一句话识别

短语音识别将口述音频转换为文本,通过API调用识别不超过一分钟的不同音频源发来的音频流或音频文件。适用于语音搜索、人机交互等语音交互识别场景。

 

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频 内容审核 作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频内容审核作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 视音频

    音频 视频 音频 父主题: 配置指导

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  • API使用类

    为什么录音文件识别出现重复转写结果 调用语音交互API显示auth failed 调用语音交互API超时怎么处理(connect timeout) 为什么服务端返回OBS链接不可用(data url is unreachable) 语音合成base64编码如何使用 录音文件识别多久可以返回结果 语音合成能不能支持返回立体音(双声道)格式的音频

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  • 可配套的音频外设推荐

    可配套音频外设推荐 会议室大屏或其他视频会议终端,需要选购音频外设时,推荐选择以下品牌和型号。 会议室推荐配套外设: 罗技CC3500E(中型会议室) 罗技CC4000e(小型会议室) Polycom Trio 8800(中型会议室) PC推荐外设: 摄像头:罗技C930E 摄像头:罗技C270

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  • 音频呼叫接口

    音频呼叫接口 初始化 帐号注册与注销 音视频呼叫

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  • 音频输出设置

    错误id,用于转换。 code int 32位整数 错误码,跟错误id对应,具体含义参考错误码。 param Object param 对象 失败响应附带参数。 父主题: 图像与声音类

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  • 获取音频参数

    参数 类型 取值范围 参数说明 AudioParam JSON AudioParam 对象 AudioParam是JSON格式返回数据,示例参考9.4 音频参数结构。 表3 error 参数 类型 取值范围 参数说明 id int 32位整数 错误id,用于转换。 code int

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  • 音频参数结构

    --是否启用本地音频发送到远端 MusicMode INT8, --是否启用音乐模式 LineIn3A INT8, --是否启用音频输入3A 对应页面上LINE IN 回声抵消/第三方应用LINE

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  • 音频控制类

    音频控制类 音频接口 父主题: 函数接口

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  • 获取音频流

    获取音频流 setAudioRawDataOutputConfig 接口描述 该接口用于获取音频数据流。 注意事项 调用该接口且传入参数为YES时,实际业务处理结果会在对应通知(音频数据流)中返回。 在初始化后就可以调用此接口,创建或加入会议后就会有通知。 方法定义 - (vo

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  • 音频增强管理

    音频增强管理 enableUserVolumeNotify public abstract int enableUserVolumeNotify(int interval); 【功能说明】 设置音量值上报回调函数(onUserVolumeStatsNotify)回调周期。 【请求参数】

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频流内容审核作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频接口

    音频接口 启动音频服务 停止音频服务

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认音频模块无法满足开发需求: app中已有自己音频模块。 需要使用自定义采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认音频模块无法满足开发需求: app中已有自己音频模块。 需要使用自定义采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 什么是实时音频?

    什么是实时音频? iRTC实时音视频服务提供高并发、低延迟、高清流畅、安全可靠全场景、全互动、全实时音视频服务,适用于行业远程质检,巡检,视频协同等场景。 图3.1-1技术原理 实时音视频 客户端SDK:提供Android、Web等平台SDK,方便用户快速集成开发音视频通话等功能。

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  • 切换音频模式

    调用muteAudio4TopThree接口可以开启/禁用音频最大三方模式音轨,true表示禁用音频最大三方模式音轨,false表示开启音频最大三方模式音轨。 示例代码如下: this.client.muteAudio4TopThree(true) 切换音频订阅模式/音频最大三方模式 调用switchAudioMode可以切换音频模式。

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  • 设置音频参数

    表1 设置音频参数 参数 类型 取值范围 参数说明 MicSwitch int [0, 1] Mic 状态 0:关 1:开 audioinall int [1] 预留参数,暂时没有使用到,固定为1即可。 返回值 表2 设置音频返回值 参数 类型 取值范围 参数说明 success int

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  • 高保真音频

    高保真音频 支持快速回声消除(AEC)、自动噪声抑制(ANS)、自动增益控制(AGC)、语音清脆化、语音增强、混响抑制和唇音同步。 支持Opus、前向纠错FEC(Forward Error Correction)、后向纠错BEC(Backward Error Correction)、抗丢包PLC(Packet

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