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  • 开机动画

    开机动画 IdeaHub支持自定义开机画面,满足个性化定制需求,开机动画设置方法根据大屏型号和场景不同方式,用户和开发者可根据实际需求情况自行选择设置方法。 UpgMaster.exe升级工具设置 IdeaHub的Web后台页面设置 IdeaManager的管理页面设置

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  • 如何移动画布?

    如何移动画布? 方式一:点击画布菜单栏上的手势按钮切换画布拖动模式,即可拖动画布。注意完成画布拖动后需切换回编辑模式方可进行方案设计。 方式二:使用快捷方式,空格键+按住鼠标左键进行画布拖动。 方式三:鼠标滚动可以控制画布上下移动。 方式四:画布界面有水平和垂直的滚动条,拖动滚动条即可移动画布。

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  • 制作开机动画压缩包

    制作开机动画压缩包 该设置方法只适用于IdeaHub S2/S2 Pro/ES2/ES2 Pro 开机动画压缩包一般包括两个部分:2个动画片段文件夹(单次播放片段和循环播放片段)以及1个配置文件desc.txt。下文将演示如何制作常见形式的开机动画压缩包。 准备两段图片 准备两段

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  • 制作开机动画压缩包

    制作开机动画压缩包 该设置方法只适用IdeaHub S2/S2 Pro/ES2/ES2 Pro,推荐批量设置时使用 制作方法,与制作开机动画压缩包相同。 父主题: IdeaManager的管理页面设置

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  • npm utils使用示例

    事件绑定 单击“确定”,弹出JS面板。 在JS面板中编写代码代码示例: function handleOnClick(event) { this.loadingInstance = this.utils.Loading.service({ text: "加载中"

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  • 创建语音驱动表情动画任务

    else { fmt.Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见 API Explorer 代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 202 处理成功返回。 400 请求传参异常,包含错误码及对应描述。 500

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  • 自定义开机动画和更换壁纸

    自定义开机动画和更换壁纸 支持替换自定义开机动画,满足个性化需求。 支持通过Web界面、触控界面或者Touch更换壁纸。 父主题: 运维管理

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  • 动态调用并控制loading组件的显示、隐藏

    动态调用并控制loading组件的显示、隐藏 扫码体验: 请求参数 无。 返回结果 无。 请求示例 显示 HWH5.showLoading(); 隐藏 HWH5.hideLoading(); HWH5.showExceptionTip 支持版本>=10.0.5 父主题: 界面

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  • 代码示例

    代码示例 开启AR会话功能的代码样例,具体见WebARSDK包中hwar目录下的demo.html。 父主题: WebARSDK使用手册

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  • 代码模型

    素即可。 创建代码元素并与逻辑元素建立Manifest连线关系。 在步骤2中将逻辑元素引用到代码模型中后,再从工具箱中拖入代码仓元素,如果存在一个代码仓组下的多个代码仓元素,可以选代码仓组元素,将多个代码仓元素包含起来,如果具体模块对应的是代码仓中某一目录中的代码,则需要在对应的

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  • 代码风格

    代码风格 本章节介绍代码风格建议。 每句话后面加分号,脚本写完右键选择“Format Document”统一格式。 string类型赋值统一使用双引号,获取字段统一使用单引号。 相关代码写在一起,不相关逻辑最好以空行隔开。 总是使用“{}”把循环体和条件语句括起来。 开始的“{”总是在同一行。

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  • 源代码

    代码 redis认证 -module(emqx_authz_redis). -include("emqx_authz.hrl"). -include_lib("emqx/include/emqx.hrl"). -include_lib("emqx/include/logger.hrl")

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  • 代码解读

    代码解读 FunctionGraph函数初始化入口 Redis连接池 Redis重试机制 Redis健康检查 父主题: 示例代码

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  • 代码示例

    代码示例 代码示例 @Controller @RequestMapping("/api") public class TestController { @GetMapping("/testApi") public String test(HttpServletRequest

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  • 代码解析

    代码解析 代码解释使用ModuleSDK开发应用集成ModuleSDK进行数据处理。 AppClient类有以下几个关键方法(具体参考JavaDoc)。 createFromEnv(): AppClient创建时由此方法自动获取环境变量。 setBusMessageCallback():

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  • 修改代码

    修改代码 查看所创建产品的id,查看方式:IoTDA->产品列表。 根据id修改代码。 /** * 电机设备的产品ID */ public static final String MOTOR_PRODUCT_ID = "60988d94aa3bcc02c0200667"; 父主题:

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  • 修改代码

    修改代码 如果在编译之前要保证目录树和上一专题里提到的一致 修改头文件引用。 #include "edge.h" 改为 #include "include/edge.h" 也可以根据include头文件所在的路径做相应修改。 修改初始化工作路径 edge_init("../cod

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  • 代码解析

    代码解析 开发自定义驱动,进行OT数采。 public class DcDriver implements PointsCallback, ModuleShadowNotificationCallback { /** * 数采应用客户端,与边缘Hub建立MQTT连接

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  • 代码解析

    代码解析 代码解析样例: 数据处理代码解析 工业子系统接入代码解析 协议转换代码解析 OT数采代码解析 父主题: 集成ModuleSDK进行进程应用的开发

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  • 代码解析

    代码解析 开发自定义驱动,进行OT数采。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40

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  • 代码补全

    代码补全 CodeArts IDE为当前项目和已安装包中的文件中的Python关键字和所有符号提供代码补全。 有关CodeArts IDE代码补全功能的基本概念,请参阅代码补全。 触发代码补全 关键词补全 参数补全 父主题: 简介

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