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    flash游戏制作教程 更多内容
  • 创建视频制作剧本

    创建视频制作剧本 功能介绍 该接口用于创建视频制作剧本。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_id}/digital-human-video-scripts 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String

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  • 示例4:视频制作

    示例4:视频制作 视频制作示例代码,请参考MetaStudio数字人视频制作。 父主题: 应用示例

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  • 视频制作剧本管理

    视频制作剧本管理 创建视频制作剧本 查询视频制作剧本列表 查询视频制作剧本详情 更新视频制作剧本 删除视频制作剧本 复制视频制作剧本 父主题: 分身视频制作

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 制作代理镜像脚本

    制作代理镜像脚本 注意事项: 代理镜像脚本分为Linux代理镜像和Windows代理镜像。迁移请制作对应系统的脚本包。 用户自行制作代理镜像时,需要自行编写函数。如有疑问,请联系技术支持人员提供帮助。 Windows 临时代理镜像和Linux 临时代理镜像制作方法是基于迁移团队提

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  • 制作插件包

    制作插件包 插件包制作。 插件包格式要求如下: 插件包仅支持.tar.gz 、.tar或者 .zip格式。 插件包结构如下: app.zip ├── ****.jar //可执行jar文件,必须 ├── start.sh //启动脚本 必须文件 当前不提供参数方式启动 └── stop

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  • 制作并上传镜像

    制作并上传镜像 本章指导用户将整体应用制作成Docker镜像。制作完镜像后,每次应用的部署和升级即可通过镜像操作,减少了人工配置,提升效率。 制作镜像时,要求制作镜像的文件在同个目录下。 使用云服务 容器镜像服务 SWR:是一种支持容器镜像全生命周期管理的服务, 提供简单易用、安全

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  • 创建声音制作任务

    界面左侧是声音制作页面,右侧为声音制作流程。声音制作录制教程,可以帮助用户快速制作声音。 图1 定制声音 在“华为模型”页签,配置声音制作参数。 界面操作详情,如表1所示。 表1 界面操作说明 区域 说明 声音制作方式 MetaStudio提供下述声音制作方式: 基础版声音制作:需整段

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  • 视频制作界面说明

    视频制作界面说明 用户启动制作视频时,可以先了解下视频制作界面详情。 视频制作界面如图1所示。各区域详细说明,如表1所示。 用户使用数字人形象创作的视频,都会自动保存在MetaStudio控制台首页“最近项目”区域的“视频项目”页签中。用户可以根据实际情况,进行二次创作。 图1 视频制作界面

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  • Flexus形象制作限制

    Flexus形象制作限制 Flexus形象制作限制说明,如表1所示。 表1 声音制作限制 限制项 说明 Flexus形象和声音使用限制 Flexus分身数字人目前仅支持视频制作,不支持视频直播和智能交互。 视频制作限制 Flexus数字人采用实景拍摄,视频制作时不支持切换背景。

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  • 如何制作底部菜单

    如何制作底部菜单 使用说明 配置底部菜单后,在ChatBot服务号底部单击左侧菜单图标,右侧会出现该服务号的快捷菜单,底部菜单可关联某5G消息或者智能对话。 图1 菜单样例 前提条件 参考如何制作5G消息内容,已创建好菜单关联的5G消息。 参考如何通过关键词匹配创建智能对话,已创建好菜单关联的智能对话。

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  • 复制作业

    制作业 本章节主要介绍如何复制一份作业。 前提条件 已完成作业开发。如何开发作业,请参见开发Pipeline作业。 操作步骤 参考访问 DataArts Studio 实例控制台,登录DataArts Studio管理控制台。 在DataArts Studio控制台首页,选择对应工

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  • 更新视频制作剧本

    更新视频制作剧本 功能介绍 该接口用于更新视频制作剧本。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v1/{project_id}/digital-human-video-scripts/{script_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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  • 声音制作任务管理

    声音制作任务管理 创建基础版语音训练任务 创建进阶版语音训练任务 创建高级版语音训练任务 查询语音训练任务列表 提交语音训练任务 查询语音训练任务详情 删除语音训练任务 查询任务操作日志 获取语音文件上传地址 获取语音训练任务审核结果 确认在线录音结果 获取在线录音确认结果

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  • 什么是云视频交付实施服务?

    什么是云视频交付实施服务? 数字内容产业是信息技术与文化创意高度融合的产业形式,涵盖数字游戏、互动娱乐、影视动漫、立体影像、数字表演等等,为云计算、元宇宙等新兴技术和产业提供内容支撑。结合企业创新需求,提供3D模型制作及高质量视频。 父主题: 关于服务咨询

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  • 数据目录典型场景教程

    数据目录典型场景教程 配置增量元数据采集任务 通过数据目录查看数据血缘关系 父主题: 数据目录

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  • 教程:使用JDBC或ODBC开发

    教程:使用JDBC或ODBC开发 开发规范 驱动下载 基于JDBC开发 基于ODBC开发

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  • 制作私有镜像

    进入 弹性云服务器 信息页面。 在弹性 云服务器 列表页,选择待制作镜像的云 服务器 ,确认云服务器为“关机”状态。 如果云服务器为“开机”状态,您可通过单击“操作”列下的“更多 > 关机”将云服务器关机。 单击“操作”列下的“更多 > 制作镜像”,将弹性云服务器制作为私有镜像。 根据界面提示,填写镜像的基本信息。

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  • 标签制作-标签创建

    标签制作-标签创建 标签制作-标签创建页面,对应的主体下面,新建目录 图1 标签创建1 填写目录名称,设置访问权限(即在对应主体有权限访问的基础下,对目录进行权限设置。 图2 标签创建2 选择新建的目录,单击标签创建,在新建标签页面 基础信息sheet页,填写标签名称,选择标签类型,单击下一步

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  • 制作服务包目录

    制作服务包目录 新建一个文件夹,可任意命名,以etcd服务为例,暂定命名为etcd,在etcd文件夹下创建两个子目录,分别命名为package,images。 etcd | --- package | --- images 父主题: 制作流程

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  • 软件包制作

    软件包制作 镜像类商品 镜像商品无需制作软件包,可忽略此流程。 制作私有镜像和发布镜像类商品可以参考华为云商店官方指导文档:发布镜像类商品相关指南。 License类商品 制作软件包 商家需要将应用相关的软件包和启动脚本放到一个压缩包中,软件包的名称需符合“软件名.后缀”的形式,其中后缀必须为tar

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