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    js序列帧动画 更多内容
  • 预设动效设置

    置入场动画及强调动画。 图1 电脑网站“模拟动画”设置入口 图2 自适应网站“模拟动画”设置入口 图3 电脑网站模块动画设置页面 图4 入场动画设置效果 列表多图、轮播多图、图文展示、文章列表等模块仅提供入场动画,但有动画组合可供挑选。电脑网站中,动画组合还可以调整动画的触发方式及方向。

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  • 线状图

    提示信息-线状图 动画 显示/隐藏提示信息:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。

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  • 环形柱图

    字体粗细:提示信息的字体粗细。 动画:开启后,环形柱图在显示时将使用动画效果。 初始动画时长:环形柱图在第一次显示时的动画时长,单位为ms。 动画效果:在下拉列表中可选择所需要的动画效果。 各系列依次动画:开启后,各系列的环形柱子依次动画显示。未开启时,所有的环形柱子同时动画显示。 更新动画时长:数据

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  • UpgMaster.exe升级工具设置

    Pro/EDU、Board2 准备素材 开机动画一般包括两个部分:2个动画片段文件夹(单次播放片段和循环播放片段) 准备素材时,需要注意如下: 1、准备两段图片序列,分别存放在不同的文件夹中,如:part1和part2。文件夹中的图片会被大屏根据其命名依次播放,以此组成动画。建议图片序列的命名从**001开始

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  • 散点图

    提示信息-散点图 动画 显示/隐藏提示信息:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。

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  • 气泡图

    提示信息-气泡图 动画 显示/隐藏提示信息:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。

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  • 双轴折线柱图

    提示信息 动画 显示/隐藏提示信息:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。

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  • 柱状图

    字体粗细:设置提示信息的字体粗细样式。 动画 显示/隐藏提示信息:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。

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  • 雷达图

    字体粗细:设置提示信息的字体粗细样式。 动画 显示/隐藏提示信息:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 更新动画:组件数据更新时的动画时长,单位为ms。

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  • 环形进度条

    图5 值标签 动画 显示/隐藏动画:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。

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  • 折线柱图

    字体粗细:设置提示信息的字体粗细样式。 动画 显示/隐藏提示信息:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。

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  • 产品更新记录

    产品更新记录 V1.7.1-20200830版本 新增功能 新增动画效果,支持的组件包含:水平柱图、水平正负柱图、气泡图、水平叠加柱状图、线状图、折线柱图、双轴折线柱图、双轴线图、台阶图、饼图、单值百分比饼图、雷达图、散点图、WT柱、WT水平柱、WT水平叠加柱、WT线、WT折线柱

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  • 翻牌器

    单位字体:设置单位的字体、大小和颜色。“单位”设置为“显示”时,才会显示该参数。 动画设置 动画类型:设置翻牌器动画类型,支持普通类型、滚动类型和翻牌类型。 动画时间:设置动画时间,取值范围为[200, 100000],单位为ms。 单次变换间隔:设置动画单次变换间隔时间,取值范围为[50, 1000],单位为ms。

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  • Node.js Demo使用说明

    已安装Node.js,若未安装请参考安装Node.js。 已在管理控制台获取设备接入地址。获取地址的操作步骤,请参考平台对接信息。 已在管理控制台创建产品和设备。创建产品和设备的具体操作细节,请参考创建产品、注册单个设备或批量注册设备。 准备工作 安装Node.js访问Node.js官网,

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  • 创建桶(Node.js SDK)

    创建桶(Node.js SDK) 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云 对象存储服务 论坛中发帖求助。 桶是OBS全局命名空间,相当于数据的容器、文件系统的根目录,可以存储若干对象。以下代码展示如何新建一个桶: 桶的名字是全局唯一的,所以您需要确保不与已有的桶名称重复。

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  • 删除对象(Node.js SDK)

    删除对象(Node.js SDK) 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。 本示例用于删除桶名为“examplebucket”里,名称为“example/objectname”的对象。 代码示例如下所示: 1 2

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  • 配置密钥(Node.js SDK)

    获取AK和SK之后,您便可以按照以下步骤进行初始化。 创建OBS客户端(Node.js SDK) 配置OBS客户端(Node.js SDK) 配置SDK日志(Node.js SDK) 配置SDK代理(Node.js SDK) 父主题: 初始化(Node.js SDK)

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  • 流式下载(Node.js SDK)

    流式下载(Node.js SDK) 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。 功能说明 您可以根据需要将存储在OBS中的对象流式下载到本地。 接口约束 您必须是桶拥有者或拥有下载对象的权限,才能下载对象。建议使用IAM或

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  • 管理对象(Node.js SDK)

    管理对象(Node.js SDK) 设置对象元数据(Node.js SDK) 获取对象元数据(Node.js SDK) 设置对象ACL(Node.js SDK) 获取对象ACL(Node.js SDK) 列举桶内对象(Node.js SDK) 删除对象(Node.js SDK) 批量删除对象(Node

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  • 标签管理(Node.js SDK)

    标签管理(Node.js SDK) 设置桶标签(Node.js SDK) 获取桶标签(Node.js SDK) 删除桶标签(Node.js SDK) 设置对象标签(Node.js SDK) 获取对象标签(Node.js SDK) 删除对象标签(Node.js SDK)

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  • 加密示例(Node.js SDK)

    加密示例(Node.js SDK) 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。 代码示例一:上传对象加密 本示例使用SSE-C方式加密上传example/objectname到examplebucket桶中。 // 引入obs库

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