对象存储服务 OBS     

对象存储服务(Object Storage Service)是一款稳定、安全、高效、易用的云存储服务,具备标准Restful API接口,可存储任意数量和形式的非结构化数据。

 
 

    变量定义与储存 更多内容
  • 定义变量

    如,表中某列的类型)相同的变量。假如定义一个my_name变量,它的变量类型employee的firstname类型相同,可以通过如下定义: my_name employee.firstname%TYPE --示例 DROP TABLE IF EXISTS employee; CREATE

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  • 定义变量

    从游标匹配的结果。假如,需要一组数据,该组数据的字段名称字段类型都与employee表相同。可以通过如下定义: my_employee employee%ROWTYPE 同样可以使用在cursor上面,该组数据的字段名称字段类型都与employee表相同(对于PACKAGE中

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  • 定义变量

    %TYPE属性 %TYPE主要用于声明某个与其他变量类型(例如,表中某列的类型)相同的变量。假如我们想定义一个my_name变量,它的变量类型employee的firstname类型相同,我们可以通过如下定义: my_name employee.firstname%TYPE --示例

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  • 定义变量

    如,表中某列的类型)相同的变量。假如我们想定义一个my_name变量,它的变量类型employee的firstname类型相同,我们可以通过如下定义: my_name employee.firstname%TYPE --示例 DROP TABLE IF EXISTS employee;

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  • 定义变量

    如,表中某列的类型)相同的变量。假如定义一个my_name变量,它的变量类型employee的firstname类型相同,可以通过如下定义: my_name employee.firstname%TYPE 这样定义可以带来两个好处,首先,不用预先知道employee表的firs

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  • 定义变量

    %TYPE属性 %TYPE主要用于声明某个与其他变量类型(例如:表中某列的类型)相同的变量。假如定义一个my_name变量,它的变量类型employee的firstname类型相同,可以通过如下定义: my_name employee.firstname%TYPE --示例 DROP

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  • 环境变量定义文件

    环境变量定义文件 环境变量定义文件是一个以“environment_variable=value”为形式,键值对构成的纯文本文件,其中“#”用于注释。该文件不支持多行值,但值可以引用系统中或文件中先前已定义的其他任何环境变量。有关更多信息,请参阅变量替换。环境变量定义文件可用于调

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  • 环境与环境变量

    环境环境变量 在开发项目中,不同阶段对应不同环境,例如:前端后端的开发人员需要在研发环境做功能联调,测试人员需要在测试环境测试,上线生产环境前也需要在预发环境验证,不同环境对应不同的前置URL和接口参数值,为了方便快速切换运行环境,快速修改前置URL等参数,CodeArts API提供了环境管理功能。

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  • 环境与环境变量

    环境环境变量 在开发项目中,不同阶段对应不同环境,例如:前端后端的开发人员需要在研发环境做功能联调,测试人员需要在测试环境测试,上线生产环境前也需要在预发环境验证,不同环境对应不同的前置URL和接口参数值,为了方便快速切换运行环境,快速修改前置URL等参数,CodeArts API提供了环境管理功能。

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  • 使用Moxing时如何定义路径变量?

    使用Moxing时如何定义路径变量? 问题描述 mox.file.copy_parallel(src_obs_dir=input_storage,'obs://dyyolov8/yolov5_test/yolov5-7.0/datasets'), mox这个函数怎么定义变量的形式填写OBS路径?

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  • 变量

    变量 输入变量 输出变量 本地变量 父主题: Terraform 配置指南

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  • 变量

    的属性。 递归地嵌套变量引用,提高灵活性。 合并多个变量引用以相互覆盖。 只能在serverless.yml的values属性中使用变量,而不能使用键属性。因此,您不能在自定义资源部分中使用变量生成动态逻辑ID。 从环境变量中引用变量 要引用环境变量中的变量,请在serverless

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  • 变量

    变量 输入变量 输出变量 本地变量 父主题: 配置指南

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  • 变量

    该执行动作无输出参数。 变量赋值 使用变量赋值前需进行变量定义,即在“初始化变量”动作定义完成后,变量赋值的侧边栏参数“变量名”的下拉列表中才能选取到参数。在变量名的最右侧会展示变量的类型。 输入参数 用户配置变量赋值执行动作,如图2所示,相关参数说明如表6所示。 图2 变量赋值输入参数 表6

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  • 内置变量

    内置变量 item G CS _REF_PVC GCS_DATA_PVC GCS_SFS_PVC

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  • 内置变量

    内置变量 item BCE_REF_PVC BCE_DATA_PVC BCE_SFS_PVC 父主题: GCS流程语法参考

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  • 输出变量

    输出变量 输出变量可以理解为模块的返回值,通过关键字 "output" 进行声明。输出变量是一种对外公开某些信息的方法,既可以在根模块中运行 terraform apply/output 命令输出特定的值,又可以在子模块中将资源的属性值提供给父模块。 声明输出变量 按照约定,输出变量通常在名为

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  • 本地变量

    本地变量 本地变量可以理解为模块中的临时变量,其作用范围在所声明的模块内,通过关键字 "local" 进行声明。本地变量适用于配置中有重复定义相同值或表达式的场景,可以减少代码冗余,并且易于修改。同时过度使用本地变量会导致变量的实际值被隐藏,代码晦涩,不利于维护,因此建议合理使用本地变量。

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  • 变量管理

    变量管理 添加页面变量 添加全局变量 父主题: 前端应用管理

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  • 变量修改

    变量修改 “变量修改”处理器用于修改前置“变量赋值”节点创建的变量的值。一个“变量修改”节点中可以更新多个变量。 配置参数 参数 说明 选择变量 选择前置“变量赋值”处理器中创建的变量变量值 填写修改后的变量值。变量值可以是一个常量,如“hello world”,也可以使用表达式引用前序步骤的变量,例如

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  • 引用变量

    定义变量三种。同名变量的优先级为:系统变量 > 节点变量 > 自定义变量。 系统变量 系统提供了一些内置的变量,表示系统参数或者某些连接器的特定输出。当前组合应用提供的系统变量如表1所示。 系统变量引用方式:${变量名}。 表1 系统变量说明 变量 说明 Execution time

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