游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏高防服务器租用 更多内容
  • 能否在华为云服务器自行搭建DDoS防御?

    能否在华为云 服务器 自行搭建DDoS防御? 可以。用户可以在华为云服务器为自身业务搭建DDoS防御体系。如果频繁遭遇大流量攻击,华为云会执行封堵策略或冻结,建议您购买DDoS产品来保障业务连续性。 父主题: 接入配置

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    企业电商 对内存要求、数据量大并且数据访问量大、要求快速的数据交换和处理的场景。例如广告精准营销、电商、移动APP。 推荐使用内存优化型弹性云服务器,主要提供内存实例,同时可以配置超高IO的云硬盘和合适的带宽。 更多信息,请参见内存优化型。 图形渲染 对图像视频质量要求、大内存,大

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • DCS最佳实践汇总

    0实例到版本实例 Redis 3.0版本较老,开源社区已不再对其进行更新,D CS 提供的Redis 4.0及以上版本兼容Redis 3.0,建议客户尽快将DCS Redis 3.0升级到版本。本章节介绍如何通过数据迁移+交换实例IP的方式升级Redis 3.0实例到版本。 使用Nginx实现公网访问DCS

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 服务韧性

    S攻击时,DDoS可以保护用户业务持续可用。DDoS通过高IP代理源站IP对外提供服务,将恶意攻击流量引流到IP清洗,确保重要业务不被攻击中断。 iDME通过对接APM来统计服务可用度、API接口可用度和错误率,通过对接API网关(API Gateway,简称API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 华为云黑洞策略是怎么样的?

    为什么需要黑洞策略? DDoS攻击不仅影响受害者,也会对华为云机房造成严重影响。而且DDoS防御需要成本,其中最大的成本就是带宽费用。 带宽是华为云向各运营商购买所得,运营商计算带宽费用时不会把DDoS攻击流量清洗掉,而是直接收取华为云的带宽费用。华为云DDoS原生基础防护(

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 资源和成本规划

    企业主机安全 网页篡改版 1 9800 800<并发人数<1500 应用服务器(x86) C6 32核128G | IO 500G 1 40137.1 数据库 增强版PostgreSQL 32核128G | 超高IO 1000G 单机 1 92645.5 数据库服务器备份 1000G

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 通用计算增强型

    physical 88 384 44/40 1000 1000 16 33 20/无 裸金属 通用计算增强型C3ne 概述 C3ne型弹性云服务器提供计算和网络转发能力,搭载英特尔® 至强® 可扩展处理器,配套25GE智能高速网卡,网络性能较C3全面提升,最大内网带宽40Gbps,最大

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是Flexus应用服务器L实例

    什么是Flexus应用服务器 L实例 产品简介 华为云Flexus云服务是新一代开箱即用、体验跃级、面向中小企业和开发者打造的品价比云服务产品。Flexus应用服务器L实例是华为云Flexus云服务的一款云服务器产品。 Flexus应用服务器L实例是新一代开箱即用、面向中小企业和

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ISDP

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云地图服务 KooMap

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置DDoS阶梯调度策略

    度。 仅支持DDoS原生防护对象中的云资源(ECS、EIP、ELB和WAF等)。 联动调度 不联动:只进行原生资源内的分组调度,不联动到DDoS防护。 联动到:调度到防防护,需要提前购买并完成配置。 注意: DDoS中配置的源站IP和阶梯调度分组中的IP不可重复

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 解决方案工作台

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云商店

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了