规则匹配引擎c语言 更多内容
  • C#语言

    C#语言 √表示支持,×表示不支持 语言版本 是否支持 开发指导 C# (.NET Core 2.1) √ 接口定义、有关SDK接口说明和函数开发指导请参见C#函数开发指南 C# (.NET Core 3.1) √ C# (.NET Core 6.0) √(当前仅支持华北-乌兰察

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  • 内存管理(C语言)

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  • 其他(C++语言)

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  • 其他(C++语言)

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  • 内存管理(C语言)

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  • 日志(C++语言)

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  • 日志(C++语言)

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  • 审批流匹配规则

    审批流匹配规则 路径:公共平台->业务配置->全局配置 图6.2-1 审批流匹配规则 规则1:驳回重新提交到L1级,从L1级重新审批 规则2:驳回后重新提交到驳回的层级再审批,已通过的审批层级不再需要审批 (检查单采集审批,默认为规则2) 配置简介 当审批流被驳回时,有以下两种规则可以配置。

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  • 坐席匹配规则配置

    坐席匹配规则配置 路径:公共平台->业务配置->全局配置 配置简介 对坐席的具体匹配规则分为安全视频/通用检查/巡检三个类型,可对基础调度方式和高级调度方式进行独立配置 轮询规则: 坐席动态排队,按排队顺序,依次接入视频。 1.坐席按照签入时间排序,最晚签入的排在队首。 2.坐席接入任意一路视频后排到队尾。

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  • C语言接口使用示例

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  • 规则引擎

    规则引擎 配置数据转发规则 导入导出规则 父主题: 设备集成指导

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  • C语言接口使用示例

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  • 内存管理(C++语言)

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  • 内存管理(C++语言)

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  • 如何配置任务匹配规则?

    如何配置任务匹配规则? 前提条件 “任务调度模式”=“智能调度” 父任务的状态=待调度 配置简介 1.点击左上角按钮“选择匹配规则维度”在弹出界面中勾选基本信息与扩展信息后,点击下方下载 图3.8-1 匹配规则维度 2.导入“任务匹配执行人”规则 每次导入数据都按照新增处理,历史数据需要修改必须先做删除后重新导入。

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  • 规则引擎

    规则引擎 创建规则引擎源端 创建规则引擎目的端 父主题: 设备集成API(V1)

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  • 规则引擎

    规则引擎 创建规则 查询规则 批量删除规则 调试规则 删除规则 查询规则详情 修改规则 添加目标数据源 查询目标数据源列表 删除目标数据源 添加源数据源 查询源数据源列表 删除源数据源 父主题: 设备集成API

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  • 规则引擎

    规则引擎 规则引擎介绍 数据转发流程 SQL语句 连通性测试 数据转发至华为云服务 数据转发至第三方应用 查看数据转发通道详情 数据转发积压策略配置 数据转发流控策略配置 设备联动

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  • Engine实现接口(C++语言)

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  • 数据获取接口(C++语言)

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  • 事件注册接口(C++语言)

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