c 利用多线程实现端口扫描 更多内容
  • ecpg与Pro*C兼容性对比

    ecpg与Pro*C兼容性对比 ecpg是 GaussDB 提供的一种用于C语言程序的嵌入式SQL预处理器,与A数据库Pro*C预处理器在编译执行命令、语法、嵌入式语句等行为和语义上存在差异。 ecpg与Pro*C的相关使用差异对比: 目前ecpg不支持EXEC SQL CONTEXT

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  • 利用合约发送交易

    利用合约发送交易 合约调用信息构建。 接口方法 ContractRawMessage.class public RawMessage buildInvokeRawMsg(String chainId, String name, String function, String[] args)

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  • 利用合约发送交易

    利用合约发送交易 背书消息构建 接口函数 func (msg *ContractRawMessage) BuildInvokeMessage(chainID string, name string, function string, args []string) (*common

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  • 利用合约发送交易

    利用合约发送交易 合约调用信息构建。 接口方法 ContractRawMessage.class public RawMessage buildInvokeRawMsg(String chainId, String name, String function, String[] args)

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  • 使用多线程Producer发送消息

    使用多线程Producer发送消息 功能介绍 在使用Producer API向安全Topic生产消息基础上,实现多线程Producer,可启动多个Producer线程,并通过指定相同key值的方式,使每个线程对应向特定Partition发送消息。 下面代码片段在com.huawei

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  • 利用交易ID查询交易详情

    利用交易ID查询交易详情 消息构建。 接口方法 QueryRawMessage.class public RawMessage buildTxRawMessage(String chainId, byte[] txHash) throws CryptoException 参数说明

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  • 资源利用率优化调度

    资源利用率优化调度 装箱调度(Binpack) 重调度(Descheduler) 节点池亲和性调度 负载感知调度 资源利用率优化调度配置案例 父主题: Volcano调度

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  • ecpg与Pro*C兼容性对比

    ecpg与Pro*C兼容性对比 ecpg是GaussDB提供的一种用于C语言程序的嵌入式SQL预处理器,与ORA数据库Pro*C预处理器在编译执行命令、语法、嵌入式语句等行为和语义上存在差异。 ecpg与Pro*C的相关使用差异对比: 目前ecpg不支持EXEC SQL CONTEXT

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  • 关于GDS并行导入

    的I/O资源均还有可利用空间时,可以采用GDS多线程来支持并发导入。 GDS是根据导入事务并发数来决定服务运行线程数的,也就是说即使启动GDS时设置了多线程,也并不会加速单个导入事务。未做过人为事务处理时,一条INSERT语句就是一个导入事务。 综上,多线程的使用场景如下: 多表

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  • ecpg与Pro*C兼容性对比

    ecpg与Pro*C兼容性对比 ecpg是GaussDB提供的一种用于C语言程序的嵌入式SQL预处理器,与ORA数据库Pro*C预处理器在编译执行命令、语法、嵌入式语句等行为和语义上存在差异。 ecpg与Pro*C的相关使用差异对比: 目前ecpg不支持EXEC SQL CONTEXT

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  • 如何使用多线程进行技能推理?

    有一定的加速效果。目前暂时没有提供针对性的模板,C++多线程技能模板,可在HiLens Studio中依据技能模板“Studio_Multi_Thread_CPP”新建技能项目,进行技能开发。 图1 C++多线程技能模板 父主题: 技能开发

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  • 使用多线程Producer发送消息

    使用多线程Producer发送消息 功能简介 在使用Producer API向安全Topic生产消息基础上,实现多线程Producer,可启动多个Producer线程,并通过指定相同key值的方式,使每个线程对应向特定Partition发送消息。 下面代码片段在com.huawei

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  • 关于并行导入

    的I/O资源均还有可利用空间时,可以采用GDS多线程来支持并发导入。 GDS是根据导入事务并发数来决定服务运行线程数的。也就是说即使启动GDS时设置了多线程,也并不会加速单个导入事务。未做过人为事务处理时,一条INSERT语句就是一个导入事务。 综上,多线程的使用场景如下: 多表

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  • 使用多线程Producer发送消息

    使用多线程Producer发送消息 功能简介 在使用Producer API向安全Topic生产消息基础上,实现多线程Producer,可启动多个Producer线程,并通过指定相同key值的方式,使每个线程对应向特定Partition发送消息。 下面代码片段在com.huawei

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  • 使用多线程Producer发送消息

    使用多线程Producer发送消息 功能简介 在使用Producer API向安全Topic生产消息基础上,实现多线程Producer,可启动多个Producer线程,并通过指定相同key值的方式,使每个线程对应向特定Partition发送消息。 下面代码片段在com.huawei

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  • C#

    C# 环境要求 .NET Core 2.0及以上版本或.NET Framework 4.7.1及以上版本。 引用库 Newtonsoft.Json 11.0.2,请参考https://www.newtonsoft.com/json获取。 本文档所述Demo在提供服务的过程中,可能

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  • C#

    C# 环境要求 .NET Core 2.0及以上版本或.NET Framework 4.7.1及以上版本。 引用库 Newtonsoft.Json 11.0.2,请参考https://www.newtonsoft.com/json获取。 本文档所述Demo在提供服务的过程中,可能

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  • C#

    C# 操作场景 使用C#语言进行后端服务签名时,您需要先获取SDK,然后打开工程,最后参考校验后端签名示例校验签名是否一致。 准备环境 已获取签名密钥的Key和Secret,请参见签名前准备获取。 已在API网关控制台创建签名密钥,并绑定API,具体请参见创建并使用签名密钥。 请

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  • C#

    C# 操作场景 使用C#语言进行后端服务签名时,您需要先获取SDK,然后打开工程,最后参考校验后端签名示例校验签名是否一致。 准备环境 准备待用的签名密钥的Key和Secret。 已在控制台创建签名密钥,并绑定API,具体请参见创建并使用签名密钥。 下载SDK的最新版本。 获取并安装Visual

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  • C#

    43da0b54d6b04d1f5ed7f278c2918c2a63a1ddb8048e2d1c5db60baafb17663c PHP 394c068420a3817f32d5d88b6c1632978f573f2a685e4a1d10c2f698e0f6786e C++ abae5473d475

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  • C#

    C# 操作场景 使用C#语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后打开SDK包中的工程文件,最后参考API调用示例调用API。 准备环境 已获取API的 域名 、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Visual S

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