弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    android服务器开发 更多内容
  • 概述

    概述 会议二次开发Android SDK 提供了一套完整的接口集合,开发者可以通过调用HUAWEI CLOUD Meeting SDK(以下简称SDK)开放的API,快速集成音视频会议,包括创建/预约/加入会议、进行屏幕共享等。 Android SDK只能运行在主流的手机和Pad

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  • 开发环境准备

    开发环境准备 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云 对象存储服务 论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 从Android官网下载并安装Android Studio最新版本。 打开安装好的Android Studio,选择Settings

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  • 开发前准备

    开发前准备 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 OHOS SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备DevEco,推荐使用4.0.0(10) SDK及以上。 准备Android运行环境:API 21、Android 5.0以上设备。 支持的

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  • 开发环境

    开发环境 操作系统: Windows 10 Unity开发环境: Unity版本:2020.1.17 Android SDK版本:API Level 31 Android JDK版本:JDK 1.8 Android NDK版本:NDK-r19 Android Gradle版本:gradle-6

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  • 运行环境

    hwServerUrl.json,Android层配置 initParam.schema.json,SLAM算法相关参数格式 默认配置文件跟随ARInspect SDK软件包一起提供,配置文件中关键配置项将在4.2.3.4中介绍。 父主题: 开发准备

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  • Android平台如何缩减安装包体积?

    Android平台如何缩减安装包体积? 根据目标设备架构,您可以选择只打包armeabi-v7a,或者只打包arm64-v8a。 父主题: SDK使用

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  • IoT Device SDK使用指南(Android)

    IoT Device SDK使用指南(Android) IoT Device SDK(Android)提供设备接入华为云IoT物联网平台的Android版本的SDK,提供设备和平台之间通讯能力,以及设备服务、OTA等高级服务,并且针对各种场景提供了丰富的demo代码。相关集成指导请参考IoT

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  • SDK概述

    SDK开发指南 - C C SDK开发指南 - Go Go SDK开发指南 - BrowserJS BrowserJS SDK开发指南 BrowserJS SDK API参考 .NET .NET SDK开发指南 .NET SDK API参考 Android Android SDK开发指南

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  • 快速入门

    快速入门 本文面向有一定Java和Android开发能力的开发者,Demo编译流程为例,介绍如何使用SDK 进行二次开发。 预置条件 开发环境准备 SDK快速集成 父主题: Android SDK

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  • 使用预签名URL直传OBS

    华为云对象存储服务,负责处理移动应用的数据请求。 实施步骤 配置应用 服务器 。 获取SDK开发包。 请在各语言的SDK开发指南中获取。 生成预签名URL的代码。 预签名URL的计算方法请参考URL中携带签名。 下述示例以在应用服务器中使用Java语言开发进行举例。 应用服务器需要根据APP操作类型,识别公共请求消

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  • 开发规范

    开发规范 API调用认证开发要求 开发工具版本要求: IntelliJ IDEA:2018.3.5或以上版本。 Eclipse:3.6.0或以上版本。 Visual Studio:2019 version 16.8.4或以上版本。 开发语言环境版本要求: Java:1.8.111或以上版本的Java

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  • 使用临时安全凭证直传OBS

    华为云统一身份认证服务,负责生成临时安全凭证。 实施步骤 获取OBS SDK开发包和IAM SDK开发包。 OBS SDK请在SDK开发指南中获取。 IAM SDK开发包请在IAM开发工具包获取。 模拟应用服务器向IAM请求临时安全凭证和返回安全凭证。 过程如下: 获取用户的IAM用户Token。

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  • SDK概述

    绍了SDK的集成操作、接口参数定义和代码示例。iRTC视频服务提供了以下主流平台SDK供开发者使用: 客户端 集成SDK 接口参考 Android Android SDK集成 Android SDK接口参考 Web Web SDK集成 Web SDK接口参考 表7.1-1 SDK一览

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  • 安装SDK

    /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"

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  • SDK下载

    市面上常见的安卓设备(手机、平板) 华为智慧屏 下载SDK 如需获取VR云渲游平台CVR Android SDK,请执行以下操作: 打开SDK开发者中心。 选择“VR云渲游平台”的“Android SDK”进行下载。 获取VRClientSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表1所示。

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  • SDK概述

    我们针对不同SDK类型提供了开发指南,开发指南详细介绍了SDK的下载、开发操作、参数、示例和常见问题处理。 SDK类型 开发指南 Android Android SDK开发指南 Windows Windows SDK开发指南 Web Web SDK开发指南

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  • 70.8.5更新内容

    5更新内容 由于原Android support库已不再被Google维护演进,将从28版本升级替换为AndroidX。 因此华为云会议从8月发布的70.8.5版本开始,将不再在support库基础上开发,而是替换为AndroidX进行迭代。 如果您仍在使用原Android support库依赖:

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  • 入门指引

    b版本的SDK,您可以根据实际需求进行SDK的集成和开发。 4 实现SparkRTC基本功能 Android SDK功能开发 iOS SDK功能开发 MAC SDK功能开发 Windows SDK功能开发 Web SDK功能开发 集成SDK后,您需要实现SparkRTC的基本功能

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  • 访问VR云渲游平台流程

    SDK集成开发、连接头显设备。 网速满足要求后,佩戴头显设备,并选择SDK打包的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染的VR应用画面。 连接3D应用包含任务:Windows SDK集成开发或Web SDK集成开发、使用集成开发后的

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  • Agent Lite SDK使用指南(Android)(联通用户专用)

    t Lite Android Demo为例,指导开发者使用Agent Lite SDK中的接口,实现“直连设备登录”、“数据上报”和“命令下发”等功能。 开发者可以基于Agent Lite Android Demo开发,也可参考Agent Lite Android Demo,自行集成Agent

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  • 概述

    概述 投屏二次开发Android SDK 提供了一套完整的接口集合,开发者可以通过调用ideaShare SDK(以下简称SDK)开放的API,快速集成投屏能力,包括启动投屏、遥控器等。 父主题: Android SDK

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