AstroZero高级页面轮播组件属性

    定位标志:设置分页标样式。 片管理:对片进行管理,并支持为片配置跳转链接。 单击“添加”,在“我的片”页签中,将鼠标放在目录上,单击可新建目录,单击可删除该目录。单击“上传片”,可上传片,支持上传JPG、JPEG、PNG和GIF格式的片,每张片不超过1MB,推荐片尺寸为

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  • JS代码实例

    JS代码实例 环境要求 -- 引用库 jquery.js 下载链接 index.html 本文档所述Demo在提供服务的过程中,可能会涉及个人数据的使用,建议您遵从国家的相关法律采取足够的措施,以确保用户的个人数据受到充分的保护。 本文档所述Demo仅用于功能演示,不允许客户直接进行商业使用。

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  • 媒体

    媒体 音频 轮播轮播页面 片 FLV视频播放 视频 视频流 父主题: 组件介绍

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  • 制作文本

    制作文本 创建文本 标题 文本 词云 时间器 表格轮播 表格 数字翻牌器 阈值翻牌器 跑马灯 轮播列表柱状 矩形树 父主题: 大屏组件

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  • 文本

    文本 标题 文本 词云 时间器 表格轮播 数字翻牌器 跑马灯 轮播列表柱状 键值表格 矩形树 父主题: 组件指南

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  • 跑马灯

    尺寸位置 W:设置表的宽,单位为px。 H:设置表的高,单位px。 X:设置表在画布中的位置。单位为px。 Y:设置表在画布中的位置。单位为px。 不透明度:设置表在画布上的透明度,可通过滑动条进行设置,也可手动输入百分比,比例越大透明程度越低。 1 尺寸位置 全局样式

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  • 创建文本

    在可视化应用中。 文本 轮播列表柱状 轮播列表柱状是表格组件的一种,支持根据数值大小映射柱子的长度,支持以跑马灯动画的形式展示溢出文本,能够以轮播列表柱的形式在可视化应用中直观地展示多行、多页的文本内容。 类别轴/维度和轴值/度量 矩形树 矩形树适合展现具有层级关系的数

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  • 时间轴

    样式 尺寸位置 表尺寸:设置表的宽和高。单位为px。 表位置:设置表在画布中的位置。单位为px。 1 时间轴 全局样式 字体:设置组件文本的字体类型。 轮播:勾选时,组件会进行轮播。 时间间隔:输入数值或单击设置轮播时的时间间隔。此参数只有在“轮播”为勾选状态时才有效。

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  • 组件概述

    常用表 地 媒体 文本 关系网络 素材 交互 其他 常用表 您可以在常用表中选择需要的常用组件,包括线状、柱状、饼状、单值百分比、玫瑰、雷达、散点、气泡、水位、区域排行、折线柱、水平柱状、水平正负柱、雷达扫描、水平叠加柱状、热力1 常用图表

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  • 核心代码简析

    en:英文 ar:阿语 es:西语 pt:葡语 fr:法语 mapService False 用户地服务。 tencent google 缺省值:tencent 说明: 腾讯地暂不支持国外位置。 父主题: 开发集成页面

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  • 代码生成

    装目录。参数说明请参见表3。 代码生成功能由3个 operation 配合完成。执行顺序为Operation1启动代码生成任务,Operation2查询任务状态(可多次执行),当Operation2查询状态为成功时,执行Operation3下载代码至本地。 Operation3执

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  • 代码生成

    代码生成 CodeArts Repo模板生成代码 Devstar 模板生成代码 查询任务详情 下载模板产物 父主题: API

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  • 代码解析

    代码解析 项目结构如下 表1 类相关说明 类名称 描述 Device 设备类,包含设备的id,产品id,slaveId及能力定义。 Main 主启动类。 ModbusCfg modbus配置。 ModbusDriver 业务主体类,该类含边侧设备添加,设备同步,数据收集及上报等演示。

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  • 代码示例

    代码示例 完整的示例代码在SDK压缩包Cyberverse-HTFoundation.zip的Demo.zip中。 您可在创建完成后的Unity项目中找到对应的示例代码。 父主题: HTSDK使用手册

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  • 代码编辑

    json”文件(请参考精确配置代码跳转)。 基本编辑操作如下: 代码提示 代码格式化 查找引用 配置头文件路径和宏 精确配置代码跳转 登录工作界面请参考启动IDE实例。 代码提示 CodeArts IDE Online可以根据输入的内容,实时提示代码详细信息。单击提示中的,还可以查看函数、变量的详细信息。

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  • 选择代码

    选择代码 选择当前行 键盘快捷键:Ctrl+L 多重选择(多光标) CodeArts IDE支持多个光标以实现快速的同步编辑。您可以使用“Alt+单击”添加二级光标。每个光标根据其所在的上下文独立运行。添加更多光标的常见方法是使用Ctrl+Alt+Down或Ctrl+Alt+Up将光标插入下方或上方。

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  • 代码搜索

    代码搜索 查找和替换 跨文件搜索 搜索并替换为正则表达式 父主题: 代码编辑

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  • 代码校验

    代码校验 简介 在代码编辑器中查看问题 使用“问题”视 配置校验规则 父主题: 基本操作

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  • 代码编辑

    代码编辑 简介 代码补全 代码片段 折叠区域 智能选择 父主题: Java

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  • 代码补全

    代码补全 简介 触发代码补全 关键字补全 名字补全 方法补全 片段补全 智能类型匹配补全 父主题: 代码编辑

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