华为云 APP

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  • 修改APP

    请求消息样例: { "name": "app_001", "remark": "第一个APP", "app_key": "app_key_sample", "app_secret": "app_secret_sample" } 响应消息 表4 参数说明

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  • 修改APP

    请求消息样例: { "name": "app_001", "remark": "第一个APP", "app_key": "app_key_sample", "app_secret": "app_secret_sample" } 响应消息 表4 参数说明

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  • 创建APP

    只支持部分region自定义。 请求消息样例: { "name": "app_001", "remark": "first app", "app_key": "app_key_sample", "app_secret": "app_secret_sample" } 响应消息 表4 参数说明 参数

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  • APP通知

    APP通知 APP通知,自定义将不同通知信息发送至不同的人/部门,灵活性高 基础信息 单击菜单列表中工厂建模下的APP通知,右侧出现APP的通知管理 新增APP通知 父主题: 工厂建模

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  • 登录APP

    可支持设置两个IP或 域名 ,默认优先使用主IP或域名进行连接,接口调用,主IP或域名不通时,自动切换调用备用域名、IP进行APP网络传输。 用户登录时,服务需要支持邮件功能,才能收到短信验证码。 当企业存在内网、外网2个网络环境,可在系统一次性设置好方便用户使用。 使用手机号+短信登录 使用账号密码登录 使用Uniportal登录

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  • 创建APP

    创建APP 参考初始化DIS客户端的操作初始化一个DIS客户端实例,实例名称为dic。 使用DIS SDK创建APP,需要指定APP名称。 1 2 // APP名称 String appName = "myApp"; 配置APP名称之后,通过调用createApp的方法创建APP。

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  • 删除App

    删除App 功能介绍 本接口用于删除App。 调用方法 请参见如何调用API。 URI DELETE /v2/{project_id}/apps/{app_name} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID。 app_name

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  • 创建APP

    创建APP 参见初始化DIS客户端的操作初始化一个DIS客户端实例。 配置参数如下: 1 appName = "" #创建的APP名称 配置好以上参数,执行createApp_sample.py文件调用createApp_test方法,响应201表示创建成功。 父主题: 使用SDK(Python)

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  • 删除APP

    DELETE /v1/{project_id}/app-auth/apps/{app_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 app_id 是 String APP编号,可通过APP列表接口获取。 project_id 是 String 用户项目ID。获取方法请参见获取项目ID和名称。

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  • 校验APP

    校验APP 功能介绍 校验app是否存在,非APP所有者可以调用该接口校验APP是否真实存在。这个接口只展示app的基本信息id 、name、 remark,其他信息不显示。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v2/{project_id}/apigw/inst

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  • APP授权

    APP授权 功能介绍 APP创建成功后,还不能访问API,如果想要访问某个环境上的API,需要将该API在该环境上授权给APP。授权成功后,APP即可访问该环境上的这个API。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{project_id}/apigw/in

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  • CDN是否支持频次控制?

    CDN是否支持频次控制? CDN目前暂不支持频次控制。 父主题: 功能咨询

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  • CDN有速度限制吗?

    CDN有速度限制吗? 目前对于接入CDN的加速域名,没有默认的速度限制。如果您有限速的需求,可以参考请求限速配置。 父主题: 功能咨询

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  • CDN是否支持目录预热?

    CDN是否支持目录预热? 预热仅支持完整URL预热,不支持目录预热。 父主题: 刷新预热

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  • CDN加速OBS计费规则

    CDN加速OBS计费规则 如果您将资源存储在OBS桶中,并且您有下载需求,建议您将OBS产品与CDN产品结合使用,可提升下载速度,节约流量成本,详见通过CDN减少公网带宽费用。 计费规则 CDN联动OBS收费分两部分:CDN侧费用+OBS侧费用。 CDN侧费用:用户访问CDN节点产生的流量,由CDN计费。

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  • 可编程CDN函数

    可编程CDN函数 创建CDN函数 CDN函数管理

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  • 创建APP

    状态 1: 有效 app_type String APP的类型: apig:存量apig应用,不推荐使用 roma:roma集成应用 默认apig,暂不支持其他类型 roma_app_type String ROMA_APP的类型: subscription:订阅应用 integration:集成应用

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 方案概述 应用场景 游戏业务开合服,指一些大型网络游戏为了吸引新玩家,在运营一段时间后,会开启新服务区,当新服务区开放后,老服务区用户存在流向新服务区的趋势,用户数逐渐减少,为了改善老服务区用户的游戏体验,延长游戏生命周期,游戏开发商通常会进行

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机 服务器 作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 启动APP

    启动APP IdeaShareServiceController : 投屏控制类,主要是提供业务接口 初始化日志 初始化SDK 去初始化SDK 投屏策略配置 投屏码解析 父主题: 接口参考

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  • AppInfo

    AppInfo app对象参数 参数名 类型 描述 appId std::string app Id,最大长度限制128 exePath std::string 包执行路径,最大长度限制128 父主题: 结构体定义

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