游戏行业解决方案

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    游戏服务器cdn服务 更多内容
  • 主服务器

    服务器 synchronous_standby_names 参数说明:潜在同步复制的备机名称列表,每个名称用逗号分隔。 参数类型:字符串 参数单位:无 当前连接的同步备机是列表中的第一个名称。如果当前同步备机失去连接,则它会立即更换下一个优先级更高的备机,并将此备机的名称放入列表中。

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  • 主服务器

    服务器 synchronous_standby_names 参数说明:潜在同步复制的备机名称列表,每个名称用逗号分隔。 该参数属于SIGHUP类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 当前连接的同步备机是列表中的第一个名称。如果当前同步备机失去连接,则它会立即更换下一个优先

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  • 备服务器

    服务器 hot_standby 参数说明:设置是否允许备机在恢复过程中连接和查询。 该参数属于POSTMASTER类型参数,请参考表1中对应设置方法进行设置。 如果此参数设置为on,wal_level级别必须设置为hot_standby或以上,否则将导致数据库无法启动。 在双机

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  • 政企自服务管理 ESM

    由浅入深,带您玩转ESM 弹性云服务器一 弹性云服务器二 弹性云服务器三 弹性云服务器四 01 了解 通过了解政企自服务管理的产品架构、应用场景及功能介绍,有助于您更准确的匹配实际业务,更快速地选择所需服务能力,让您的业务高效实现。 产品介绍 什么是政企自服务管理 应用场景 功能介绍 权限管理

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 成长地图

    华为云 云地图 服务 云地图服务( KooMap )是提供空间处理、计算、可视、虚实交互等一站式开箱即用的云服务,赋能客户虚实融合互动的应用创新。 申请公测 图说KooMap 进入控制台 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转KooMap服务 弹性云服务器一 弹性云服务器二 弹性云服务器三

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • CDN加速基于ECS搭建的网站

    网站 域名 为:discuztest.com。 开通CDN服务 登录华为云控制台,在控制台首页左上角选择“服务列表 > CDN与智能边缘 > 内容分发网络 CDN”。 单击“前往开通”,进入服务开通界面。 选择计费方式,勾选服务协议,单击“立即开通”。 在CDN控制台添加加速域名 登录华为云控制台,在控制台首页左上角选择“服务列表

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 通过CDN加速访问OBS

    请求的内容。 在CDN节点没有缓存用户请求的数据或缓存到期的情况下,CDN加速访问OBS的示意图如图2所示。 图2 CDN加速访问OBS示意图(CDN无缓存) 当其他终端用户再次访问相同的数据时,CDN将直接返回缓存的数据给终端用户,而无需再向OBS发起访问请求。在CDN有缓存的

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  • 约束与限制

    能正常服务CDN会封禁加速域名,最终域名状态调整为“停用”,停止CDN加速服务。因攻击时占用了CDN节点资源,所以会产生相关费用。 泛域名接入规范:支持添加泛域名作为加速域名,如:您在CDN添加泛域名*.test.com作为加速域名,并将*.test.com解析至CDN生成的CNAME域名后,那么您所有*

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    云手机使用自定义网络的安全组授权规则 使用自定义网络创建云手机服务器时,云手机服务将为您创建一个“cph_admin_trust”委托,该委托包含的权限为:“CPH AgencyDependencyAccess”。 云手机服务将使用该委托完成如下操作: 为云手机/云游戏实例创建弹性网卡,分配弹性公网IP、虚拟IP。

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  • 适用于内容分发网络(CDN)的最佳实践

    CDN未使用HTTPS,视为“不合规” cdn-origin-protocol-no-http CDN回源方式使用HTTPS cdn CDN回源方式未使用HTTPS,视为“不合规” cdn-security-policy-check CDN安全策略检查 cdn CDN使用TLSv1.2以下的版本,视为“不合规”

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  • 使用直播服务是否还需要购买CDN服务?

    使用直播服务是否还需要购买CDN服务? 不需要,视频直播服务自身具备了直播加速功能,完成推流域名和播放域名配置后,直播服务就自动开启了推流上行加速和播放下行加速。 父主题: 产品咨询

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  • 使用直播服务是否还需要购买CDN服务?

    使用直播服务是否还需要购买CDN服务? 不需要,视频直播服务自身具备了直播加速功能,完成推流域名和播放域名配置后,直播服务就自动开启了推流上行加速和播放下行加速。 父主题: 公共类

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  • ISDP

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 入门实践

    。通过DCS服务Redis可以实现分布式加锁,对热点资源进行顺序访问控制,避免出现库存超卖及无序访问等现象。该实践介绍如何使用Redis对分布式应用加锁。 使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • WSA与CDN的关系

    WSA与CDN的关系 服务开通 开通WSA服务之前,需要先开通CDN服务。 节点共享 WSA和CDN服务共用节点,相关节点信息请参考节点分布。 控制台之间的关系 目前华为云WSA和CDN服务共用同一个控制台,控制台入口路径为:登录华为云控制台,在控制台首页中选择“CDN与智能边缘

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  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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