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    js动画循环播放 更多内容
  • 制作开机动画压缩包

    该片段的播放次数,“1”为仅播放一次,“0”为循环播放直至开机完成。建议将第一段动画设置为“1”,第二段动画设置为“0”。 第三节 该片段在每次播放之间的时间间隔,固定为“0”。 第四节 存放该片段的文件夹名称。 因此上述例子中的“p 1 0 part1”即表示该片段将播放1次,每

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  • 背景音乐是否支持循环播放?

    背景音乐是否支持循环播放? 支持,调用startAudioFile接口,设置循环次数“cycle”为0,表示无限循环播放。 父主题: SDK使用

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  • UpgMaster.exe升级工具设置

    Pro/EDU、Board2 准备素材 开机动画一般包括两个部分:2个动画片段文件夹(单次播放片段和循环播放片段) 准备素材时,需要注意如下: 1、准备两段图片序列,分别存放在不同的文件夹中,如:part1和part2。文件夹中的图片会被大屏根据其命名依次播放,以此组成动画。建议图片序列的命名从**001开始

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  • 开机动画

    开机动画 IdeaHub支持自定义开机画面,满足个性化定制需求,开机动画设置方法根据大屏型号和场景不同方式,用户和开发者可根据实际需求情况自行选择设置方法。 UpgMaster.exe升级工具设置 IdeaHub的Web后台页面设置 IdeaManager的管理页面设置

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  • 如何移动画布?

    如何移动画布? 方式一:点击画布菜单栏上的手势按钮切换画布拖动模式,即可拖动画布。注意完成画布拖动后需切换回编辑模式方可进行方案设计。 方式二:使用快捷方式,空格键+按住鼠标左键进行画布拖动。 方式三:鼠标滚动可以控制画布上下移动。 方式四:画布界面有水平和垂直的滚动条,拖动滚动条即可移动画布。

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  • 循环观看

    list object 循环观看的会场MT号列表。 在循环观看中,需要停止循环观看才可重新设置时间间隔 表2 循环观看的会场MT号列表 参数 类型 取值范围 参数说明 M int [0, 400] 会场M号 T int [0, 400] 会场T号 返回值 表3 循环观看返回值 参数 类型

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  • 循环处理

    循环处理 “循环处理”处理器用于循环处理数据,可以指定循环次数、循环条件或者循环数组。 配置参数 参数 说明 类型 指定循环类型。 指定循环次数 指定循环条件 指定循环数组 循环次数 当“类型”为“指定循环次数”时,可配置循环次数,默认值为3,最大循环次数为100,超出后运行报错。

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  • 循环语句

    循环语句 代码片段描述 缩写 扩展内容 用“for”循环迭代一个可迭代对象 “iter” for i in <iterable>: pass 用“for”循环迭代一个可迭代对象的索引和键值 “itere” for index, value in enumerate(iterable):

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  • 循环语句

    CALL proc_loop(10,5); 该循环必须要结合EXIT使用,否则将陷入死循环。 WHILE_LOOP语句 语法图 图2 while_loop::= 只要条件表达式为真,WHILE语句就会不停的在一系列语句上进行循环,在每次进入循环体的时候进行条件判断。 示例 1 2

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  • 游标循环

    游标循环 游标在WHILE语句、LOOP语句中的使用称为游标循环,一般这种循环都需要使用OPEN、FETCH和CLOSE语句。下面要介绍的一种循环不需要这些操作,可以简化游标循环的操作,这种循环方式适用于静态游标的循环,不用执行静态游标的四个步骤。 语法 FOR AS循环的语法如图1所示。

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  • 游标循环

    游标循环 游标在WHILE语句、LOOP语句中的使用称为游标循环,一般这种循环都需要使用OPEN、FETCH和CLOSE语句。下面要介绍的一种循环不需要这些操作,可以简化游标循环的操作,这种循环方式适用于静态游标的循环,不用执行静态游标的四个步骤。 语法 FOR AS循环的语法请参见图1。

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  • 循环语句

    CALL proc_loop(10,5); 该循环必须要结合EXIT使用,否则将陷入死循环。 WHILE_LOOP语句 语法图 图2 while_loop::= 只要条件表达式为真,WHILE语句就会不停的在一系列语句上进行循环,在每次进入循环体的时候进行条件判断。 示例 1 2

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  • 循环语句

    proc_loop(10,5); INFO: count is 11. count ------- 11 (1 row) 该循环必须要结合EXIT使用,否则将陷入死循环。 WHILE_LOOP语句 语法图 while_loop::=语句如图3所示。 图3 while_loop::= label

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  • 循环语句

    (1 row) 该循环必须要结合EXIT使用,否则将陷入死循环。 WHILE_LOOP语句 语法图 图2 while_loop::= label declaration ::= 只要条件表达式为真,WHILE语句就会不停的在一系列语句上进行循环,在每次进入循环体的时候进行条件判断。

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  • 游标循环

    游标循环 游标在WHILE语句、LOOP语句中的使用称为游标循环,一般这种循环都需要使用OPEN、FETCH和CLOSE语句。下面要介绍的一种循环不需要这些操作,可以简化游标循环的操作,这种循环方式适用于静态游标的循环,不用执行静态游标的四个步骤。 语法 FOR AS循环的语法请参见图1。

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  • 游标循环

    游标循环 游标在WHILE语句、LOOP语句中的使用称为游标循环,一般这种循环都需要使用OPEN、FETCH和CLOSE语句。下面要介绍的一种循环不需要这些操作,可以简化游标循环的操作,这种循环方式适用于静态游标的循环,不用执行静态游标的四个步骤。 语法 FOR AS循环的语法请参见图1。

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  • 循环语句

    CALL proc_loop(10,5); 该循环必须要结合EXIT使用,否则将陷入死循环。 WHILE_LOOP语句 语法图 图2 while_loop::= 只要条件表达式为真,WHILE语句就会不停的在一系列语句上进行循环,在每次进入循环体的时候进行条件判断。 示例 1 2

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  • 循环语句

    ------- 11 (1 row) 该循环必须要结合EXIT使用,否则将陷入死循环。 WHILE_LOOP语句 语法图 图2 while_loop::= 只要条件表达式为真,WHILE语句就会不停的在一系列语句上进行循环,在每次进入循环体的时候进行条件判断。 示例 1 2

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  • 游标循环

    游标循环 游标在WHILE语句、LOOP语句中的使用称为游标循环,一般这种循环都需要使用OPEN、FETCH和CLOSE语句。下面要介绍的一种循环不需要这些操作,可以简化游标循环的操作,这种循环方式适用于静态游标的循环,不用执行静态游标的四个步骤。 语法 FOR AS循环的语法请参见图1。

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  • 游标循环

    游标循环 游标在WHILE语句、LOOP语句中的使用称为游标循环,一般这种循环都需要使用OPEN、FETCH和CLOSE语句。下面要介绍的一种循环不需要这些操作,可以简化游标循环的操作,这种循环方式适用于静态游标的循环,不用执行静态游标的四个步骤。 语法 FOR AS循环的语法请参见图1。

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  • 视频播放

    封面:选择或上传图片作为视频封面。 控制条:是否显示控制条。 静音:是否静音。 自动播放:是否自动播放。 倍速播放:是否支持倍速播放。打开该开关后,打开页面播放视频时,可设置0.5、1、1.5、2倍速播放视频。 循环播放:是否循环播放。 公共 控件名称:当前组件的名称。 隐藏:是否隐藏该组件,此方式

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