游戏行业解决方案

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    linux游戏服务器开发 更多内容
  • 成长地图

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新 服务器 (服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • SSH密钥方式登录Linux弹性云服务器(SSH方式)

    SSH密钥方式登录Linux弹性云服务器(SSH方式) 前提条件 已获取该弹性云服务器的密钥文件。 弹性云服务器已经绑定弹性IP地址。 已配置安全组入方向的访问规则。 Windows系统 如果您是在Windows操作系统上登录Linux,可以按照下面方式登录弹性云服务器。 我们以Pu

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  • 安装Agent(Linux)

    安装Agent(Linux) 在控制台界面安装/升级Agent 单台主机下安装Agent 批量安装Agent 父主题: Agent安装说明

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  • 创建流程(Linux)

    用于发放云服务器。详情请参考将ISO文件注册为镜像(Linux)。 使用ISO镜像创建临时云服务器 使用注册成功的ISO镜像创建一个临时云服务器,该云服务器为空云服务器,即没有操作系统,也未安装任何驱动。详情请参考使用ISO镜像创建Linux服务器。 为临时云服务器安装操作系统和驱动,并完成相关配置

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  • 优化过程(Linux)

    优化过程(Linux) XEN虚拟化类型的弹性云服务器正逐渐转变为KVM虚拟化类型,因此XEN实例类型的的私有镜像,通常需要同时支持XEN虚拟化和KVM虚拟化。也建议您优化KVM虚拟化类型的私有镜像,避免最终发放的弹性云服务器出现一些不可预知的异常。 Linux弹性云服务器的正常运

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  • 登录Linux ECS

    登录Linux ECS Linux ECS登录方式概述 通过CloudShell登录Linux ECS 通过VNC登录Linux ECS 通过SSH密钥方式登录Linux ECS 通过SSH密码方式登录Linux ECS 通过macOS主机登录Linux ECS 通过移动设备登录Linux

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  • 安装Linux版本

    安装Linux版本 准备工作 建议在源端内网环境中准备一台用于安装Edge的Linux主机,并确保该Linux主机满足以下要求: 可以连接外网,并检查是否能够访问MgC和IoTDA服务的 域名 ,具体需要检查的域名请查看域名。 安全组的出方向规则中,需要包含8883端口。 操作系统为:CentOS

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • 事件网格 EG

    自定义事件发送流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • Linux ECS登录方式概述

    重置密码”。详细操作,请参见在控制台重置ECS密码。 登录方式概述 请根据需要选择登录方式,登录云服务器。 表1 Linux云服务器登录方式一览 云服务器操作系统 本地主机操作系统 连接方法 条件 Linux Windows (推荐使用)使用控制台提供的CloudShell登录云服务器。 通过CloudShell登录Linux

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  • Flexus L实例最佳实践汇总

    网站数据分析场景 使用Superset从MySQL中获取数据进行分析 搭建游戏服务器 第三方教程:使用Flexus L实例 搭建幻兽帕鲁服务器 服务器迁移 Flexus L实例通过镜像迁移到ECS 使用 主机迁移服务 SMS )迁移服务器

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • PERF03-02 选择合适规格的虚拟机和容器节点

    关键策略 服务器资源就类似一块块资源拼成的木桶,其最多能承载的业务需求取决于哪一块资源最先达到瓶颈。 不同应用对资源需求不同,例如: 功耗密集型业务(如高性能计算、人工智能、深度学习等场景)主要就是消耗计算维度的容量。 内存密集型业务(如大数据处理、图像/视频处理、游戏开发、数据库等场景)主要消耗内存和存储维度的容量。

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  • 云数据迁移 CDM

    M服务。 登录云服务器 快速入门场景介绍 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 05 实践 通过提供针对多种场景的迁移案例,方便您快速了解使用 CDM 完成批量数据迁移。 优秀实践 数据迁移进阶实践 通过数据开发使用参数传递灵活调度CDM作业 通过数据开发实现数据增量迁移

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  • Linux云服务器变更规格后磁盘脱机怎么办?

    Linux云服务器变更规格后磁盘脱机怎么办? 操作场景 Linux云服务器变更规格时,可能会发生磁盘挂载失败的情况。因此,变更规格后,需检查磁盘挂载状态是否正常。本节操作介绍变更规格后检查磁盘挂载状态的操作步骤。 操作步骤 以root用户登录云服务器。 执行以下命令,查询磁盘信息。

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  • 挂载NFS协议类型文件系统到云服务器(Linux)

    挂载NFS协议类型文件系统到云服务器Linux) 当创建文件系统后,您需要使用云服务器来挂载该文件系统,以实现多个云服务器共享使用文件系统的目的。 CIFS类型的文件系统不支持使用Linux操作系统的云服务器进行挂载。 同一SFS容量型文件系统不能同时支持NFS协议和CIFS协议。

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  • 使用Flexus X实例性能模式

    未开启性能模式 适用场景 Web3、渲染、货币加密、ERP、游戏服务器、电商直播、电商出海、企业建站、小程序后端、开发测试。 电商出海、企业建站、小程序后端、开发测试、ERP、游戏服务器、电商直播。 vCPU分配逻辑 采用底层物理核绑定技术,提供极致稳定的QoS保障能力。 采用柔性算力,提供接近独享实例的QoS保障能力。

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  • 通过云服务器创建Linux系统盘镜像

    下载OBS桶中的镜像文件 无需关闭云服务器即可创建镜像。 创建过程中,对云服务器正在运行的业务没有影响。 创建过程中,请勿改变云服务器状态,不要关闭、开启或者重启云服务器,避免创建失败。 镜像创建时间取决于云服务器系统盘的大小,也与网络状态、并发任务数有关。 云服务器及通过云服务器创建的系统盘镜像属

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