SSIM 的原理和代码实现 更多内容
  • DDoS调度中心的工作原理是什么?

    DDoS调度中心工作原理是什么? 购买DDoS原生防护-全力防基础版时选择开启联动防护后,通过配置DDoS阶梯调度策略,可以自动联动调度DDoS高防对DDoS原生防护-全力防基础版防护云资源进行防护,防御海量攻击。 配置DDoS阶梯调度后,当发生海量攻击时,系统联动调度DDo

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  • 解出SAMLRequest的代码示例

    解出SAMLRequest代码示例 “解url > 解base64 > 解压缩(zip.inflate)”过程请参考如下代码示例: package org.apache; import java.io.*; import org.opensaml.xml.util.Base64;

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  • 链代码相关的API

    代码相关API Fabric源码包中shim包提供了如下几种类型接口,您可以参考使用: 参数解析API:调用链代码时需要给被调用目标函数/方法传递参数,该API提供解析这些参数方法。 账本状态数据操作API:该API提供了对账本数据状态进行操作方法,包括对状态数据查询及事务处理等。

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  • 实现投票

    在公共组中添加用户 “当前泳道”方式是通过指定泳道工作队列实现。 “名称表达式”方式是通过设置“参与者”类型为“组”,并指定组(公共组)实现。 通过“当前泳道”或“名称表达式”方式,将需要进行投票操作用户加入到用户任务接收人中,再将“审批类型”选择为“会签:每个分配

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  • 实现流程

    TE算子代码通过Python语言开发,实现流程如图1所示。支持的自定义算子的输入数据类型为:float16, int8, int16, int32, uint8, uint16, bool。不同计算操作支持的数据类型不同,详细请参见TE API参考。TE API同时支持float16与float32数据类型,但OMG进行模型转换的时候会

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  • 实现流程

    TE算子代码通过Python语言开发,实现流程如图1所示。支持的自定义算子的输入数据类型为:float16, int8, int16, int32, uint8, uint16, bool。不同计算操作支持的数据类型不同,详细请参见TE API参考。TE API同时支持float16与float32数据类型,但OMG进行模型转换的时候会

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  • 实现过程

    获取座席事件(getAgentEvent) 请求方法:GET 请求url:https://ip:port/agentgateway/resource/agentevent/{agentid} 请参考轮询方式获取单座席事件 如何发送PUTHTTP请求 请参考MainTest.java中 /** * Send

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  • 转到实现

    转到实现 语言服务还支持通过按“Ctrl+Alt+B”跳转到符号实现。对于接口,这显示了该接口所有实现者,对于抽象方法,这显示了该方法所有具体实现。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看方法实现,右键单

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  • 实现会签

    下一个任务。 通过并行审批,可以快速实现会签功能。可以将结果触发方式选择为“等待所有投票完成触发投票结果”,在这种投票触发方式下,将需要所有被分配了当前任务用户完成相应任务后才能推动工作流流程,即实现了会签功能。 父主题: 深入了解用户任务

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  • 使用Service实现简单的灰度发布和蓝绿发布

    拥有共同label。但有一个label值不同,用于区分不同版本。Service使用selector选中了其中一个版本DeploymentPod,此时通过修改Serviceselector中决定服务版本label值来改变Service后端对应Pod,即可实现让服务从

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  • 如何保证客户代码和应用安全?

    如何保证客户代码应用安全? 账号由IAM统一认证。CodeArts上每个项目均设有权限管理机制,项目管理员可以管理项目成员。 CodeArts为企业级用户使用安全、可靠环境,提供企业级病毒防护。存储运行环境均有冗余节点,并提供跨区域容灾备份解决方案。 更多安全资讯请参考信任中心。

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  • 编程语言的代码补全

    编程语言代码补全 智能代码补全是说各种代码编辑功能总称,包括:代码补全、参数信息、快速信息成员列表。代码补全功能有时被称为“内容辅助”或“代码提示”。 CodeArts IDE为JavaScript、TypeScript、JSON、HTML、 CSS 、S CS SLess编程语言提供代码补全。CodeArts

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  • 代码操作的键绑定

    当代码操作键绑定配置为"preferred": true时,仅显示首选快速修复重构。首选快速修复解决了基础错误,而首选重构是最常见重构选择。例如,虽然可能存在多个refactor.extract.const重构,但每个重构都提取到文件中不同作用域,但首选refactor.extract.constant重构项是提取到局部变量的重构。

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  • 链代码相关的API

    代码相关API Fabric源码包中shim包提供了如下几种类型接口,您可以参考使用: 参数解析API:调用链代码时需要给被调用目标函数/方法传递参数,该API提供解析这些参数方法。 账本状态数据操作API:该API提供了对账本数据状态进行操作方法,包括对状态数据查询及事务处理等。

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  • 使用Jenkins和Gitlab实现多集群隔离的DevOps流程

    使用JenkinsGitlab实现多集群隔离DevOps流程 方案概述 资源规划 实施步骤 父主题: DevOps

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  • 实现示例

    实现示例 调用时请按照实际cc-gateway地址修改样例: https://ip:port/agentgateway 其中,ip为CC-Gateway 服务器 地址,port为CC-Gateway服务器HTTPS端口号。 WORKNO为座席工号,PASSWORD为座席密码,PHONENUMBER为座席软电话号码。

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  • 实现投票

    在公共组中添加用户 “当前泳道”方式是通过指定泳道工作队列实现。 “名称表达式”方式是通过设置“参与者”类型为“组”,并指定组(公共组)实现。 通过“当前泳道”或“名称表达式”方式,将需要进行投票操作用户加入到用户任务接收人中,再将“审批类型”选择为“会签:每个分配

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  • 实现会签

    下一个任务。 通过并行审批,可以快速实现会签功能。可以将结果触发方式选择为“等待所有投票完成触发投票结果”,在这种投票触发方式下,将需要所有被分配了当前任务用户完成相应任务后才能推动工作流流程,即实现了会签功能。 父主题: 深入了解用户任务

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  • API实现

    API实现 创建后端

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  • 开发概述

    HTSDK是接入KooMap AR地图运行服务端侧SDK,助力于快速构建真实虚拟融合世界。HTFoundation是适配HTSDK示例代码,供用户在Unity3D中开发业务。 HTFoundation示例实现了真实世界构建、世界位姿定位跟踪、虚实世界呈现。基于HTFoundat

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  • HBase基本原理

    CF下一个标签,可以在写入数据时任意添加,因此CF支持动态扩展,无需预先定义Column数量类型。HBase中表列非常稀疏,不同行个数类型都可以不同。此外,每个CF都有独立生存周期(TTL)。可以只对行上锁,对行操作始终是原始。 Column 与传统数据库

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