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    Loading动画效果 更多内容
  • 数字孪生—调试工具功能

    数字孪生—调试工具功能 调试工具用于展示3D模型在网页中的实际效果,并对实际效果进行调试以及数据设置。 可在模型分类中选择一个3D模型加载到场景的功能,操作模型的位置、大小、角度,预览模型的动画效果。 图1 调试工具功能 父主题: 实施步骤

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  • 测试读写分离效果

    测试读写分离效果 通过读写分离地址连接数据库,可实现读写分离功能。您可以使用内部SQL命令对读写分离效果进行验证。 操作步骤 通过读写分离地址连接数据库,具体请参考 开通读写分离 。 执行命令查看执行SQL命令的实例。 可以通过执行show last route查询上一条语句的路由结果,如下图所示。

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  • 翻牌器

    单位大小:翻牌器数字的单位文本大小。当打开“显示单位”开关时,该参数才会出现。 动画设置 动画类型:翻牌器数字动画类型,支持“普通类型”、“滚动类型”和“翻牌类型”。 动画时间(ms):动画播放的时长,单位为ms。 单次变换间隔(ms):动画单次变换的间隔时长,单位为ms。 数据 在数据中,设置组件的

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  • 台阶图

    提示信息 动画 显示/隐藏动画:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。

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  • 饼状图表

    提示信息 动画 显示/隐藏动画:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。

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  • 自定义开机动画和更换壁纸

    自定义开机动画和更换壁纸 支持替换自定义开机动画,满足个性化需求。 支持通过Web界面、触控界面或者Touch更换壁纸。 父主题: 运维管理

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  • 线状图表

    提示信息 动画 显示/隐藏动画:单击“显示动画”左侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 入场动画输入值不能为0,默认值是1000ms。 动画效果动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。

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  • 折线柱图

    提示信息 动画 显示/隐藏动画:单击“显示动画”左侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 入场动画输入值不能为0,默认值是1000ms。 动画效果动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。

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  • 客户端对象(HWLLSClient)

    showLoading:可选,boolean类型,true表示开启loading的展示效果,默认为false。当该参数设置为true时,起播loading效果同步开启,播放过程中发生缓冲时loading效果,需根据setParameter接口中的LOADING_CONFIG进行设置。 autoPlay

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  • 折线柱图

    提示信息 动画 显示/隐藏动画:单击“显示动画”左侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 入场动画输入值不能为0,默认值是1000ms。 动画效果动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。

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  • 动态调用并控制loading组件的显示、隐藏

    动态调用并控制loading组件的显示、隐藏 扫码体验: 请求参数 无。 返回结果 无。 请求示例 显示 HWH5.showLoading(); 隐藏 HWH5.hideLoading(); HWH5.showExceptionTip 支持版本>=10.0.5 父主题: 界面

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  • 柱状图表

    入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。 更新动画:组件数据更新时的动画时长,单位为ms。 是否从之前位置开始:开启后,组件数据更新

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  • 水平柱状图

    提示信息 动画 显示/隐藏动画:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。

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  • 翻牌器

    单位:是否显示单位,默认为隐藏。设置为显示时,支持设置单位内容和单位字体等。 动画设置 动画类型:设置翻牌器动画类型,支持普通类型、滚动类型和翻牌类型。 动画时间:设置动画时间,单位为ms。 单次变换间隔:设置动画单次变换间隔时间,单位为ms。 数据 在数据中,设置翻牌器的数据来源,更多介绍请参见数据接入。

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  • 翻牌器

    单位:是否显示单位,默认为隐藏。设置为显示时,支持设置单位内容和单位字体等。 动画设置 动画类型:设置翻牌器动画类型,支持普通类型、滚动类型和翻牌类型。 动画时间:设置动画时间,单位为ms。 单次变换间隔:设置动画单次变换间隔时间,单位为ms。 数据 在数据中,设置翻牌器的数据来源,更多介绍请参见数据接入。

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  • 双轴折线柱图

    提示信息 动画 显示/隐藏动画:单击“显示动画”左侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 入场动画输入值不能为0,默认值是1000ms。 动画效果动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。

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  • SDK使用

    showLoading:可选,boolean类型,true表示开启loading的展示效果,默认值为false。当该参数设置为true时,起播loading效果同步开启,播放过程中发生缓冲时loading效果,需根据setParameter接口中的LOADING_CONFIG进行设置。 autoPlay

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  • 方案概述

    该方案采用开源的专业级图形图像软件Blender,结合华为云上极致算力,通过一键自动部署模式,为用户提供专业、强大、高效的云端渲染服务。该方案适用于如下场景: 效果图制作。效果图行业的客户对出图速度要求高,华为云面向海报设计、装修装饰、工业设计等提供高性价比的渲染专享资源,助力企业降本增效。 游戏、AR/V

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  • 创建屏幕轮播

    示。 Windows操作系统,需要在“我的电脑 > 高级系统设置 > 高级 > 性能 > 设置 > 视觉效果 > 自定义”中勾选“窗口内的动画控件和元素”,才能显示设置的效果。电脑重启后,需要再次设置。 图2 组合属性 查看“屏幕属性”,单击“保存”,“预览”无误后,单击“发布”。

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  • 视频播放效果是否有地域上的区别?

    视频播放效果是否有地域上的区别? 华为云视频点播服务支持在中国大陆任意区域访问播放,但用户实际的观看体验在很大程度上受用户侧到服务端的网络质量及本地硬件配置的影响。 父主题: 播放问题

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  • 添加文本模块

    :属性设置。设置文本框的背景、边框、透明度等,还可以旋转文本框。勾选页脚元素时可以将文本框拖入页脚中,如图5所示。 图5 属性设置 :设置动画效果。通过设置,可以给文本增加动画效果,如图6所示。 图6 设置动画 :文档对齐。网站提供了丰富的对齐功能,您在做网站时,可以使用此功能进行单模块、多模块的对齐,让您网站更整齐美观。如图7所示。

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