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    游戏服务器环境 更多内容
  • 删除环境

    删除环境 功能介绍 删除指定的环境。 该操作将导致此API在指定的环境无法被访问,可能会影响相当一部分应用和用户。请确保已经告知用户,或者确认需要强制下线。 环境上存在已发布的API时,该环境不能被删除。 调用方法 请参见如何调用API。 URI DELETE /v2/{proj

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  • 配置环境

    服务 显示当前服务 环境 选择需要配置的环境。 分组 在环境下创建分组,将同一业务相关的CCE集群添加到同一分组中。 默认 选择是否开启默认。 开启时,将当前环境配置设置为默认。在执行IaC部署时,未指定部署环境的微服务会被部署到默认环境。 微服务 选择在该环境中部署的微服务。 架构

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  • 启用环境

    启用环境 本章节以服务级环境的创建为例,描述环境的启用步骤。 前提条件 已完成环境配置。 已获取服务运维岗位权限,权限申请操作请参见申请权限。 启用环境 进入运维中心工作台。 在顶部导航栏选择自有服务。 单击,选择“运维 > 部署服务”。 选择左侧导航栏的“环境管理 > 服务环境管理”。

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  • 释放环境

    服务环境管理”。 单击待释放环境所在行“操作”列的“更多 > 释放”。 单击“确定”。 在环境详情页删除环境 进入运维中心工作台。 在顶部导航栏选择自有服务。 单击,选择“运维 > 部署服务”。 选择左侧导航栏的“环境管理 > 服务环境管理”。 单击待删除环境名称,进入环境详情页面。

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  • 环境概述

    ,如:开发环境、测试环境、预生产环境和生产环境环境内网络互通,可以按环境维度来管理资源、部署服务,减少具体基础资源运维管理的复杂性。 同一个项目下,最多支持创建300个环境。 父主题: 环境管理

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  • 修改环境

    修改环境 本章节指导您对已创建的环境进行修改。 操作步骤 登录ServiceStage控制台。 在“环境管理”页面,以如下任意方式进入“编辑环境”页面: 选择待操作环境,在“操作”列单击“编辑”。 单击待操作环境名称,进入环境详情页面,单击“编辑”。 参考下表编辑环境信息。 参数

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  • 释放环境

    服务环境管理”。 单击待释放环境所在行“操作”列的“更多 > 释放”。 单击“确定”。 在环境详情页删除环境 进入运维中心工作台。 在顶部导航栏选择自有服务。 单击,选择“运维 > 部署服务”。 选择左侧导航栏的“环境管理 > 服务环境管理”。 单击待删除环境名称,进入环境详情页面。

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  • 修改环境

    修改环境 功能介绍 修改指定环境的信息。其中可修改的属性为:name、remark,其它属性不可修改。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PUT /v2

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  • 准备环境

    准备环境 在使用 内容审核 SDK时,各语言需要准备的环境 参照表1。 表1 开发环境 开发语言 准备项 说明 JAVA 安装JDK JAVA环境开发配置,支持 Java JDK 1.8 及其以上版本,推荐通过Maven 安装依赖的方式使用JAVA版本SDK。 PYTHON 安装python

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  • 准备环境

    准备环境 使用obsutil前您需要执行注册云服务账号、开通OBS服务、创建IAM用户以及获取访问密钥(AK和SK)等环境准备操作。为确保账号及资源的安全性,不建议使用注册账号直接访问OBS。建议通过统一身份认证服务(Identity and Access Management,

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  • 创建环境

    创建环境 操作场景 如果要使用CAE,需要先创建一个环境,然后在环境下面创建对应的应用、组件等。 下面介绍如何调用创建环境接口,API的调用方法请参见3 如何调用API。 前提条件 您需要规划环境所在的区域信息,并根据区域确定调用API的Endpoint,详细信息请参见地区和终端节点。

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  • 环境&参数

    例如不同测试环境的URL 域名 是一种独立于测试逻辑,和测试环境相关的测试数据。测试用例参数可以用来管理这些测试数据。 接口自动化中的测试用例参数分为三类: 全局参数 局部参数 内置参数 参数优先级:内置参数 > 局部参数 > 全局参数。 全局环境&变量 请参考环境环境变量。 局部参数

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  • 环境准备

    iB/c6.large.2 购买E CS 服务器 启用环境并录入账号信息,具体请参见环境配置及账号录入。 完成资源接入,具体请参见资源接入。 在微服务容器化部署前,需要在微服务平台为环境绑定CCE集群,用于在环境下部署和运行微服务。具体请参见环境配置。 父主题: 部署上线

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  • 环境准备

    运行实例 图4 线上Notebook入口 ModelArts Lite DevServer 开通裸金属服务器资源请见DevServer资源开通,在裸金属服务器上搭建迁移环境请见裸金属服务器环境配置指导。 父主题: 推理业务昇腾迁移通用指导

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  • 准备环境

    准备环境 本文档中的模型运行环境是ModelArts Lite的DevServer。请参考本文档要求准备资源环境。 资源规格要求 计算规格:对于Llama2-7B和Llama2-13B单机训练需要使用单机8卡,多机训练需要使用2机16卡。对于Llama2-70B至少需要4机32卡

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  • 准备环境

    准备环境 本文档中的模型运行环境是ModelArts Lite的Cluster或DevServer。请参考本文档要求准备资源环境。 资源规格要求 计算规格:对于Qwen-7B和Qwen-14B单机训练需要使用单机8卡,多机训练需要使用2机16卡。对于Qwen-72B至少需要5机4

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  • 准备环境

    准备环境 本文档中的模型运行环境是ModelArts Lite的DevServer。请参考本文档要求准备资源环境。 资源规格要求 计算规格:不同模型训练推荐的NPU卡数请参见表2。 硬盘空间:至少200GB。 Ascend资源规格: Ascend: 1*ascend-snt9b表示Ascend单卡。

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  • 消息&短信服务器部署在什么环境?

    消息&短信服务器部署在什么环境? 消息&短信服务器部署在公网环境,请使用公网环境调用接口。 父主题: 其他问题

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 根据环境名称查询环境详情

    description String 描述 env_id String 环境Id env_name String 环境名称 env_tags Array of TagNameAndIdVo objects 环境标签 env_type String 环境类型 eps_id String 企业项目Id modified_time

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  • GPU裸金属服务器环境配置

    GPU裸金属服务器环境配置 GP Vnt1裸金属服务器EulerOS 2.9安装NVIDIA 515+CUDA 11.7 GP Vnt1裸金属服务器Ubuntu 18.04安装NVIDIA 470+CUDA 11.4 GP Vnt1裸金属服务器的Docker模式环境搭建 GP Ant8裸金属服务器Ubuntu

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