弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    端游服务器 更多内容
  • 云手游服务器

    云手 服务器 概述 云手服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 发送端服务器

    发送服务器 wal_keep_segments 参数说明:Xlog日志文件段数量。设置“pg_xlog”目录下保留事务日志文件的最小数目,备机通过获取主机的日志进行流复制。 参数类型:SIGHUP 取值范围:整型,2 ~ INT_MAX 默认值:128 设置建议: 当服务器开启

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  • 发送端服务器

    发送服务器 max_wal_senders 参数说明:指定事务日志发送进程的并发连接最大数量。不可大于等于max_connections。 该参数属于POSTMASTER类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 wal_level必须设置为archive、hot_stand

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  • 发送端服务器

    replconninfo1 参数说明:设置本侦听和鉴权的第一个节点信息。 该参数属于SIGHUP类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 取值范围:字符串。其中空字符串表示没有配置第一个节点信息。 默认值:空字符串 replconninfo2 参数说明:设置本侦听和鉴权的第二个节点信息。

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  • 发送端服务器

    发送服务器 wal_keep_segments 参数说明:Xlog日志文件段数量。设置“pg_xlog”目录下保留事务日志文件的最小数目,备机通过获取主机的日志进行流复制。 参数类型:SIGHUP 取值范围:整型,2 ~ INT_MAX 默认值:128 设置建议: 当服务器开启

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  • 发送端服务器

    replconninfo1 参数说明:设置本侦听和鉴权的第一个节点信息。 该参数属于SIGHUP类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 取值范围:字符串。其中空字符串表示没有配置第一个节点信息。 默认值:空字符串 replconninfo2 参数说明:设置本侦听和鉴权的第二个节点信息。

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  • 发送端服务器

    发送服务器 enable_slot_log 参数说明:是否开启复制槽主备同步特性,仅涉及归档槽和备份槽。 参数类型:布尔型 参数单位:无 取值范围: on:表示开启复制槽主备同步特性。 off:表示不开启复制槽主备同步特性。 默认值:on 设置方式:该参数属于USERSET类型

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  • 发送端服务器

    发送服务器 max_wal_senders 参数说明:指定事务日志发送进程的并发连接最大数量。不可大于等于max_connections。 该参数属于POSTMASTER类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 wal_level必须设置为archive、hot_stand

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  • 发送端服务器

    发送服务器 max_wal_senders 参数说明:指定事务日志发送进程的并发连接最大数量。不可大于等于max_connections。 该参数属于POSTMASTER类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 wal_level必须设置为archive、hot_stand

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  • 发送端服务器

    replconninfo1 参数说明:设置本侦听和鉴权的第一个节点信息。 该参数属于SIGHUP类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 取值范围:字符串。其中空字符串表示没有配置第一个节点信息。 默认值:空字符串 replconninfo2 参数说明:设置本侦听和鉴权的第二个节点信息。

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  • 发送端服务器

    发送服务器 max_wal_senders 参数说明:指定Xlog日志发送线程的并发连接最大数量,必须小于max_connections。 设置max_wal_senders的前提:wal_level必须设置为archive、hot_standby或者logical以允许备机的连接。

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  • 发送端服务器

    发送服务器 wal_keep_segments 参数说明:Xlog日志文件段数量。设置“pg_xlog”目录下保留事务日志文件的最小数目,备机通过获取主机的日志进行流复制。 参数类型:SIGHUP 取值范围:整型,2 ~ INT_MAX 默认值:128 设置建议: 当服务器开启

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  • 步骤四:设备连接

    分配的GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染的VR应用画面。 前提条件: 已在VR云渲游平台成功创建应用。 已完成安装客户操作。 创建的GPU加速型云服务器为“闲置”状态。 Android SDK集成开发 在用户终端设备(如头显)安装客户,该客户用于连接头显和VR云渲游平台。

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  • 新功能发布记录

    购买云手机服务器 2020年4月 序号 特性名称 特性描述 相关文档 1 上线云手服务器 云手服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手服务器内置了云手接入软件,帮助用户快速构建自己的云手业务。 云手游服务器

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  • 服务器规格列表

    256G,Disk 2*1.2T SAS + 800G SAS SSD,网卡2 x 2*10GE,云手接入软件 physical.kg1.4xlarge.cp CPU 128U,Memory 512G,无本地盘,网卡2 x 2*10GE physical.kg1.4xlarge.cg CPU

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  • 云手机服务器与其他服务的关系

    器,也可在云手场景下作为推流服务器使用。 ADB方式(内网) 弹性公网IP 通过弹性公网IP实现云手机与外部通信。 ADB方式(公网) 虚拟私有云 通过虚拟私有云建立专属的网络环境。 购买云手机服务器 云硬盘 为云手机提供云上存储空间。 云手机服务器 云手服务器 对象存储服务

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  • API概览

    API概览 通过使用VR云渲所提供的接口,您可以完整地使用VR云渲的所有功能。 VR云渲终端节点提供的具体API如表1所示。 表1 接口说明 子类型 说明 渲染节点调度 一般由设备调用,用于获取可以连接的GPU云服务器的IP地址等信息。 停止渲染任务 当用户头显处于连接中状

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  • 准备目的端服务器(可选)

    Windows系统的目的服务器(即 弹性云服务器 )“规格”中的“内存”大小要不小于2GB。 目的服务器的磁盘个数不小于源端服务器磁盘个数,且目的服务器每块磁盘的大小要不小于对应的源端服务器磁盘大小。 目的服务器的操作系统类型需要和源端的OS类型保持一致。否则,迁移完成后服务器OS系统类型

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  • 文件服务器服务端设置

    同管理客户管理已有文档了。为了避免出现这种情况,CAXA协同管理服务为用户提供了数据库备份功能,数据损坏时,可以通过数据恢复来还原数据库。 图5 数据库备份 备份时,数据库和电子仓库会一起备份下来,备份的文件保存到指定目录下。如上图所示,用户单击数据备份菜单,服务会弹出下图

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  • 如何选择目的端服务器?

    性云服务器: Windows系统的目的服务器“规格”中的“内存”大小要不小于2GB。 目的服务器的磁盘个数不小于源端服务器磁盘个数,且目的服务器每块磁盘的大小要不小于“源端管理”中相对应的源端服务器“推荐规格”大小。 镜像类型和源端服务器的OS类型保持一致。否则,导致迁移后

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  • 云手机服务器的收费标准是什么?

    云手机服务器:CPU、内存、本地盘 云手服务器:CPU、内存、本地盘、云手接入软件 不同区域的资源价格可能有差异,实际价格请以控制台为准。如何选择区域请参考:区域和可用区。 包年包月 EIP(可选) 实例规格中,EIP个数不为0时,您需要为EIP的流量或带宽付费。带宽类型不同,计费标准也不同:

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