变量可见性 更多内容
  • 宿主变量

    宿主变量 本节详细介绍如何在C语言程序和嵌入式SQL程序之间使用宿主变量传递数据。在嵌入式SQL-C程序中,将C语言作为宿主语言,将EXEC SQL [Command]语句认为是宿主语言的嵌入式SQL,因此将C语言程序中用于嵌入式SQL语句的变量称为宿主变量。 概述 声明段 检索查询

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  • 宿主变量

    宿主变量 本节详细介绍如何在C语言程序和嵌入式SQL程序之间使用宿主变量传递数据。在嵌入式SQL-C程序中,将C语言作为宿主语言,将EXEC SQL [Command]语句认为是宿主语言的嵌入式SQL,因此将C语言程序中用于嵌入式SQL语句的变量称为宿主变量。 概述 声明段 检索查询

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  • 定义变量

    者出入参类型。 变量作用域 变量的作用域表示变量在代码块中的访问性和可用性。只有在它的作用域内,变量才有效。 变量必须在declare部分声明,即必须建立BEGIN-END块。块结构也强制变量必须先声明后使用,即变量在过程内有不同作用域、不同的生存期。 同一变量可以在不同的作用

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  • 定义变量

    变量的作用域表示变量在代码块中的访问性和可用性。只有在它的作用域内,变量才有效。 变量必须在declare部分声明,即必须建立BEGIN-END块。块结构也强制变量必须先声明后使用,即变量在过程内有不同作用域、不同的生存期。 同一变量可以在不同的作用域内定义多次,内层的定义会覆盖外层的定义。 在外部块定义

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  • 定义变量

    型。 变量作用域 变量的作用域表示变量在代码块中的访问性和可用性。只有在它的作用域内,变量才有效。 变量必须在declare部分声明,即必须建立BEGIN-END块。块结构也强制变量必须先声明后使用,即变量在过程内有不同作用域、不同的生存期。 同一变量可以在不同的作用域内定义多次,内层的定义会覆盖外层的定义。

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  • 新增变量

    新增变量填写说明 参数名称 说明 变量名称 变量的名称。最多输入255个字符,只能包含数字、字母、下划线,且不能以下划线开头和结尾。 变量类型 变量的类型。目前只支持选择“Query”。 变量别名 变量的别名。最多输入255个字符,只能包含数字、字母、中文、下划线、中划线,且不能以下划线

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  • 宏变量

    变量 本章节介绍了在PostgreSQL11开源版本的基础上,RDS for PostgreSQL增强版支持的宏变量。 SYSDATE:获取当前系统时期。 SYSTIMESTAMP:获取当前系统时间戳。 DBTIMEZONE:获取当前数据库时区。 SESSIONTIMEZONE:获取当前会话时区。

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  • 修改变量

    on 参数 参数类型 描述 variable_id Integer 变量ID 最小值:0 最大值:2147483647 请求示例 修改全局变量变量所属工程ID是1,变量名是varTest,变量类型是整数,变量值区间是从1到10。 /v1/projectId/variables/1

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  • 查看变量详情

    String 变量名,支持英文字母、数字、英文格式的下划线、中划线,必须以英文字母开头,3~32个字符。在API定义中等于#Name的值#部分(区分大小写),发布到环境里的API被变量值换。 说明: 中文字符必须为UTF-8或者unicode编码。 id String 环境变量编号 状态码:

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  • 变量&规则配置

    变量&规则配置 配置事件变量 动态扩展变量 创建批次变量 添加实时查询变量 添加评分模型 添加黑白名单过滤规则 添加存储过程规则 变量&规则开发指导 父主题: 业务运营

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  • 配置事件变量

    配置事件变量 操作场景 事件变量定义是用户定义事件源后,事件源中将要使用的报文字段创建为事件变量,该变量会在变量和规则中使用。 事件变量定义为用户提供管理事件变量的功能,该界面展示了事件源报文协议字段和事件变量的关联关系,关联关系的构建需要查询数据源信息和事件变量信息。用户需要维

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  • 环境变量

    环境变量 创建环境变量 查看环境变量 管理环境变量 父主题: 数据服务

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  • 环境变量

    环境变量 环境变量是容器运行环境中设定的一个变量。 环境变量为应用提供极大的灵活性,您可以在应用程序中使用环境变量,在创建容器时为环境变量赋值,容器运行时读取环境变量的值,从而做到灵活的配置,而不是每次都重新编写应用程序制作镜像。 另外,您还可以使用ConfigMap和Secre

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  • PYTHONPATH变量使用

    PYTHONPATH变量使用 PYTHONPATH环境变量指定了Python解释器应该查找模块的额外位置。在CodeArts IDE中,“PYTHONPATH”可以通过终端设置(“terminal.integrated.env.*”)、“.env”文件或者同时使用这两种方法来设置。

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  • 变量重命名

    变量重命名 通过此重构,您可以在项目文件中重命名符号及用法。 执行重构 案例 父主题: 代码重构

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  • 短信变量须知

    短信变量须知 变量为每次发送短信时的修改的部分内容。 变量规范 变量为每次发送短信时的修改的部分内容。 变量格式规范 每个模板中最多包含20个变量。 不支持连续变量和模板全变量变量间包含文字则为不连续变量。 长度规范 若需扩展变量长度,请在申请短信模板时,详细备注使用场景

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  • 变量读取规则

    变量读取规则 无论是手工输入方式还是文件变量导入的方式添加变量,选择不同的变量读取模式和变量共享模式时变量读取规则如下表1。 表1 变量读取规则 变量读取模式 变量共享模式 概述 举例 顺序模式 用例模式 每个并发按顺序读取一个变量值。 例如,10并发压力模式下的任务,在执行过程中,不同并发按照顺序读取变量中的值。

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  • 查看变量详情

    是 String 环境变量的编号 请求消息 无 响应消息 表3 参数说明 参数 类型 说明 id String 环境变量的编号 env_id String 环境编号 group_id String API分组编号 variable_name String 变量名 variable_value

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  • 使用广播变量

    使用广播变量 操作场景 Broadcast(广播)可以把数据集合分发到每一个节点上,Spark任务在执行过程中要使用这个数据集合时,就会在本地查找Broadcast过来的数据集合。如果不使用Broadcast,每次任务需要数据集合时,都会把数据序列化到任务里面,不但耗时,还使任务变得很大。

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  • 动态扩展变量

    动态扩展变量 操作场景 动态扩展变量由插件引入,可以在后续的规则计算中被引用到,该变量不能如事件变量那样被入库,只能在每一次请求处理时生成,然后参与后面规则的计算(被引用才可以参与到对应的计算中,不引用则不会参与规则计算)。 动态扩展变量的主要目的就是解决客户自己外部引入的一些计

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  • 添加页面变量

    getValue: () => {} } 注意:使用JS表达式定义state变量的时候无法调用state其他变量定义,另由于JS函数定义在变量之后,也无法调用JS面板定义的函数。 图1 添加变量 (可选)设置变量高级配置。 getter:用于获取(读取)类的私有属性的值。Getter方法通常没有参数,并且返回属性的值。

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