通信编码毕设 更多内容
  • 通信

    通信 GS_COMM_LISTEN_ADDRESS_EXT_INFO GS_GET_LISTEN_ADDRESS_EXT_INFO PG_COMM_DELAY PG_COMM_RECV_STREAM PG_COMM_SEND_STREAM PG_COMM_STATUS PG_GET_INVALID_BACKENDS

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  • 通信

    通信 PGXC_NODE 父主题: 系统表

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  • 编码辅助

    编码辅助 命令 键(CodeArts IDE键盘映射) 键(IDEA键盘映射) 命令ID 触发代码完成 Ctrl+I Ctrl+Space Ctrl+Shift+Space editor.action.triggerSuggest 触发参数提示 Ctrl+Shift+Space Ctrl+P

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  • 通信

    通信 libpq pooler 通信通用接口

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  • 通信

    通信 COMM_CLIENT_INFO GLOBAL_COMM_CLIENT_INFO GS_COMM_LISTEN_ADDRESS_EXT_INFO GS_GET_LISTEN_ADDRESS_EXT_INFO GS_LIBCOMM_FD_INFO GS_LIBCOMM_MEMORY_INFO

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  • 通信

    通信 PGXC_NODE 父主题: 系统表

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  • 编码工具

    表4 MD5编码输出参数说明 参数 说明 编码后结果 将文本使用MD5算法进行编码后的结果。 Base64编码 使用Base64算法进行编码。 输入参数 用户配置Base64编码执行动作,相关参数说明如表5所示。 表5 Base64编码输入参数说明 参数 必须 说明 待编码文本 是 输入待编码文本。

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  • 消息通信

    消息通信 设备数据上报 云端数据下发 自定义Topic通信 设备间消息通信(M2M) 设备Topic策略 广播通信 编解码插件

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  • 广播通信

    广播通信 广播通信概述 广播通信使用说明 广播通信使用示例 父主题: 消息通信

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  • 编码服务管理

    编码服务管理 查询编码服务 重启编码服务 父主题: 云手机 服务器 API

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  • 查询编码服务

    String 编码服务IP地址。 server_id String 云手机服务器ID,不大于32个字节。 keypair_name String 编码服务登录密钥名称。 type Integer 编码服务类型。 0:服务器 1:容器 status Integer 编码服务状态。 1:运行中

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  • 重启编码服务

    String 编码服务的唯一标识ID,编码服务相关任务包含此字段。 job_id String 任务的唯一标识。 error_code String 错误码。 error_msg String 错误说明。 请求示例 批量重启encode_server_ids列表中的服务器上的编码容器 POST

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  • 查询城市编码

    查询城市编码 功能介绍 查询城市编码。 URI URI格式 POST /softcomai/datalake/collection/v1.0/countryCityCode/search 参数说明 无。 请求 请求样例 https://console.ulanqab.huawei

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  • 指标编码参考

    指标编码参考 技能队列监控指标 座席监控指标 VDN监控指标 IVR监控指标 父主题: 附录

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  • 编码基础操作

    编码基础操作 CodeArts IDE for C/C++ 包含了内置的语法着色,定义预览,跳转定义,类继承关系图,调用关系图等一些编码基础功能。 语法着色 该功能可对函数,类型,局部变量,全部变量,宏,枚举,成员变量等上色。 跳转定义 - 当光标放在代码处,“Ctrl+单击”或

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  • 查询海关编码

    查询海关编码 输入参数 该执行动作无需输入参数。 输出参数 用户可以在之后的执行动作中调用该输出参数,输出参数说明请参见表2。 表2 查询海关编码输出参数说明 参数 说明 状态 状态。 响应信息 响应信息。 编码长度 编码长度。 结果 结果。 国家名称 国家名称。 国际编码 国际编码。

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  • 编码解码函数

    否 对压缩后的数据进行编码的格式,目前支持进行Base64和hex编码。 encoding String 否 原始未压缩数据的编码格式,默认为utf-8。 返回结果 返回编码后的字符串。 函数示例 加密结果仅供参考。 示例1:对日志字段进行压缩并Base64编码。 测试数据 {

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  • 通信图

    通信通信图元素介绍如下表所示: 表1 通信图元素介绍 元素名 图标 含义 Actor 角色,是与系统交互的人或事物。 Object 封装了状态和行为的具有良好定义界面和身份的离散实体;即对象实例。 Boundary Object 边界对象。 Control Object 控制对象。

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  • 设备间通信

    Topic,当设备接入平台后,可以通过订阅该Topic来接收数据,从而实现设备间的消息通信。设备间消息通信示意图如下: 图1 设备间消息通信 如何进行设备订阅 设备订阅方式请参考设备间消息通信使用说明。 父主题: 数据转发至第三方应用

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  • 通信库参数

    默认值:2000MB comm_memory_pool_percent 参数说明:单个DN内TCP代理通信库可使用内存池资源的百分比,用于自适应负载预留通信通信消耗的内存大小。 此参数需根据实际业务情况做调整,若通信库使用内存小,可设置该参数数值较小,反之设置数值较大。 该参数属于POSTMAST

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  • 通信库参数

    默认值:2000MB comm_memory_pool_percent 参数说明:单个DN内TCP代理通信库可使用内存池资源的百分比,用于自适应负载预留通信通信消耗的内存大小。 此参数需根据实际业务情况做调整,若通信库使用内存小,可设置该参数数值较小,反之设置数值较大。 该参数属于POSTMAST

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