游戏行业解决方案

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    服务器多ip 游戏设置 更多内容
  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 多趋势

    趋势 趋势用于显示数据变化的多个趋势值。 在大屏设计页面,从“全部组件 > 文本”中,拖拽“趋势”组件至画布空白区域,如图1。 图1 趋势 图2 边距样式说明 卡片 卡片是指包裹图表组件的外层架构,可以理解为组件由卡片中基础元素(卡片标题、图表、卡片背景、卡片边框)和图表元素构成。

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  • Flexus L实例应用镜像安全组配置示例

    类型 协议端口 源地址 描述 1 允许 IPv4 UDP:8211 0.0.0.0/0 允许外部访问幻兽帕鲁游戏服务器。 1 允许 IPv4 TCP:22 0.0.0.0/0 允许在本地通过SSH协议远程登录云服务器。 访问幻兽帕鲁游戏服务器的端口协议为UDP协议,不是TCP协议。

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  • 资源和成本规划

    弹性公网IP EIP 按需计费:弹性公网IP保有费0.02/小时+公网流量费用0.8/GB 区域:华北-北京四 计费模式:按需计费 线路:动态BGP 公网带宽:按流量计费 带宽大小:300Mbit/s 购买量:1 0.80元/GB 合计 1,021.68元+ 弹性公网IP EIP费用

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  • API全生命周期管理 ROMA API

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  • 成长地图

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  • 设置云服务器元数据(废弃)

    设置服务器元数据(废弃) 功能介绍 设置弹性云服务器的元数据信息。 将删除目前弹性云服务器的所有元数据信息,并更新为请求参数中的值。 当前API已废弃,请使用更新云服务器元数据。 接口约束 弹性云服务器状态(弹性云服务器的OS-EXT-STS:vm_state属性)必须是act

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  • 应用场景

    告警快速敏捷触发服务器弹性伸缩:对CPU、内存、硬盘空间和带宽无特殊要求。 建议搭配以下服务使用 DIS、 CDM 、OBS、DWS、RDS、CloudTable 图2 车企数字化服务转型 大数据ETL处理 运营商大数据分析 运营商数据体量在PB~EB级,其数据种类,有结构化的基站

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  • 商标注册

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

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  • 设置弹性公网IP的PTR记录

    设置弹性公网IP的PTR记录 功能介绍 设置弹性公网IP的PTR记录 调用方法 请参见如何调用API。 URI PATCH /v2/reverse/floatingips/{region}:{floatingip_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 region

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  • 企业级特性介绍

    支持使用65536个DB,支持创建200个子账号。 用户不但可以为子账号设置只读或读写权限,还可为子账号配置可访问的DB列表,从根本上避免租户之间数据误操作风险。 支持为Hash key的Field单独设置过期时间 开源Redis只支持为Hash key整体设置过期时间。GeminiDB Redis接口新

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  • 文件服务器服务端设置

    文件服务器服务端设置 参数设置 参数设置设置该工具监视器的侦听端口号,一般用系统默认值。 图1 参数设置服务器地址设置 主服务地址设置中设定主服务器所在的端口和 IP 地址。 图2 主服务地址设置 文件服务器参数设置 安装服务器的时候,有个文件服务器选项,勾选安装后,电脑就

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    提升云手机触控稳定性 修复部分游戏渲染问题 兼容性提升 发布时间:2024-03-22 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 24020020240227e001100a2100000f94 优化图形栈,提升部分游戏流畅度 共享应用支持配置文件 音视频SDK支持按需注入GPS数据

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • AOSP7云手游镜像更新记录

    22110120221209f204221b200000046a 优化系统启动速度 共享存储2.0支持obb目录 音视频3.0支持手柄 解决部分视频播放黑屏问题 解决部分游戏出现无法取消的手柄图标问题 修复部分场景下音视频sdk触控无响应问题 修复应用包名过长导致的系统崩溃问题 修复部分app花屏问题

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  • 添加UDP监听器

    策略: 允许所有IP访问 黑名单 白名单 IP地址组 设置白名单或者黑名单时,必须选择一个IP地址组。如果还未创建IP地址组,需要先创建IP地址组,更多关于IP地址组的信息请参见访问控制IP地址组。 获取客户端IP 开启此开关,后端服务器可以获取到客户端的真实IP地址。 高级配置

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  • 数据多写

    持数据写功能的Prometheus实例的名称,进入该实例的详情界面。 在左侧导航栏单击“数据写”。 设置配置流程。 选择终端节点服务。请从下拉列表选择合适的终端节点服务。 选择的终端节点服务需要和自建Prometheus是同一个VPC。目前仅支持后端资源类型为云服务器、弹性负载均衡类型的终端节点服务。

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  • 配置多VPC

    配置VPC VPC为弹性云服务器构建隔离的、用户自主配置和管理的虚拟网络环境,提升用户云中资源的安全性,简化用户的网络部署。使用弹性文件服务时,文件系统和云服务器归属于同一VPC下才能文件共享。 VPC可以通过网络ACL进行访问控制。网络ACL是对一个或多个子网的访问控制策略系

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  • 查看云服务器的网卡IP地址

    查看云服务器的网卡IP地址 操作场景 在用户管理界面上,查看云服务器IP地址。 操作步骤 在管理控制台上,单击“计算 > 弹性云服务器”,单击左侧“弹性云服务器”,右侧显示云服务器列表。 单击待查看的云服务器的名称,弹出云服务器的详细信息。 单击“网卡”页签,在页签的详细信息中

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