游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏工作室服务器推荐 更多内容
  • 入门实践

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新 服务器 (服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是推荐系统

    户的运营场景,客户可以在华为云上根据自己对推荐算法和运营规则的理解,自定义专属的推荐流程。当前只有华为云提供开放式推荐能力,其他友商主打场景式推荐。 场景式推荐 提供多维度的场景推荐,含猜你喜欢、关联推荐、热门推荐,一键式操作,降低客户接入门槛。 近线处理能力 支持实时数据的接入

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API v2(推荐)

    API v2(推荐) 查询API版本信息 迁移任务管理 同步任务 迁移任务组管理 桶操作 云服务 区域

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 队列相关API(推荐)

    队列相关API(推荐) 创建队列 删除队列 查询所有队列 查询队列详情 重启/扩容/缩容队列 创建指定地址连通性测试请求 查询指定地址连通性测试详情

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Flink作业推荐配置指导

    业务的性能影响及恢复时长,建议大于Checkpoint的完成时间,建议设置为5分钟。 Exactly Once模式保证每条数据只被消费一次,At Least Once模式每条数据至少被消费一次,请依据业务情况选择。 勾选“异常自动恢复”和“从Checkpoint恢复”,根据自身业务情况选择重试次数。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 组网设计与推荐款型

    组网设计与推荐款型 分支网络互联组网设计 WAN侧虚拟网络拓扑模式采用Hub-spoke组网,实现分支机构和总部DC(Data Center,数据中心)之间直接互访,分支机构之间通过总部中转。 本举例中企业总部DC站点的LAN侧设备为本地管理,在使用本方案实施前已部署完成,下文仅体现AR上的相关配置。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查看我的推荐客户

    查看我的推荐客户 您可以在账号中心查看您的推荐客户和推荐客户带来的可返利订单。 背景信息 用户通过您分享的链接或二维码完成注册后,有效付费周期内(30天)产生的累计付费均可计入返利。 更多相关信息可参见奖励推广常见热门问题。 操作步骤 进入“我的推荐客户”页面。 在列表中查看当前

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 分布列推荐函数

    distribution_type text 推荐的分布类型 distribution_key text 推荐分布列 start_time timestamp 推荐开始时间 end_time timestamp 推荐结束时间 cost_improve text 推荐结果对于代价的提升 comment

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 工作负载推荐配置

    工作负载推荐配置 当您在CCE集群中部署工作负载时,需要结合实际的业务场景和环境,对您的工作负载进行适合的配置,以保证您的工作负载可以稳定、可靠地运行。本文为您提供部署工作负载时的一些推荐配置及建议。 声明Pod的资源(Request和Limit) 容器的Request及Limi

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 解决方案工作台

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自动驾驶云服务 Octopus

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 推荐结果多样性打散

    推荐结果多样性打散 本实践针对用户的单次推荐预测请求,在返回的物品列表中,对规定的属性进行打散,避免推荐结果出现同一属性物品扎堆出现的现象。 本实践的基本流程如下: 准备工作 创建数据源 配置在线服务参数 获取推荐结果 准备工作 已注册华为云帐号,并且账号为可用状态。 确保用户选

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 可配套的音频外设推荐

    可配套的音频外设推荐 会议室大屏或其他视频会议终端,需要选购音频外设时,推荐选择以下品牌和型号。 会议室推荐配套外设: 罗技CC3500E(中型会议室) 罗技CC4000e(小型会议室) Polycom Trio 8800(中型会议室) PC推荐外设: 摄像头:罗技C930E 摄像头:罗技C270

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 文件系统输出流(推荐)

    文件系统输出流(推荐) 功能描述 创建sink流将数据输出到分布式文件系统(HDFS)或者 对象存储服务 (OBS)等文件系统。数据生成后,可直接对生成的目录创建非 DLI 表,通过DLI SQL进行下一步处理分析,并且输出数据目录支持分区表结构。适用于数据转储、大数据分析、备份或活跃归档、深度或冷归档等场景。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 文件系统输出流(推荐)

    文件系统输出流(推荐) 功能描述 创建sink流将数据输出到分布式文件系统(HDFS)或者对象存储服务(OBS)等文件系统。数据生成后,可直接对生成的目录创建非DLI表,通过DLI SQL进行下一步处理分析,并且输出数据目录支持分区表结构。适用于数据转储、大数据分析、备份或活跃归档、深度或冷归档等场景。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • DWS结果表(不推荐使用)

    mode 否 无 String 数据写入模式,支持: copy, insert以及upsert三种。默认值为upsert。 该参数与'primary key'配合使用。 未配置'primary key'时,支持copy及insert两种模式追加写入。 配置'primary key

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改IAM用户信息(推荐)

    修改IAM用户信息(推荐) 功能介绍 该接口可以用于IAM用户修改自己的用户信息。 该接口可以使用全局区域的Endpoint和其他区域的Endpoint调用。IAM的Endpoint请参见:地区和终端节点。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 URI PUT /v3

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 二次封装接口(推荐)

    二次封装接口(推荐) DBE_LOB DBE_RANDOM DBE_OUTPUT DBE_RAW DBE_TASK DBE_UTILITY DBE_SQL DBE_FILE DBE_SESSION DBE_MATCH DBE_SCHEDULER DBE_APPLICATION_INFO

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改结构化配置(推荐)

    修改结构化配置(推荐) 功能介绍 该接口通过结构化模板修改结构化配置 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v3/{project_id}/lts/struct/template 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了