分布式缓存服务 Redis

 

分布式缓存服务(简称DCS)业界首个支持Arm和x86双架构的Redis云服务,支持双机热备的HA架构,提供单机、主备、Proxy集群、Cluster集群、读写分离实例类型,满足高读写性能场景及弹性变配的业务需求

 
 

    均衡型游戏Redis服务器价格 更多内容
  • 资源和成本规划

    1个; 6,180.00 弹性负载均衡 1 按需计费 8640 小时 1 共享负载均衡; 1LCU | 全动态BGP; 全动态BGP | 流量 | 1TB; 992.00 云数据库 1 包年 1 年 1 PostgreSQL | 12 | 主备 | 通用 | 4核8GB; SSD云盘

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  • 价格预估

    Balance)弹性负载均衡 huaweicloud_elb_loadbalancer 按需 NAT(Network Address Translation)网关 huaweicloud_nat_gateway 按需 RDS(Relational Database Service)关系数据库

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  • 通过弹性负载均衡绑定弹性公网IP连接实例(推荐)

    如果您有公网连接GeminiDB Redis实例的需求,为了保障实例可靠性,推荐您使用通过公网域名连接实例。 新建独享负载均衡器并进行配置 购买独享负载均衡器,详情参考创建独享负载均衡器。需要注意以下事项: 选择“规格”时,需要选择网络(TCP/UDP)。 在网络配置中,必须开启‘跨VPC后端’,

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  • 资源和成本规划

    云服务名称 规格 数量 计费模式 计费周期 计费周期单位 参考价格 1 弹性负载均衡 实例规格类型: 共享负载均衡 1 按需计费 1 小时 ¥512.00 2 弹性云服务器 Nginx负载均衡 规格: X86计算 | 通用计算增强 | c6.large.2 | 2核 | 4GB 镜像:

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布到Redis消息队列中。其他游戏服务器会收到更新消息并相应地更新各自的本地数据。

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  • 使用华为云ELB公网访问DCS

    参考创建虚拟私有云创建虚拟私有云,也可用已有虚拟私有云。 参考购买Redis实例购买分布式缓存服务DCS Redis实例,并记录实例的IP、端口等信息。 参考创建独享负载均衡器购买独享负载均衡器。 共享负载均衡器后端服务器组没有“添加跨VPC后端”功能,所以无法绑定DCS服务。 选

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  • 资源与架构

    包周期 月 3 规格: MySQL | 5.7 | 主备 | 通用 | 8核32GB 存储空间: SSD云盘 | 100GB 6480 弹性伸缩 华北-北京四 按需计费 小时 720 规格: X86计算 | 通用计算增强 | c3ne.xlarge.4 | 4核 | 16GB 镜像:

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 资源和成本规划

    计费模式 购买量 单位 购买个数 规格 实际价格 (¥) 弹性云服务器 包年 1 年 5 X86计算 | 通用计算增强 | c3.2xlarge.4 | 8核 | 32GB; CentOS | CentOS 7.6 64bit; 通用SSD | 40GB; 49,384.00 云数据库

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  • 资源和成本规划

    ¥548.00 弹性负载均衡 ELB 实例规格类型: 独享负载均衡 应用(HTTP/HTTPS): 40 LCU IP费用: 1LCU | 全动态BGP 带宽: 全动态BGP | 带宽 | 10Mbit/s 1 1小时 ¥2342.16 云备份 存储库类型: 云服务器备份存储库 | 1000GB

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  • 资源和成本规划

    弹性负载均衡 实例规格类型: 独享负载均衡 应用(HTTP/HTTPS): 10 LCU IP费用: 1LCU | 全动态BGP 带宽: 全动态BGP | 带宽 | 5Mbit/s 1 按需计费 1小时 ¥601.60 弹性云服务器 规格: X86计算 | 通用计算增强 | c6

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  • 资源和成本规划

    资源和成本规划(包月) 华为云服务 配置示例 每月预估花费 弹性云服务器 ECS 区域:华北-北京四 规格:通用计算增强 | ECS | c7.large.2| 2vCPUs | 4GiB 镜像:CentOS 7.6 64bit 系统盘:通用SSD | 100GB 购买量:7 1928.50

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 添加UDP监听器

    用程序需要根据此MTU值同步修改其配置文件),否则数据包可能会因过大被丢弃。 独享负载均衡前端协议为“UDP”时,后端协议可以选择“UDP”或“QUIC”。 如果您的独享负载均衡实例类型为应用(HTTP/HTTPS),则无法创建UDP监听器。 添加UDP监听器 登录管理控制台。

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  • 计费项

    关于ELB计费详情请参见ELB计费模式。 包年/包月、按需计费 共享负载均衡:实例单价 * 时长 + 弹性公网IP费用 独享负载均衡:可用区数量 * 实例规格单价 * 时长 + 弹性公网IP费用 弹性负载均衡价格目录请参见:弹性负载均衡价格目录。 NAT网关 不支持通过CCE服务自动创建,请前往NAT控制台手动创建。

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  • 资源和成本规划

    64bit 系统盘: 通用SSD | 100GB 数据盘: 通用SSD | 150GB 弹性公网IP: 全动态BGP | 独享 | 按带宽计费 | 10Mbit/s 1 包周期 1 月 ¥2374.00 弹性云服务器 规格: X86计算 | 通用计算增强 | c3ne.4xlarge

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  • 资源和成本规划

    10.2-3个数据节点-通用计算-ess.spec-4u16g-高I/P-500G一年) 1 26241 7 分布式缓存服务Redis 分布式缓存服务Redis 分布式缓存 (Redis基础5.0版本Cluster集群模式)-8GB(redis.cluster.xu1.large

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  • 添加UDP监听器

    会因过大被丢弃。 共享负载均衡前端协议为“UDP”时,后端协议默认为“UDP”,且不支持修改。 共享负载均衡添加UDP监听器 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击图标,选择区域和项目。 单击页面左上角的,选择“网络 > 弹性负载均衡”。 在“负载均衡器”界面,单击需要添加监听器的负载均衡名称。

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  • 资源和成本规划

    预估费用 CAD 弹性云服务器 ECS CPU架构 x86计算 规格 通用计算增强 | c7.2xlarge.2 | 8vCPUs | 16GiB 镜像来源 公共镜像 镜像 CentOS 7.4 64bit 系统盘 通用SSD, 100GiB 数据盘 1块 | 通用SSD, 1024GiB

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  • 什么是监听器

    什么是监听器 创建共享负载均衡器后,需要为负载均衡器配置监听器。监听器负责监听负载均衡器上的请求,根据配置流量分配策略,分发流量到后端服务器处理。 支持的协议类型 负载均衡提供四层协议和七层协议监听,您可根据从客户端到负载均衡器的应用场景选择监听协议,详细说明可参见表1。 对于

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  • 共享型负载均衡通用信息

    共享负载均衡通用信息 以下章节操作只适用于共享负载均衡。 分页查询 查询结果顺序 基本工作流 父主题: 附录

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